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UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA EXPERIMENTAL LIBERTADOR
INSTITUTO PEDAGÓGICO “RAFAEL ALBERTO ESCOBAR LARA”
PROGRAMA DE INFORMÁTICA
Autora: Teolinda GonzálezProfa: Abimelech Hernández
Enero 2010
AAtenuación
Es la pérdida de potencia de una señal (acústica, eléctrica u
óptica) sufrida al transitar por cualquier medio de transmisión.
Backbone
Hace referencia a conexiones de alta velocidad que unen
computadoras que conforman el acceso principal para otras redes de
conexión. Suelen conectar ciudades o países.
Banda ancha
Es la transmisión de datos a gran velocidad que permite enviar
simultáneamente varias piezas de información.
B
Broadcast
Modo de transmisión de información donde un nodo envía
información a cierta cantidad de nodos receptores de manera
simultánea, sin necesidad de reproducir la misma transmisión nodo
por nodo.
Bridge
Es un dispositivo que conecta dos
redes que sean diferentes en su
capa de enlace de datos.
Cable coaxial
Es aquel compuesto por dos conductores de cobre, uno dentro
del otro, separados entre si y del exterior por plástico. Se utiliza para
conectar la TV por cable o en conexiones Ethernet.
BRIDGE
B
C
Comunicación
Consiste en la transferencia de mensajes por medio de
transmisiones de señales.
Cable UTP
También conocido como cable de par trenzado, se utiliza
universalmente en la conexión de las LAN. Cuenta con ocho cables
entrelazados en parejas para tener menores interferencias y
aumentar la potencia de la red, utiliza un conector RJ-45.
Concentrador
Es un dispositivo que centraliza la conexión
de los cables procedentes de los equipos
conectados a la red, con la finalidad de recibir
una señal y repetirla por sus diferentes puertos.
C
Conectores
Son pequeñas piezas ubicadas a los
extremos de los cables y en las bases de los
dispositivos correspondientes, según el caso,
que permiten la interconexión de dispositivos.
Direccionamiento IP
Cada host TCP/IP está identificado por una dirección IP lógica y
única. La dirección IP de 32 bits está segmentada en cuatro octetos de
8 bits, los cuales se convierten a formato decimal y se separan con
puntos.
C
D
E-government
Consiste en el uso de las tecnologías de la información y de las
telecomunicaciones para establecer relaciones entre los ciudadanos y
las administraciones públicas.
E-learning
Es la educación mediada por las TIC’s, acortando distancias,
debido a que el estudiante y el profesor que pueden estar en
cualquier parte del mundo.
Ethernet
Es la red local mas conocida, cada equipo necesita una tarjeta de
interfaz y cable UTP, para conectarse a dicha red.
E-commerce
Hace referencia a toda actividad que implique la compra-venta
de productos, servicios e información a través medios electrónicos.
E
Fibra óptica
Tipo de cable que se basa en la
transmisión de información, compuesto por
una combinación de vidrio y materiales
plásticos. Se caracteriza por un elevado
ancho de banda, alta velocidad de
transmisión, y poca pérdida de señal.
File Server
Es un equipo aloja los archivos para que se pueda acceder a
ellos o recuperados por otros equipos de la misma red.
FTP
Protocolo que permite el envío y la recepción de ficheros en una
red TCP/IP, basado en la modalidad cliente-servidor.
F
Gateway
Es una puerta de acceso, un dispositivo que permite conectar
entre si dos redes normalmente de distinto protocolo o un Host a una
red.
Host
Es una computadora conectada a una red, que ofrece algún tipo
de servicio o recurso a las demás.
HTTP
Protocolo de comunicaciones usado en todas las transacciones
de la Web (WWW), para mover los archivos de hipertexto por
Internet, mediante la comunicación establecida entre el software
cliente (navegador) y el software servidor que publica las páginas
consultadas.
G
H
Hub
Es un dispositivo capaz de enlazar físicamente
varias computadoras, enviando los datos a todos por
igual. Su propósito es regenerar y retemporizar las
señales de red.
IEEE
Acrónimo de Instituto de ingenieros eléctricos y electrónicos, es
el encargado de desarrollar estándares de redes.
Interferencia
Hace referencia a cualquier proceso que altera, modifica o
destruye una determinada señal durante su trayecto en el medio en
el cual viaja.
H
I
LAN
Es una red de computadoras (habitualmente
conectadas con cable UTP) que
cubre un área pequeña y 10 Km), como
un salón o un edificio. Permiten a los
usuarios comunicarse, compartir periféricos, etc.
MAN
Es la red que resulta de la
interconexión de varias LAN’s, tiene
una longitud máxima de 100 Km.
Mbps
Abreviatura de Megabit por segundo, es una medida de
velocidad de transferencia de datos usada en redes de dispositivos
tanto alámbricos como inalámbricos
L
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Multicast
Hace referencia a la distribución de información a múltiples
usuarios en tiempo real.
Network Operating System
En español: Sistema Operativo de red. Es un SO diseñado para
facilitar la comunicación con otras computadoras a través de una red
y compartir recursos.
NIC
Acrónimo de Network Interface Card, es la
tarjeta de red que posee el computador. Se
encuentra en algún slot libre de este, va conectada
a la placa base y a los demás equipos por medio del
cable, permitiendo la gestión de las comunicaciones.
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Nodo
Es cualquier punto de
conexión de una red, normalmente
un computador.
Protocolos
Comprenden el conjunto de reglas utilizadas por computadoras,
que definen el intercambio de datos entre ellas. Algunos protocolos
son: HTTP, TCP/IP, FTP, DHCP, entre otros, cada uno se encarga de
una forma específica de intercambio.
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Conjunto de equipos
informáticos conectados entre si,
con la finalidad de compartir
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Repetidor
Es un dispositivo que recibe una señal
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longitud total de los cables de la red es más
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Conector utilizado
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Router
Es un dispositivo a través del cual
las computadoras se conectan a sus
redes locales y estas a su vez acceden a
Internet.
R
Servidor
Puede entenderse como un ordenador o
software conectado a la red, que ofrece
servicios a otras máquinas (clientes) o a
aplicaciones. Entendiéndose por servicio, el
suministro de páginas Web o el retorno de los
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El Simple Mail Transfer Protocol es un protocolo para enviar
mensajes de correo. Todo el tráfico de correspondencia viaja a través
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Es un dispositivo que enlaza
físicamente varios computadodores
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exclusivamente al ordenador al que
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TCP/IP
Este protocolo define un grupo de reglas que controlan todas
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Tecnología Cliente Servidor
Es una tecnología que divide y especializa programas y
computadores, según su rol dentro de la red, puede ser cliente o
servidor. Ello con el fin de que las tareas realizadas por ellos se
efectúen con la mayor eficiencia.
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Nacida de la fusión de los términos telecomunicaciones e
informática. Engloba el estudio, diseño, gestión y aplicación de las
redes y servicios de comunicaciones, para el transporte,
almacenamiento y procesado de cualquier tipo de información.
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Consiste en la transmisión y procesamiento de datos. Los
mismos pueden ser recogidos en uno o más puntos de origen,
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Terminal
Puede entenderse como un computadora conectada a un
servidor de una red, que posee periféricos para la entrada y salida de
datos, con la finalidad de proveer acceso a la red al usuario final.
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Un pequeño dispositivo con un chip
incorporado utilizado para autenticar a
un usuario para el acceso a los servicios
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  • 1. UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA EXPERIMENTAL LIBERTADOR INSTITUTO PEDAGÓGICO “RAFAEL ALBERTO ESCOBAR LARA” PROGRAMA DE INFORMÁTICA Autora: Teolinda GonzálezProfa: Abimelech Hernández Enero 2010
  • 2. AAtenuación Es la pérdida de potencia de una señal (acústica, eléctrica u óptica) sufrida al transitar por cualquier medio de transmisión. Backbone Hace referencia a conexiones de alta velocidad que unen computadoras que conforman el acceso principal para otras redes de conexión. Suelen conectar ciudades o países. Banda ancha Es la transmisión de datos a gran velocidad que permite enviar simultáneamente varias piezas de información. B
  • 3. Broadcast Modo de transmisión de información donde un nodo envía información a cierta cantidad de nodos receptores de manera simultánea, sin necesidad de reproducir la misma transmisión nodo por nodo. Bridge Es un dispositivo que conecta dos redes que sean diferentes en su capa de enlace de datos. Cable coaxial Es aquel compuesto por dos conductores de cobre, uno dentro del otro, separados entre si y del exterior por plástico. Se utiliza para conectar la TV por cable o en conexiones Ethernet. BRIDGE B C
  • 4. Comunicación Consiste en la transferencia de mensajes por medio de transmisiones de señales. Cable UTP También conocido como cable de par trenzado, se utiliza universalmente en la conexión de las LAN. Cuenta con ocho cables entrelazados en parejas para tener menores interferencias y aumentar la potencia de la red, utiliza un conector RJ-45. Concentrador Es un dispositivo que centraliza la conexión de los cables procedentes de los equipos conectados a la red, con la finalidad de recibir una señal y repetirla por sus diferentes puertos. C
  • 5. Conectores Son pequeñas piezas ubicadas a los extremos de los cables y en las bases de los dispositivos correspondientes, según el caso, que permiten la interconexión de dispositivos. Direccionamiento IP Cada host TCP/IP está identificado por una dirección IP lógica y única. La dirección IP de 32 bits está segmentada en cuatro octetos de 8 bits, los cuales se convierten a formato decimal y se separan con puntos. C D
  • 6. E-government Consiste en el uso de las tecnologías de la información y de las telecomunicaciones para establecer relaciones entre los ciudadanos y las administraciones públicas. E-learning Es la educación mediada por las TIC’s, acortando distancias, debido a que el estudiante y el profesor que pueden estar en cualquier parte del mundo. Ethernet Es la red local mas conocida, cada equipo necesita una tarjeta de interfaz y cable UTP, para conectarse a dicha red. E-commerce Hace referencia a toda actividad que implique la compra-venta de productos, servicios e información a través medios electrónicos. E
  • 7. Fibra óptica Tipo de cable que se basa en la transmisión de información, compuesto por una combinación de vidrio y materiales plásticos. Se caracteriza por un elevado ancho de banda, alta velocidad de transmisión, y poca pérdida de señal. File Server Es un equipo aloja los archivos para que se pueda acceder a ellos o recuperados por otros equipos de la misma red. FTP Protocolo que permite el envío y la recepción de ficheros en una red TCP/IP, basado en la modalidad cliente-servidor. F
  • 8. Gateway Es una puerta de acceso, un dispositivo que permite conectar entre si dos redes normalmente de distinto protocolo o un Host a una red. Host Es una computadora conectada a una red, que ofrece algún tipo de servicio o recurso a las demás. HTTP Protocolo de comunicaciones usado en todas las transacciones de la Web (WWW), para mover los archivos de hipertexto por Internet, mediante la comunicación establecida entre el software cliente (navegador) y el software servidor que publica las páginas consultadas. G H
  • 9. Hub Es un dispositivo capaz de enlazar físicamente varias computadoras, enviando los datos a todos por igual. Su propósito es regenerar y retemporizar las señales de red. IEEE Acrónimo de Instituto de ingenieros eléctricos y electrónicos, es el encargado de desarrollar estándares de redes. Interferencia Hace referencia a cualquier proceso que altera, modifica o destruye una determinada señal durante su trayecto en el medio en el cual viaja. H I
  • 10. LAN Es una red de computadoras (habitualmente conectadas con cable UTP) que cubre un área pequeña y 10 Km), como un salón o un edificio. Permiten a los usuarios comunicarse, compartir periféricos, etc. MAN Es la red que resulta de la interconexión de varias LAN’s, tiene una longitud máxima de 100 Km. Mbps Abreviatura de Megabit por segundo, es una medida de velocidad de transferencia de datos usada en redes de dispositivos tanto alámbricos como inalámbricos L M
  • 11. Multicast Hace referencia a la distribución de información a múltiples usuarios en tiempo real. Network Operating System En español: Sistema Operativo de red. Es un SO diseñado para facilitar la comunicación con otras computadoras a través de una red y compartir recursos. NIC Acrónimo de Network Interface Card, es la tarjeta de red que posee el computador. Se encuentra en algún slot libre de este, va conectada a la placa base y a los demás equipos por medio del cable, permitiendo la gestión de las comunicaciones. M N
  • 12. Nodo Es cualquier punto de conexión de una red, normalmente un computador. Protocolos Comprenden el conjunto de reglas utilizadas por computadoras, que definen el intercambio de datos entre ellas. Algunos protocolos son: HTTP, TCP/IP, FTP, DHCP, entre otros, cada uno se encarga de una forma específica de intercambio. Redes Conjunto de equipos informáticos conectados entre si, con la finalidad de compartir recursos e información. N P R
  • 13. Repetidor Es un dispositivo que recibe una señal de la red y la retransmite con mayor intensidad. Suele usarse cuando la longitud total de los cables de la red es más largo que el máximo permitido por el tipo de cable RJ45 Conector utilizado por el cable UTP. Router Es un dispositivo a través del cual las computadoras se conectan a sus redes locales y estas a su vez acceden a Internet. R
  • 14. Servidor Puede entenderse como un ordenador o software conectado a la red, que ofrece servicios a otras máquinas (clientes) o a aplicaciones. Entendiéndose por servicio, el suministro de páginas Web o el retorno de los resultados de consultas, etc. SMTP El Simple Mail Transfer Protocol es un protocolo para enviar mensajes de correo. Todo el tráfico de correspondencia viaja a través de SMTP y todos los servidores de correo lo aceptan. Switch Es un dispositivo que enlaza físicamente varios computadodores de forma activa, enviando los datos exclusivamente al ordenador al que van destinados S
  • 15. TCP/IP Este protocolo define un grupo de reglas que controlan todas las comunicaciones en Internet Tecnología Cliente Servidor Es una tecnología que divide y especializa programas y computadores, según su rol dentro de la red, puede ser cliente o servidor. Ello con el fin de que las tareas realizadas por ellos se efectúen con la mayor eficiencia. Telemática Nacida de la fusión de los términos telecomunicaciones e informática. Engloba el estudio, diseño, gestión y aplicación de las redes y servicios de comunicaciones, para el transporte, almacenamiento y procesado de cualquier tipo de información. T
  • 16. Teleprocesamiento Consiste en la transmisión y procesamiento de datos. Los mismos pueden ser recogidos en uno o más puntos de origen, transmitidos a una ubicación central, procesados y sus resultados distribuidos a uno o más puntos de uso. Terminal Puede entenderse como un computadora conectada a un servidor de una red, que posee periféricos para la entrada y salida de datos, con la finalidad de proveer acceso a la red al usuario final. Tokens Un pequeño dispositivo con un chip incorporado utilizado para autenticar a un usuario para el acceso a los servicios autorizados. T
  • 17. Topologías Es la forma de la red, es decir, la manera en la que se distribuyen los componentes de la red dentro de una habitación, edificio o sistema de edificios. WAN Red que no tiene límites en cuanto a su amplitud, por tanto, la comunicación se establece a través de tecnologías como enlaces microondas o satelitales. WorkStation Es el equipo conectado a una red que emplea un usuario individual, puede ser utilizado independientemente del servidor, dado que tiene sus propias aplicaciones y su propio disco rígido. T W