2. 1.-Contribución de Redes
Telecomunicación:
es una técnica consistente en transmitir un mensaje desde un punto a otro,
normalmente con el atributo típico adicional de ser bidireccional. El término
telecomunicación cubre todas las formas de comunicación a distancia, incluyendo
radio, telegrafía, televisión, telefonía, transmisión de datos e interconexión de
computadoras a nivel de enlace. El Día Mundial de la Telecomunicación se celebra
el 17 de mayo Telecomunicaciones, es toda transmisión, emisión o recepción de
signos, señales, datos, imágenes, voz, sonidos o información de cualquier
naturaleza que se efectúa a través de cables, medios ópticos, físicos u otros
sistemas electromagnéticos.
En estos días la gran mayoría de las redes están conectadas por algún tipo de
cableado, que actúa como medio de transmisión por donde pasan las señales entre
los equipos. Hay disponibles una gran cantidad de tipos de cables para cubrir las
necesidades y tamaños de las diferentes redes, desde las más pequeñas a las más
grandes.
3. Existe una gran cantidad de tipos de cables. Algunos fabricantes de cables publican un catálogos
con más de
2.000 tipos diferentes que se pueden agrupar en tres grupos principales que conectan la mayoría
de las redes:
• Cable coaxial.
• Cable de par trenzado (apantallado y no apantallado).
• Cable de fibra óptica.
• La historia se puede remontar a 1957 cuando los Estados Unidos crearon la Advaced
Research Projects Agency ( ARPA), como organismo afiliado al departamento de defensa para
impulsar el desarrollo tecnológico.
• Posteriormente a la creación del ARPA, Leonard Kleinrock, un investigador del MIT escribía el
primer libro sobre tecnologías basadas en la transmisión por un mismo cable de más de una
comunicación. La base matemática sobre la que se desarrollan las telecomunicaciones fue
desarrollada por el físico escocés James Clerk Maxwell. Maxwell, en el prefacio de su obra
Treatise on Electricity and Magnetism (1873), declaró que su principal tarea consistía en
justificar matemáticamente conceptos físicos descritos hasta ese momento de forma
únicamente cualitativa, como las leyes de la inducción electromagnética y de los campos de
fuerza, enunciadas por Michael Faraday. Con este objeto, introdujo el concepto de onda
electromagnética, que permite una descripción matemática adecuada de la interacción entre
electricidad y magnetismo mediante sus célebres ecuaciones que describen y cuantifican los
campos de fuerzas. Maxwell predijo que era posible propagar ondas por el espacio libre
utilizando descargas eléctricas, hecho que corroboró Heinrich Hertz en 1887, ocho años
después de la muerte de Maxwell, y que, posteriormente, supuso el inicio de la era de la
comunicación rápida a distancia. Hertz desarrolló el primer transmisor de radio generando
radiofrecuencias entre 31 MHz y 1.25 GHz.
4.
5. 2.-Aplicaciones
•
Redesduda alguna que el modelo “Padre”
Cuando se habla de aplicaciones de redes, sin
a considerar es el OSI de la ISO (Internacional Standard Organización). Este modelo
es una buena base para comprender los servicios de cada capa que necesita
cumplir un protocolo para su implementación. Si bien, el modelo OSI consta de 7
capas como ya hemos estudiado en clases, en cada una de estas capas se
implementan distintos servicios que se sostienen el uno al otro, es decir, que
necesita implementar primero en forma óptima el de nivel inferior para que el
siguiente (ascendentemente) pueda llevar a cabo sus servicios y es aquí
precisamente donde nos detendremos para describir y comprender como se llevan
a cabo tareas tan fundamentales como:
• La detección y corrección de errores.
• Los algoritmos de encutamiento.
• La compresión de datos.
• El encrespamiento de la información.
• El correo electrónico y,
• Los terminales virtuales.
• Si bien son temas y conceptos que tienen cierta complejidad, en el presente
informe se explican de la forma más simple y precisa, aunque si se debe decir que
el lector debe tener algún tipo de conocimiento con respecto a los protocolos.
• Sólo resta invitar a continuar con las siguientes páginas, las cuales son
absolutamente de competencia para el mundo de la Informática.
6. 3.-Aplicaciones al Wifi
En los últimos meses parece quelas redes inalámbricas y WiFi van a convertirse en el
salvavidas que sacará de la crisis al sector. Cada día son más las ciudades que están
“güifeadas” y las empresas que instalan redes inalámbricas en lugar de las tradicionales redes
cableadas. Este artículo analiza el estado actual del estándar y sus principales aplicaciones,
distinguiendo entre el mercado corporativo y el gran público. Además, se ofrecen datos que
ponen de maní- fiesta que, si bien esta tecnología tendrá un gran impacto y dará mucho de
qué hablar, no debemos dejarnos guiar por una euforia exagerada y nos arríes-gamos a asistir
a una segunda burbuja tecnológica.
7. Aplicaciones Wifi
• El estándar 802.11 es, en realidad, un conjunto de especificaciones que abra-can
todos los aspectos de una red WLAN(figura 1). Las especificaciones de nivel físico
(802.11a, 802.11b y 802.11g) definen las técnicas de modulación y el pro-
cesamiento de la señal a bajo nivel. Por su parte, la calidad de servicio (QoS)
estragada por 802.11e y en 802.11i se des-criben robustos mecanismos de
seguridad. Además, 802.11h y 802.11j pro-curan la interoperabilidad entre los pro-
ductos de diferentes continentes. Finalmente, 802.1X soporta la autenticación de
usuarios.
8. 4.-Software
• ¿Qué es la Calidad de Software?
• La calidad del software es el conjunto de cualidades que lo caracterizan y
que determinan su utilidad y existencia. La calidad es sinónimo de
eficiencia, flexibilidad, corrección, confiabilidad, mantenibilidad,
portabilidad, usabilidad, seguridad e integridad. La calidad del software es
medible y varía de un sistema a otro o de un programa a otro. Un software
elaborado para el control de naves espaciales debe ser confiable al nivel
de "cero fallas"; un software hecho para ejecutarse una sola vez no
requiere el mismo nivel de calidad; mientras que un producto de software
para ser explotado durante un largo período (10 años o más), necesita ser
confiable, mantenible y flexible para disminuir los costos de
mantenimiento y perfeccionamiento durante el tiempo de explotación.
• La calidad del software puede medirse después de elaborado el producto.
Pero esto puede resultar muy costoso si se detectan problemas deriva dos
de imperfecciones en el diseño, por lo que es imprescindible tener en
cuenta tanto la obtención de la calidad como su control durante todas las
etapas del ciclo de vida del software.
9. • ¿Cómo Obtener un Software de Calidad?
• La obtención de un software con calidad implica la utilización de metodologías o
procedimientos estándares para el análisis, diseño, programación y prueba del
software que permitan uniformar la filosofía de trabajo, en aras de lograr una
mayor confiabilidad, mantenibilidad y facilidad de prueba, a la vez que eleven la
productividad, tanto para la labor de desarrollo como para el control de la calidad
del software. La política establecida debe estar sustentada sobre tres principios
básicos: tecnológico, administrativo y ergonómico.
• El principio tecnológico define las técnicas a utilizar en el proceso de desarrollo del
software.
• El principio administrativo contempla las funciones de planificación y control del
desarrollo del software, así como la organización del ambiente o centro de
ingeniería de software.
• El principio ergonómico define la interfaz entre el usuario y el ambiente
automatizado.
• La adopción de una buena política contribuye en gran medida a lograr la calidad
del software, pero no la asegura. Para el aseguramiento de la calidad es necesario
su control o evaluación.
10. • Conclusiones
• Lograr el éxito en la producción de software es hacerlo con calidad y demostrar su
buena calidad. Esto sólo es posible con la implantación de un Sistema para el
Aseguramiento de la Calidad del Software directamente relacionado con la política
establecida para su elaboración y que esté en correspondencia con la definición
internacional ISO de calidad, amplia mente aceptada, y por los estándares del
grupo ISO 9000.
11. 5.-Aplicaciones a las Tecnologías
• ASP.NET es un framework desarrollado y comercializado por Microsoft. Es usado
por programadores para construir sitios web dinámicos, aplicaciones web y
servicios web HTML. Apareció en enero de 2002 con la versión 1.0 del .NET
Framework, y es la tecnología sucesora de la tecnología Active server pages(ASP).
ASP.NET esta construido sobre el common languaje runntime, permitiendo a los
programadores escribir código ASP.NET usando cualquier lenguaje admitido por el
.NET Framework.
• Cualquier persona que esta familiarizada con el desarrollo de aplicaciones web
sabrá que el desarrollo web no es una tarea simple. Ya que mientras que un
modelo de programación para aplicaciones de uso común está muy bien
establecido y soportado por un gran número de lenguajes, herramientas de
desarrollo, la programación web es una mezcla de varios lenguajes de etiquetas,
un gran uso de lenguajes de script y plataformas de servidor. Para el programador
de nivel intermedio, el conocimiento y las habilidades que se necesitan para
desarrollar aplicaciones web requieren de un mayor conocimiento tanto de
lenguajes de programación, etiquetado y formato, como de diversas tecnologías
de software relativas al desarrollo distribuido y concurrente, de las que son
necesarias en el desarrollo tradicional de aplicaciones.
12. • PHP es un lenguaje interpretado de propósito general ampliamente usado y que
está diseñado especialmente para desarrollo web y puede ser incrustado dentro
de código HTML. Puede ser desplegado en la mayoría de los servidores web y en
casi todos los sistemas operativos y plataformas sin costo alguno. PHP se
encuentra instalado en más de 20 millones de sitios web y en un millón de
servidores.
13. • 6.-JavaScript es un lenguaje de interpretación imperativo, dialecto del
estándar ECMASSCRIPT. Se define como orientado a objetos, basados en
prototipos, imperativo, débilmente tipado y dinámico.
• Se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente, implementado como
parte de un navegador web permitiendo mejoras en la interfaz del usuario y
paginas web dinámicas, en bases de datos locales al navegador...4 aunque existe
una forma de JavaScript del lado del servidor (Server-si de JavaScript o SSJS). Su
uso en aplicaciones externas a la web, por ejemplo en documentos PDF,
aplicaciones de escritorio (mayoritariamente widgets) es también significativo.
• JavaScript se diseñó con una sintaxis similar al C, aunque adopta nombres y
convenciones del lenguaje de programación en java. Sin embargo Java y JavaScript
no están relacionados y tienen semánticas y propósitos diferentes.
14. AJAX , acrónimo de Asynchronous JavaScript And XML (JavaScript asíncrono y XML),
es una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas o RIA (Rich
Internet Applications).
Estas aplicaciones se ejecutan en el cliente, es decir, en el navegador de los usuarios
mientras se mantiene la comunicación asíncrona con el servidor en segundo plano.
De esta forma es posible realizar cambios sobre las páginas sin necesidad de
recargarlas, lo que significa aumentar la interactividad, velocidad.
15. Lenguaje de Etiquetado de Hipertexto Extensible (Extensible HyperText Markup Lenguaje).
Es una versión más estricta y limpia de HTML que nace ante la limitación de uso de éste
con las cada vez más abundantes herramientas basadas en XML. XHTML extiende HTML 4.0
combinando la sintaxis de HTML, diseñado para mostrar datos, con la de XML, diseñado
para describir los datos.