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Los videojuegos vendrían a ser
software creado con el fin de
entretener o diversión, teniendo en
cuenta la interacción de una o mas
personas en una plataforma (consola)
Aunque el termino que usualmente se
utiliza de los videojuegos es que se
refiere en sí a un visualizador de
gráficos rasterizados hoy en día se
utiliza para hacer uso de cualquier
tipo de visualizador.
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1958: Tennis for Two
el considerado como primer
videojuego de la historia . Fue el
18 de Octubre del año 1958
William hignbotham que participó
en el Proyecto
Manhattan durante la Segunda
Guerra Mundial, presentó un
programa que simulaba un partido
de tenis a través de
un osciloscopio del Laboratorio
Nacional de Brookhaven.
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en los juegos de
aventura se desarrolla
una historia donde el
jugador tiene que ir
encontrando pistas que
descubrirán misterios y
avances en la historia.
Ejemplos: metal
slug,crash bandicoot,
assassins creed
aventuras
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Una de las facetas mas
importantes de estos
juegos es la jugabilidad
otro punto que se han
mejorado mucho los
gráficos Ejemplos: pro
evolution soccer,FIFA
2004, Virtual Tennis,
NBA 2005...
Deportivos
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Estos juegos ofrecen
al usuario la posibilidad
de aumentar su
capacidad de reflexión
para así conseguir, lo
más rápidamente
posible y con menor
esfuerzo el objetivo
propuesto.. Ejemplos:
world of warcraf,
starcraf , age of
empires
estratégicos
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Cada vez se intenta dar
más realismo a este tipo de
juegos, pero eso conlleva a
que los usuarios menos
veteranos necesiten más
tiempo de aprendizaje por
la mayor complejidad de
manejo de este tipo de
videojuegos. Ejemplos:
sungeon simulator , need
for speed,Flight Simulator
2004,
simulación
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En los beat'em up suele ser
posible jugar dos o más
personas a la vez de forma
cooperativa para facilitar
el progreso.
Ejemplos: Super Smash
Bros., God of war, Devil
May Cry
Beat’em up
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Conllevan muchas horas
de juego, al igual que los
de estrategia. Suelen
ser juegos en los que el
objetivo no es único, sino
que hay varios objetivos
que se entrelazan.
Ejemplos: yume nikki, ib
la nina oscura, kingdom
hearts, Diablo, final
fantasy.
Juegos de rol
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disparos
FPS:. Da una
perspectiva que tiene
por meta dar la
impresión de estar
detrás del personaje
y así permitir una
identificación fuerte.
Ejemplos :lead 4
dead , counter strike
, call of duty
Page 13
disparos
TPS: se puede ver la
mayoría del cuerpo del
personaje dando un gran
énfasis en permitirte
moverte y hacer lo que
tu quieras.
ejemplos: S4league,
grand thef auto,Tomb
Raider, Rayman, Gears
of War 1 y 2, Dead
Space
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video jugador en ingles
que tiene gran pasión e
interés por jugar y saber
acerca de videojuegos, y
su principal interés,
además de disfrutar el
videojuego
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Page 17
• Gamers casuales: estos se
caracterizan por ser usuarios
relativamente nuevos, Sus
gustos son preferentemente
ligados a los juegos deportivos,
árcade y los juegos sociales.
• Gamers Gosu: es el jugador que
tiene una habilidad destacable
en los videojuegos. El gosu
dedicará todo su potencial al
dominio casi total del
videojuego
• Progamer: participa en
campeonatos oficiales, o
trabajando para las compañías
desarrolladoras como
testeadores de errores en los
videojuegos o contribuyendo
con retroalimentación y
críticas hacia el equipo
desarrollado
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en donde murieron 28 personas según
los investigadores descubrieron que
sufría del síndrome de asperger, un
trastorno que afecta la condición
mental y conductual de los pacientes.
Pero notaron que Adam Lanza era un
precoz jugador y seguidor de
los videojuegos. De acuerdo al
testimonio de Peter Wlasuk, un señor
que trabajó directamente con la
familia de Adam, el joven pasaba
«horas jugando videojuegos violentos
como Call Of Duty»
Page 20
donde Dos adolescentes, Eric Harris
y Dylan Klebold , entraron en la
escuela, de donde eran alumnos,
armados con los que lograron asesinar
a 13 personas e hirieron a 24 más en
las investigaciones descubrieron que
estos dos estudiantes jugaban al
doom
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A medida que los videojuegos
empezaron siendo inofensivos
pero luego de su evolución Se
convirtieron en violentos ,
tratando temas para adultos
,drogas ,discriminación, entre
muchos mas y se conoce que la
mayoría de los video jugadores
frecuentan mas estas edades y
creen que cambian la manera de
pensar a los jugadores
volviéndolos violentos
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se a comprobado
que Jugar
videojuegos de
acción (shoot-em up,
que implica disparar
mucho a casi todo lo
que se mueva)
mejoran la vision en
un 20% y mejora el
ojo vago
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Jugar videojuegos
violentos
disminuye y logra
desestresarte un
Promedio del 17
por ciento Pero si
se juega un juego
de rompecabezas
lo reduce en 54
por ciento.
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Muchos juegos te
pide trabajar en
equipo sobre todo
los online y tienes
que interactuar con
los demás y lograr
su cometido
Page 26
se ha demostrado que
los videojuegos hacen
más que mejorar tu
memoria, pues
desarrollan en gran
medida tus
capacidades para
resolver situaciones y
aprender idiomas
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Page 28
En conclusión , se
podría decir que los
videojuegos
revolucionado y que
tuvieron una mala
imagen ya qué solo
fue vista de un lado
negativo pero ,sin
embargo jugando a los
videojuegos se logara
algunas habilidades
que nos podrían
ayudar en
determinados lugares
como la escuela
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Page 30
Autor :
Abel Anderson rodríguez romero
Asignatura:
metodología de trabajo
universitario
Profesor:
Daniel Roger Pineda
Ciclo:
2013-I

Ensayo sobre los videojuegos

  • 1.
  • 2.
    Page 2 Los videojuegosvendrían a ser software creado con el fin de entretener o diversión, teniendo en cuenta la interacción de una o mas personas en una plataforma (consola) Aunque el termino que usualmente se utiliza de los videojuegos es que se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador.
  • 3.
  • 4.
    Page 4 1958: Tennisfor Two el considerado como primer videojuego de la historia . Fue el 18 de Octubre del año 1958 William hignbotham que participó en el Proyecto Manhattan durante la Segunda Guerra Mundial, presentó un programa que simulaba un partido de tenis a través de un osciloscopio del Laboratorio Nacional de Brookhaven.
  • 5.
  • 6.
    Page 6 en losjuegos de aventura se desarrolla una historia donde el jugador tiene que ir encontrando pistas que descubrirán misterios y avances en la historia. Ejemplos: metal slug,crash bandicoot, assassins creed aventuras
  • 7.
    Page 7 Una delas facetas mas importantes de estos juegos es la jugabilidad otro punto que se han mejorado mucho los gráficos Ejemplos: pro evolution soccer,FIFA 2004, Virtual Tennis, NBA 2005... Deportivos
  • 8.
    Page 8 Estos juegosofrecen al usuario la posibilidad de aumentar su capacidad de reflexión para así conseguir, lo más rápidamente posible y con menor esfuerzo el objetivo propuesto.. Ejemplos: world of warcraf, starcraf , age of empires estratégicos
  • 9.
    Page 9 Cada vezse intenta dar más realismo a este tipo de juegos, pero eso conlleva a que los usuarios menos veteranos necesiten más tiempo de aprendizaje por la mayor complejidad de manejo de este tipo de videojuegos. Ejemplos: sungeon simulator , need for speed,Flight Simulator 2004, simulación
  • 10.
    Page 10 En losbeat'em up suele ser posible jugar dos o más personas a la vez de forma cooperativa para facilitar el progreso. Ejemplos: Super Smash Bros., God of war, Devil May Cry Beat’em up
  • 11.
    Page 11 Conllevan muchashoras de juego, al igual que los de estrategia. Suelen ser juegos en los que el objetivo no es único, sino que hay varios objetivos que se entrelazan. Ejemplos: yume nikki, ib la nina oscura, kingdom hearts, Diablo, final fantasy. Juegos de rol
  • 12.
    Page 12 disparos FPS:. Dauna perspectiva que tiene por meta dar la impresión de estar detrás del personaje y así permitir una identificación fuerte. Ejemplos :lead 4 dead , counter strike , call of duty
  • 13.
    Page 13 disparos TPS: sepuede ver la mayoría del cuerpo del personaje dando un gran énfasis en permitirte moverte y hacer lo que tu quieras. ejemplos: S4league, grand thef auto,Tomb Raider, Rayman, Gears of War 1 y 2, Dead Space
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    Page 15 video jugadoren ingles que tiene gran pasión e interés por jugar y saber acerca de videojuegos, y su principal interés, además de disfrutar el videojuego
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    Page 17 • Gamerscasuales: estos se caracterizan por ser usuarios relativamente nuevos, Sus gustos son preferentemente ligados a los juegos deportivos, árcade y los juegos sociales. • Gamers Gosu: es el jugador que tiene una habilidad destacable en los videojuegos. El gosu dedicará todo su potencial al dominio casi total del videojuego • Progamer: participa en campeonatos oficiales, o trabajando para las compañías desarrolladoras como testeadores de errores en los videojuegos o contribuyendo con retroalimentación y críticas hacia el equipo desarrollado
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  • 19.
    Page 19 en dondemurieron 28 personas según los investigadores descubrieron que sufría del síndrome de asperger, un trastorno que afecta la condición mental y conductual de los pacientes. Pero notaron que Adam Lanza era un precoz jugador y seguidor de los videojuegos. De acuerdo al testimonio de Peter Wlasuk, un señor que trabajó directamente con la familia de Adam, el joven pasaba «horas jugando videojuegos violentos como Call Of Duty»
  • 20.
    Page 20 donde Dosadolescentes, Eric Harris y Dylan Klebold , entraron en la escuela, de donde eran alumnos, armados con los que lograron asesinar a 13 personas e hirieron a 24 más en las investigaciones descubrieron que estos dos estudiantes jugaban al doom
  • 21.
    Page 21 A medidaque los videojuegos empezaron siendo inofensivos pero luego de su evolución Se convirtieron en violentos , tratando temas para adultos ,drogas ,discriminación, entre muchos mas y se conoce que la mayoría de los video jugadores frecuentan mas estas edades y creen que cambian la manera de pensar a los jugadores volviéndolos violentos
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    Page 23 se acomprobado que Jugar videojuegos de acción (shoot-em up, que implica disparar mucho a casi todo lo que se mueva) mejoran la vision en un 20% y mejora el ojo vago
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    Page 24 Jugar videojuegos violentos disminuyey logra desestresarte un Promedio del 17 por ciento Pero si se juega un juego de rompecabezas lo reduce en 54 por ciento.
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    Page 25 Muchos juegoste pide trabajar en equipo sobre todo los online y tienes que interactuar con los demás y lograr su cometido
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    Page 26 se hademostrado que los videojuegos hacen más que mejorar tu memoria, pues desarrollan en gran medida tus capacidades para resolver situaciones y aprender idiomas
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    Page 28 En conclusión, se podría decir que los videojuegos revolucionado y que tuvieron una mala imagen ya qué solo fue vista de un lado negativo pero ,sin embargo jugando a los videojuegos se logara algunas habilidades que nos podrían ayudar en determinados lugares como la escuela
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    Page 30 Autor : AbelAnderson rodríguez romero Asignatura: metodología de trabajo universitario Profesor: Daniel Roger Pineda Ciclo: 2013-I