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Apostemos por los videojuegos en la escuela
  Hace unas décadas se le llamo la caja idiota a la televisión, enajenante, escuela de

   crímenes, fabricante de individuos pasivos, sedentarios e incomunicados con sus

semejantes. Anteriormente el cine sufrió el mismo ataque y ahora le toca el turno a los

                                     videojuegos.


¿Por qué esa búsqueda minuciosa y exhaustiva de títulos para demonizar? Videojuegos

  que nunca han pretendido más que entretener, ahora son objeto de pretensiones

inquisidoras de censura. Los videojuegos representan uno de los accesos más directos

     por parte de los niños a la cultura de la informática. Aunque muchos niños y

   adolescentes los utilizan, son muy pocos los empleados por los educadores que

                 desaprovechan una potente herramienta educativa.


 Si nadie discute el valor educativo de los juegos, ¿por qué los profesores rechazan el

  papel de los videojuegos como un elemento de interés educativo? ¿Por qué no son

      utilizados en los centros escolares? ¿Qué hay que hacer para incorporar los

                              videojuegos en la escuela?


   Las escuelas muestran un gran desfase tecnológico en relación con el resto de la

sociedad. Clases aburridas, libros llenos de letras en un mundo de imágenes, actitudes

pasivas como sentarse frente a una pizarra sin mayor atractivo que unas tizas. Es hora

 de introducir el videojuego en la escuela y hacer buena la máxima de “más vale una

                              imagen que mil palabras”.




http://www.exelweiss.com/blog/75/apostemos-por-los-videojuegos-en-la-escuela/

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