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estructura de un programa en java
1. Java es un lenguaje orientado a objetos. Así que un programa en ese lenguaje
es una colección de clases. Por ahora puede pensar en una clase como una
estructura (struct o RECORD) que contiene funciones además de variables. A
una función que pertenece a una clase se la llama un método. Lo que
conocemos como programa principal, es decir, por donde comienza a ejecutar
un programa, es el método llamado main() de alguna de las clases. Note que
esto implica que sólo una de las clases podrá tener definida un método main().
Note que en el ejemplo del programa hola.java se define la clase holaJava con
el método main(). El método main() es de tipo public static void queriendo
decir que se puede llamar a la función desde fuera de la clase, que solo habra
una instancia de la función y que no devolverá valor. Pronto veremos qué
quiere decir esto además de ejemplos más complicados.
Java fué diseñado con el objetivo principal de ser exportable a través de redes
y ejecutado en la máquina local. Esto casi necesariamente implica que, por
motivos de seguridad y portabilidad, el lenguaje deba correrse por un
intérprete y que nunca haga acceso directo a los recursos de la máquina, en
especial a su memoria principal.
Ejercicio
Determine cual será el producto de este programa y luego ejecútelo para
verificar su predicción.
//====================== ejemplito ===================================
class Ej2f{ // Los nombres de las clases suelen comenzar con
mayuscula
int x = 4, y = 8; // variables (campos)
int funcioncita(int x){ // funcion (metodo)
System.out.println(x);
System.out.println(this.x);
System.out.println(y);
System.out.println(this.y);
return x + this.x + y;
}
}
//============================================================
public class Ej2{
public static void main(String args[]) {
Ej2f objetillo = new Ej2f(); // declara y crea objeto