2. 1ª EVALUACIÓN:
• UNIDAD 1. Publicación de páginas web
• UNIDAD 2. EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES
• UNIDAD 3. REDES DE ÁREA LOCAL
3. UNIDAD 1. Publicación de páginas web
• Para otros usos de este término, véanse WWW (desambiguación) y Web (desambiguación).
• No debe confundirse con WorldWideWeb o Internet.
• En informática, la World Wide Web (WWW) o Red informática mundial[1] es un sistema de
distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de
Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que
pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas
páginas usando hiperenlaces.
• La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda del belga Robert
Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde
entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los
lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su
visión de una Web semántica.
4.
5. UNIDAD 2. EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES
A pesar de que las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han
cambiado mucho desde que aparecieron los primeros modelos en los años 40, la
mayoría todavía utiliza la Arquitectura de von Neumann, publicada a principios de
los años 1940 por John von Neumann, que otros autores atribuyen a John Presper
Eckert y John William Mauchly.
La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones
principales: la unidad aritmético lógica (ALU por sus siglas del inglés: Arithmetic
Logic Unit), la unidad de control, la memoria central, y los dispositivos de entrada y
salida (E/S). Estas partes están interconectadas por canales de conductores
denominados buses:
EL ORDENADOR
El procesador
La unidad
aritmético
lógica o ALU
La unidad de
control
Los dispositivos
de
Entrada/Salida
La memoria
6. Monitor Teclado Ratón Impresora Escáner Impresora
multifunción
Almacenamie
nto
Secundario
Altavoc
es
El monitor o
pantalla de
computadora, es
un dispositivo de
salida que,
mediante una
interfaz, muestra los
resultados, o los
gráficos del
procesamiento de
una computadora.
Existen varios tipos
de monitores: los
de tubo de rayos
catódicos (o CRT),
los de pantalla de
plasma (PDP), los
de pantalla de
cristal líquido (o
LCD), de paneles
de diodos
orgánicos de
emisión de luz
(OLED), o Láser-TV,
entre otros.
Un teclado de
computadora es un
periférico, físico o
virtual (por ejemplo
teclados en pantalla
o teclados táctiles),
utilizado para la
introducción de
órdenes y datos en
una computadora.
Tiene su origen en los
teletipos y las
máquinas de escribir
eléctricas, que se
utilizaron como los
teclados de los
primeros
ordenadores y
dispositivos de
almacenamiento
(grabadoras de cinta
de papel y tarjetas
perforadas). Aunque
físicamente hay una
miríada de formas, se
suelen clasificar
principalmente por la
distribución de
teclado
El mouse (del
inglés,
pronunciado
[ˈmaʊs]) o ratón es
un periférico de
computadora de
uso manual,
utilizado como
entrada o control
de datos. Se utiliza
con una de las dos
manos del usuario
y detecta su
movimiento
relativo en dos
dimensiones por la
superficie
horizontal en la que
se apoya,
reflejándose
habitualmente a
través de un
puntero o flecha
en el monitor.
Una impresora es
un periférico de
computadora que
permite producir
una copia
permanente de
textos o gráficos de
documentos
almacenados en
formato
electrónico,
imprimiendo en
papel de lustre los
datos en medios
físicos,
normalmente en
papel o
transparencias,
utilizando
cartuchos de tinta
o tecnología láser.
Muchas impresoras
son usadas como
periféricos, y están
permanentemente
unidas.
Una impresora es
un periférico de
computadora que
permite producir
una copia
permanente de
textos o gráficos de
documentos
almacenados en
formato
electrónico,
imprimiendo en
papel de lustre los
datos en medios
físicos,
normalmente en
papel o
transparencias,
utilizando
cartuchos de tinta
o tecnología láser.
Muchas ipresoras
son usadas como
periféricos, y están
permanentemente
unidas a la
En informática, un
escáner (del idioma
inglés: scanner) es un
periférico que se
utiliza para convertir,
mediante el uso de
la luz, imágenes o
cualquier otro
impreso a formato
digital. Actualmente
vienen unificadas
con las impresoras
formando
multifunciones
Una impresora
multifunción o
dispositivo
multifuncional es un
periférico que se
conecta a la
computadora y que
posee las siguientes
funciones dentro de un
único bloque físico:
Impresora, escáner,
fotocopiadora,
ampliando o
reduciendo el original,
fax (opcionalmente).
Lector de memoria
para la impresión
directa de fotografías
de cámaras digitales
Disco duro (las
unidades más grandes
utilizadas en oficinas)
para almacenar
documentos e
imágenes En
ocasiones, aunque el
Los altavoces
se utilizan
para
escuchar los
sonidos
emitidos por
el
computador,
tales como
música,
sonidos de
errores,
conferencias,
etc.
•Altavoces de
las placas
base: Las
placas base
suelen llevar
un dispositivo
que emite
pitidos para
indicar
posibles
errores o
procesos, o
7. UNIDAD 3. REDES DE ÁREA LOCAL
• Una red de área local LAN) es una red que se utiliza para conectar equipos de una
compañía u organización. Con una LAN, un concepto que se remonta a 1970, los
empleados de una compañía pueden:
• intercambiar información;
• comunicarse;
• acceder a diversos servicios.
• Por lo general, una red de área local conecta equipos (o recursos, como
impresoras) a través de un medio de transmisión cableado (frecuentemente pares
trenzados o cables coaxiales) dentro de un perímetro de unos cien metros. Para
espacios más grandes, la red se considera como parte de una red denominada
MAN (red de área metropolitana), en la que el medio de transmisión está mejor
preparado para enviar señales a través de grandes distancias.
8.
9. 2ª EVALUACIÓN:
• UNIDAD 4. Tratamiento de la información (Hoja de
Cálculo y Base de Datos)
• UNIDAD 5. TRATAMIENTO DE IMÁGENES
• UNIDAD 6. DIBUJO ASISTIDO POR ORDENADOR:
SKETCHUP.
10. UNIDAD 4. Tratamiento de la información
(Hoja de Cálculo y Base de Datos)
• Microsoft comercializó originalmente un programa de hojas de cálculo
llamado Multiplan en 1982, que fue muy popular en los sistemas CP/M, pero
en los sistemas MS-DOS perdió popularidad frente al Lotus 1-2-3. Microsoft
publicó la primera versión de Excel para Mac en 1985, y la primera versión
de Windows (numeradas 2-05 en línea con el Mac y con un paquete de
tiempo de ejecución de entorno de Windows) en noviembre de 1987. Lotus
fue lenta al llevar 1-2-3 para Windows y esto ayudó a Microsoft a alcanzar la
posición de los principales desarrolladores de software para hoja de cálculo
de PC, superado al también muy popular[1] Quattro Pro de Borland. Este
logro solidificó a Microsoft como un competidor válido y mostró su futuro de
desarrollo como desarrollador de software GUI. Microsoft impulsó su ventaja
competitiva lanzando al mercado nuevas versiones de Excel, por lo general
cada dos años. La versión actual para la plataforma Windows es Microsoft
Excel 2013. La versión actual para Mac OS X es Microsoft Excel 2011.
11.
12. UNIDAD 5. TRATAMIENTO DE IMÁGENES
• Es el conjunto de técnicas englobadas dentro del preprocesamiento de imágenes cuyo objetivo fundamental es obtener, a
partir de una imagen origen, otra final cuyo resultado sea más adecuado para una aplicación específica mejorando ciertas
características de la misma que posibilite efectuar operaciones del procesado sobre ella.
• Los principales objetivos que se persiguen con la aplicación de filtros son:
• Suavizar la imagen: reducir la cantidad de variaciones de intensidad entre píxeles vecinos.
• Eliminar ruido: eliminar aquellos píxeles cuyo nivel de intensidad es muy diferente al de sus vecinos y cuyo origen puede
estar tanto en el proceso de adquisición de la imagen como en el de transmisión.
• Realzar bordes: destacar los bordes que se localizan en una imagen.
• Detectar bordes: detectar los píxeles donde se produce un cambio brusco en la función intensidad.
• Por tanto, se consideran los filtros como operaciones que se aplican a los píxeles de una imagen digital para
optimizarla, enfatizar cierta información o conseguir un efecto especial en ella.
• El proceso de filtrado puede llevarse a cabo sobre los dominios de frecuencia y/o espacio.
13.
14. UNIDAD 6. DIBUJO ASISTIDO POR
ORDENADOR: SKETCHUP.
• SketchUp (o Trimble SketchUp) es un programa de diseño gráfico y
modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos de
arquitectura, ingeniería civil, diseño industrial, GIS, videojuegos o películas. Es
un programa desarrollado por @Last Software, empresa adquirida por
Google en 2006 y finalmente vendida a Trimble en 2012.
• SketchUp fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una
manera intuitiva y flexible. El programa incluye en sus recursos un tutorial en
vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y
modelando el propio ambiente.
• SketchUp permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de
edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el
diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de
objetos, texturas e imágenes listas para descargar.
15.
16. 3ª EVALUACIÓN:
• UNIDAD 7. Presentación de la información: Procesador
Textos
• UNIDAD 8. Presentación de la información: Power Point
17. UNIDAD 7. Presentación de la información:
Procesador Textos
• Un procesador de texto es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de
documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la
antigua máquina de escribir, siendo mucho más potente y versátil que ésta.
• Los procesadores de textos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sean
tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa de que se
disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de
letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o
superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto.
• Como ocurre con la mayoría de las herramientas informáticas, los trabajos realizados en un
procesador de textos pueden ser guardados en forma de archivos, usualmente llamados
documentos, así como impresos a través de diferentes medios.
• La mayoría de los procesadores de texto más utilizados en la actualidad se basan en el concepto
WYSIWYG (del inglés What You See Is What You Get).
• Los procesadores de texto también incorporan desde hace algunos años correctores de
ortografía y gramática, así como diccionarios multilingües y de sinónimos que facilitan en gran
medida la labor de redacción.
18.
19. UNIDAD 8. PRESENTACIÓN DE LA
INFORMACIÓN: POWER POINT
• Microsoft PowerPoint es un programa de presentación desarrollado por la empresa
Microsoft para sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS, ampliamente usado en
distintos campos como la enseñanza, negocios, etc. Según las cifras de Microsoft
Corporation, cerca de 30 millones de presentaciones son realizadas con PowerPoint
cada día. Forma parte de. Engel fue un creador del sistema.
• Es un programa diseñado para la suite Microsoft Officehacer presentaciones con texto
esquematizado, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas desde
imágenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantilla
y animación. Este tipo de presentaciones suelen ser más prácticas que las de Microsoft
Word.
• PowerPoint es uno de los programas de presentación más extendidos. Viene integrado
en el paquete Microsoft Office como un elemento más, que puede aprovechar las
ventajas que le ofrecen los demás componentes del equipo para obtener un resultado
óptimo.
• Con PowerPoint y los dispositivos de impresión adecuados se pueden realizar muchos
tipos de resultados relacionados con las presentaciones: transparencias, documentos
impresos para los asistentes a la presentación, notas y esquemas para el presentador, o
diapositivas estándar de 35mm.