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DFD
Diagrama de Flujo de Datos

INTRODUCCIÓN
DFD es un programa de libre disposición para ayuda al diseño e implementación de algoritmos expresados en diagramas
de flujo. Incorpora opciones para el depurado de los algoritmos, lo que facilita enormemente la localización de los
errores de ejecución y lógicos más habituales. Su utilización es muy sencilla, al tratarse de una herramienta gráfica, y
además incluye un menú de ayuda muy completo. Incluye las herramientas de diseño y depuración. A más de opciones
como detalles de sintaxis más avanzados, operadores y funciones disponibles.
CONTENIDO
Los Diagramas de Flujo están orientados hacia el tratamiento automático de la información. Un Diagrama es
la representación en un modo gráfico y ordenado de las operaciones a realizarse en un proceso.
La Técnica de Flujogramas nos permite realizar diagramas. Los Flujogramas describen el flujo de datos
dentro de un sistema de tratamiento de información.
Así, un diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo.
SIMBOLOGÍA

Terminal.- Indica el inicio o fin de un programa.

Entrada.- Indica el ingreso de información desde cualquier dispositivo.

Proceso.- Indica la realización de cualquier proceso.

Decisión.- Selecciona una opción de dos a tomarse.

Impresora.- Imprime un documento por medio de la impresora.

Mientras.- Realiza procesos iteractivos
Contador Automático.- Realiza procesos iteractivos

ESTRUCTURA LINEAL.- Dentro de la Estructura Lineal se tiene el INICIO, el PROCESO y el FIN de un
programa, tomando en cuenta que dentro del proceso pueden estar varias instrucciones que permitan la
resolución de un problema propuesto.
EJERCICIO: Hallar la suma de números.

ESTRUCTURA DE DECISION.- Se evalúa una condición y se presentan dos alternativas por Verdadera o por
Falsa o Caso Contrario.
EJERCICIO: Determinar si un número es positivo o negativo

ESTRUCTURAS DE REPETICIÓN
ESTRUCTURA MIENTRAS QUE.- En la estructura de repetición MIENTRAS, se debe cumplir la condición
planteada para que se repitan todas las instrucciones que se encuentran situadas dentro del bucle, caso
contrario continuará con otros procesos.
EJERCICIO: Hallar primeros 10 números pares.

CONTADOR AUTOMATICO PARA.- Está controlado por una serie de parámetros especificados previamente.
Los parámetros son:
- Valor Inicial
- Valor Final
- Incremento
EJERCICIO: Generar e imprimir los múltiplos de 5 mayores que 10 y menores o iguales a 100

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  • 1. DFD Diagrama de Flujo de Datos INTRODUCCIÓN DFD es un programa de libre disposición para ayuda al diseño e implementación de algoritmos expresados en diagramas de flujo. Incorpora opciones para el depurado de los algoritmos, lo que facilita enormemente la localización de los errores de ejecución y lógicos más habituales. Su utilización es muy sencilla, al tratarse de una herramienta gráfica, y además incluye un menú de ayuda muy completo. Incluye las herramientas de diseño y depuración. A más de opciones como detalles de sintaxis más avanzados, operadores y funciones disponibles.
  • 2. CONTENIDO Los Diagramas de Flujo están orientados hacia el tratamiento automático de la información. Un Diagrama es la representación en un modo gráfico y ordenado de las operaciones a realizarse en un proceso. La Técnica de Flujogramas nos permite realizar diagramas. Los Flujogramas describen el flujo de datos dentro de un sistema de tratamiento de información. Así, un diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo. SIMBOLOGÍA Terminal.- Indica el inicio o fin de un programa. Entrada.- Indica el ingreso de información desde cualquier dispositivo. Proceso.- Indica la realización de cualquier proceso. Decisión.- Selecciona una opción de dos a tomarse. Impresora.- Imprime un documento por medio de la impresora. Mientras.- Realiza procesos iteractivos Contador Automático.- Realiza procesos iteractivos ESTRUCTURA LINEAL.- Dentro de la Estructura Lineal se tiene el INICIO, el PROCESO y el FIN de un programa, tomando en cuenta que dentro del proceso pueden estar varias instrucciones que permitan la resolución de un problema propuesto.
  • 3. EJERCICIO: Hallar la suma de números. ESTRUCTURA DE DECISION.- Se evalúa una condición y se presentan dos alternativas por Verdadera o por Falsa o Caso Contrario.
  • 4. EJERCICIO: Determinar si un número es positivo o negativo ESTRUCTURAS DE REPETICIÓN ESTRUCTURA MIENTRAS QUE.- En la estructura de repetición MIENTRAS, se debe cumplir la condición planteada para que se repitan todas las instrucciones que se encuentran situadas dentro del bucle, caso contrario continuará con otros procesos.
  • 5. EJERCICIO: Hallar primeros 10 números pares. CONTADOR AUTOMATICO PARA.- Está controlado por una serie de parámetros especificados previamente. Los parámetros son: - Valor Inicial - Valor Final - Incremento
  • 6. EJERCICIO: Generar e imprimir los múltiplos de 5 mayores que 10 y menores o iguales a 100