2. Índice de contenido
1Los ordenadores orígenes...................................................................................................................3
1.1 Primera generación de computadoras........................................................................................3
1.2 Segunda generación de computadoras.......................................................................................4
1.3 Tercera Generación de Computadoras.......................................................................................5
1.4 Cuarta Generación de Computadoras........................................................................................5
1.5 Quinta Generación de Computadoras........................................................................................6
3. 1 Los ordenadores orígenes.
En 1938, se desarrollo el primer ordenador llamado Z1, creado por Konrad
Zuse, se le denomina el primer ordenador por que era el único totalmente
programable cabe mencionar que era un ordenador mecánico.
Tras varios años en 1942 los empresarios John Atanasoff y Clifford Berry
decidieron apostar por los ordenador creando la primer compañía
denominada ABC Computers, y crearon su primer ordenador al que
bautizaron como Harvard Mark I.
1.1 Primera generación de computadoras
Pero no fue hasta 1946 cuando se creo el ENIAC primer ordenador
totalmente digital y programable, fue desarrollado por John Presper y John
William Mauchly. Ocupaba todo un sótano y tenia cerca de unas 18000
tubos de vacío. Principalmente se utilizaba para calcular tablas de tiro de
artillería. Durante los siguientes años también se diseñaron el EDVAC (la
principal diferencia es que utilizaba un sistema binario y tuvo el primer
programa de almacenamiento) y el UNIVAC I (fue la primera
computadora comercial)
Con la llegada de IBM al mercado todo cambio, en 1952 fue anunciada la
primera computadora científica comercial llamada IBM 701 o también
conocida por el nombre ``Calculador de Defensa´´ . IBM continuó con
otros modelos, que incorporaban un mecanismo de almacenamiento
masivo llamado tambor magnético, que con los años evolucionaría y se
convertiría en el disco magnético.
4. Finalmente la primera generación finaliza con el diseño del Z22 en 1955 un ordenador comercial,
fue la primera computadora con memoria de núcleos magnéticos.
1.2 Segunda generación de computadoras
El cambio mas importante entre la primera y la segunda generación es el cambio de uso de válvulas
de vacío por transistores. La forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante
lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de
alto nivel” o lenguajes de programación. Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como
COBOL y FORTRAN.
IBM vendió por un valor de 1 230 000 dólares su primer sistema de disco magnético, el RAMAC
(Random Access Method of Accounting and Control). Tambien envió el mainframe IBM 1401
basado en transistor, que utilizaba tarjetas perforadas. Demostró ser una computadora de propósito
general y 12 000 unidades fueron vendidas, haciéndola la máquina más exitosa en la historia de la
computación. Tenía una memoria de núcleo magnético de 4000 caracteres (después se extendió a
16 000 caracteres). Muchos aspectos de sus diseños estaban basados en el deseo de reemplazar el
uso de tarjetas perforadas, que eran muy usadas desde los años 1920 hasta principios de la década
de 1970.
Y se desarrollo el primer juego de ordenador,llamado spacewar.
IBM anunció la serie 360, que fue la primera familia de computadoras que podía correr el mismo
software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y precio. También abrió el uso
comercial de microprogramas, y un juego de instrucciones extendidas para procesar muchos tipos
de datos, no solo aritmética. Además, se unificó la línea de producto de IBM, que previamente a
5. este tiempo tenía dos líneas separadas, una línea de productos “comerciales” y una línea
“científica”.
1.3 Tercera Generación de Computadoras
A finales de los años 1950 se desarrollo y se produjo el primer circuito integrado, por Jack St. Claire
y Robert Noyce, a partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y
otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un
circuito completo: un amplificador,un oscilador,o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips
(circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o
televisión o computadoras.
1.4 Cuarta Generación de Computadoras
Destaca por la aparición del primer microprocesador bajo el nombre de INTEL con el nombre de
4004 dado que era un procesador de 4 bits, pero el que de verdad marco la diferencia fue el
microprocesador de 8008 de 8 bits dado que permito el uso personal de las computadoras y de ahí
se estandarizo el uso del la palabra PC. También apareció el primer Macintosh.
6. 1.5 Quinta Generación de Computadoras
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea
de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación,
en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de
códigos o lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los
objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y
en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
• Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
• Se desarrollan las supercomputadoras.
Inteligencia artíficial:
La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento
humano usados en la solución de problemas a la computadora.
Robótica:
La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de
computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo
diseñados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera más efectiva a
situaciones no estructuradas.
Sistemas expertos:
Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de
la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas.
Redes de comunicaciones:
Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como
redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software"
que administra la transmisión.
7. 1.5 Quinta Generación de Computadoras
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea
de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación,
en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de
códigos o lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los
objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y
en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
• Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
• Se desarrollan las supercomputadoras.
Inteligencia artíficial:
La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento
humano usados en la solución de problemas a la computadora.
Robótica:
La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de
computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo
diseñados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera más efectiva a
situaciones no estructuradas.
Sistemas expertos:
Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de
la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas.
Redes de comunicaciones:
Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como
redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software"
que administra la transmisión.