2. ¿Qué es el futbol?
● Deporte que se practica entre dos equipos de once jugadores que tratan
de introducir un balón en la portería del contrario impulsándolo con los
pies, la cabeza o cualquier parte del cuerpo excepto las manos y los
brazos; en cada equipo hay un portero, que puede tocar el balón con las
manos, aunque solamente dentro del área; vence el equipo que logra
más goles durante los 90 minutos que dura el encuentro.
3. HISTORIA DEL FUTBOL
● La historia del futból, se considera a partir de 1863, año de fundación
de The Football Association, aunque sus orígenes, al igual que los
demás códigos de fútbol, se remontan varios siglos en el pasado,
particularmente en las islas Británicas durante laEdad Media.1
2
Si bien
existían puntos en común entre diferentes juegos de pelota que se
desarrollaron desde el siglo III a. C.
4. LAS REGLAS DEL FUTBÓL
● Regla 1 – El campo de futbol
● El juego se establece en el campo del fútbol, el cual es obligatorio
que sea rectangular. En los partidos internacionales como es el caso
del mundial, los campos deben tener el mínimo de 100 metros en
longitud, y un máximo de 110 metros.
● El ancho no puede ser más pequeño a 64 metros, y el límite está de 75
metros. Las porterías son iguales en todos los juegos.
5. ● Regla 2 – El balon
● La bola hasta el libro más reciente de las reglas del futbol regulaciones que
comienza con la más obvio: “debe ser esférico”. FIFA se determina que la
circunferencia está entre 68 centímetros. y 70 centímetros., una variación
mínima. El peso debe estar entre 410 g y 450 G. La presión de la bola también
se anticipa: 1.1 atmósferas son las ideales. La FIFA antes de aprobar una
pelota de fútbol, hace que un tipo patee la pelota contra una pared 75 veces
para probar si está buena o no.
6. 3 AREA DE META
A cada extremo del terreno y a 5'5 metros de cada poste
del marco, se marcarán dos líneas perpendiculares a la
línea de meta, que se adentrarán 5'5 metros en el terreno
de juego y que se unirán en sus extremos mediante otra
línea paralela a la meta. Cada uno de los dos espacios
delimitados por estas líneas se denomina área de meta.
7. 4 AREA PENAL
A cada extremo del terreno de juego y a 16'5 metros de distancia de cada poste
del marco, se trazarán dos líneas de 16'5 metros perpendiculares a la línea de
meta. Estas dos líneas se unirán en sus extremos por otra, paralela a la línea
de meta. La superficie comprendida entre estas líneas se denominará área
penal.
En cada área penal se marcará de forma visible un punto, que estará situado
sobre una línea imaginaria perpendicular a la línea de meta en su centro, y a
una distancia de 11 metros de esta. Esta señal será el punto de ejecución del
penal.
Tomando como centro los puntos de penal, se trazará al exterior de cada área
penal un arco de circunferencia de 9'15 metros de radio.
8. 5 EL ARBITRO
El árbitro debe :
(a) Aplicar las Reglas.
(b) Abstenerse de castigar en aquellos casos en que si lo hiciera, estimase
favorecería al bando que cometió la falta.
(c) Tomar nota de las incidencias, ejercerá las funciones de cronometrador y
cuidará de que el partido tenga la duración reglamentaria o convenida,
añadiendo las pérdidas de tiempo motivadas por accidente o cualquier otra
causa.
(d) Tener poder discrecional para parar el juego cuando se cometan
infracciones de las reglas, para interrumpir o suspender definitivamente el
partido cuando lo estime necesario a causa de los elementos, de la
intervención de los espectadores o por otros motivos. En tales casos, hará
llegar un informe detallado de los hechos al organismo competente, en la
forma y plazo estipulados en los Reglamentos de la Federación bajo cuya
jurisdicción se celebre el partido.
9. 6 DURACIÓN DEL PARTIDO
El partido comprenderá dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo
acuerdo contrario, quedando entendido:
(a) Que el árbitro deberá añadir a cada periodo el tiempo que estime que
haya sido perdido a consecuencia de accidente o por cualquier otro motivo.
(b) Que la duración de cada período deberá ser prolongada a fin de permitir la
ejecución de un penal.
10. 7 FALTAS E INCORRECCIONES
Un jugador que comete intencionadamente una de las nueve faltas siguientes :
(a) Dar o intentar dar una patada a un contrario.
(b) Poner una zancadilla a un contrario, es decir, hacerle caer o intentarlo,
sea por medio de la pierna o agachándose delante o detrás de él.
(c) Saltar sobre un adversario.
(d) Cargar violenta o peligrosamente a un contrario.
(e) Cargar por detrás a un adversario que no hace obstrucción.
(f) Golpear o intentar golpear a un adversario o escupirlo.
(g) Sujetar a un adversario.
(h) Empujar a un adversario.
(i) Jugar el balón es decir, llevarlo, golpearlo o lanzarlo con la mano o el
brazo (esta disposición no es aplicable al guardameta dentro de su propia
área de penal)
11. LOS MEJORES JUGADORES DEL MUNDO
Edison Arantes do Nascimento, Pelé
Es considerado como uno de los mejores jugadores en la historia del fútbol. Una
encuesta realizada por la FIFA en su sitio de internet lo colocó en el segundo
puesto, detrás de Diego Armando Maradona(yo lo considero el mejor, aparte;
aunque no tenga nada q ver; marco 1282 GOLES).
12. Diego Armando Maradona
Es considerado como uno de los mejores jugadores en la historia de este deporte,
siendo elegido como el Mejor Jugador del Siglo con el 53,6% de los votos en una
votación oficial realizada en el sitio web de la FIFA y obteniendo la tercera
ubicación en una encuesta efectuada por los miembros de la Comisión del Fútbol
de esa institución y los suscriptores de la FIFA Magazine.
13. POSICIÓN Y TRABOAJO DE LOS
JUGADORES
PORTERO:
El portero, guardameta ó arquero, su objetivo es detener los balones tirados por
el equipo contrario como así evitar que la pelota entre ala portería.
15. El centrocampista:
su objetivo es la recuperación de balones, generar jugadas peligrosas y explotar
el juego ofensivo. es la posición mas cansada porque bajas y subes en el terreno
de juego.
16. El delantero:
su objetivo es meter los goles y toma una gran responsabilidad, desmarcarse o
quitarse a los defensas para tomar el pase y así poder meter. la velocidad en
un delantero toma mucha importancia ya que es imparable incluso si el
defensa tiene mas fuerza o cuerpo.
17. -Faltas y su peligrosidad-
El arbitro es el encargado de marcar las faltas cometidas por los jugadores, El
jugador que cometa 2 faltas amarillas en el partido sera expulsado con
tarjeta roja. El arbitro puede sacar la tarjeta roja directa si el jugador
comete una falta grave.
18. -Tarjeta amarilla- (amonestación)
la tarjeta amarilla puede ser por una falta a un jugador, es como una llamada
de atención, por quitarse la playera al meter gol, alegarle al arbitro étc.
19. -Tarjeta roja- (expulsión del terreno de juego)
la targeta roja puede ser por una llegada altamente brusca, por llegar por
detrás o por llegarle al jugador y no al balón.
20. hay faltas que no son de tarjeta porque son leves, solamente se marca y
continua el juego con el equipo que recibió la falta o puede efectuarse un tiro
libre.
21. -Duración del juego-
El juego consta de 2 tiempos de 45 minutos cada uno, más lo que agregue el
arbitro ya sea desde 0 a 5 minutos. El descanso al finalizar el primer tiempo
es de 15 minutos como máximo.
en el caso de una final y el juego queda empate al finalizar el partido, se dan
dos tiempos de 15 minutos cada uno, para poder encontrar un desempate, si
esto no llega a pasar como final se irán a penaltis para encontrar el ganador.