El documento define varios términos clave relacionados con la informática como computador, hardware, software, CPU, periféricos de entrada y salida, unidades de almacenamiento, y describe brevemente sus funciones. También explica la clasificación del software en sistemas y aplicaciones y el papel fundamental del sistema operativo.
2. Informática TIC
TERMINOLOGIA
Computador
Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil .
Hardware
Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado.
Software
Es el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas,
CPU
Es el componente principal del ordenador y otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos.
3. Periféricos de Entrada, Salida
Entrada
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos,
comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es
un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida
con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles.
Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la
memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la
información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Teclado
Ratón
Micrófono
Scanner
Cámara de Fotos Digital
Lápices Ópticos
Palancas de Mando (Joystick)
4. Periféricos de Entrada, Salida
Salida
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados
de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la
computadora. El dispositivo de salida más común es la
unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video
Display Unit), que consiste en un monitor que presenta
los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del
televisor.
Pantalla o Monitor
Impresora
Altavoces
Auriculares
Fax
Pendráis.
5. Unidades y medios de
almacenamiento
O Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto
interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de
almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden
almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM
(memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa
de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados
en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal
del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores
sensibles a los cambios de la corriente eléctrica, esto quiere decir
que los datos son almacenados por tiempo limitado (hasta que
dejamos de suministrar energía eléctrica) por esta razón aparecen
los dispositivos de almacenamiento secundarios o auxiliares, los
cuales son capaces de conservar la información de manera
permanente, mientras su estado físico sea óptimo. Los dispositivos
de almacenamiento externo pueden residir dentro del CPU y están
fuera de la placa de circuito principal.
6. Unidades y medios de
almacenamiento
O Memoria ROM
O Memoria RAM
O Memorias Auxiliare
O Disco Duro
O El CD-R
O DVD-ROM
O Flash CardPen Drive o Memory Flash
7. C,P,U
O es el componente principal del ordenador y otros
dispositivos programables, que interpreta las
instrucciones contenidas en los programas y procesa
los datos. Las CPU proporcionan la característica
fundamental del ordenador digital (la
programabilidad) y son uno de los componentes
necesarios encontrados en los ordenadores de
cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los
dispositivos de entrada/salida. Se conoce como
microprocesador el CPU que es manufacturado con
circuitos integrados. Desde mediados de los años
1970, los microprocesadores de un solo chip han
reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU
y hoy en día, el término "CPU" es aplicado
usualmente a todos los microprocesadores.
8. SOFTWARE
O Clasificación
El software para computadoras puede clasificarse en general en dos clases:
los programas de sistema, que controlan la operación de la computadora en
si y los programas de aplicación, los cuales resuelven problemas para sus
usuarios. El programa fundamental de todos los programas de sistema es el
sistema operativo (SO), que controla todos los recursos de la computadora
y proporciona la base sobre la cual pueden escribirse los programas de
aplicación.
Software de sistema
Software de programación
Software de aplicación
Sistema operativo
9. SOFTWARE
1. El software se desarrolla o construye; no se manufactura en el sentido
clásico.
A pesar de que existen similitudes entre el desarrollo del software y la
manufactura del hardware, las dos actividades serian diferentes en lo
fundamental. En ambas la alta calidad se alcanza por medio del buen
diseño, la fase de manufactura del hardware puede incluir problemas de
calidad existentes en el software.
2. El software no se desgasta.
El software es inmune a los males ambientales que desgasten el hardware.
Por lo tanto la curva de tasas de fallas para el software debería tener la
forma de la “curva idealizada”. Los defectos sin descubrir causan tasas de
fallas altas en las primeras etapas de vida de un programa. Sin embargo,
los errores se corrigen y la curva se aplana: el software no se desgasta,
pero si se deteriora.
3. A pesar de que la industria tiene una tendencia hacia la construcción por
componentes, la mayoría del software aun se construye a la medida.