Un sistema informático consta de hardware, software y humanware que interactúan para lograr un objetivo. El hardware incluye dispositivos como la CPU, ALU y memoria. El software son programas como el sistema operativo. El humanware se refiere a la interfaz del usuario. Juntos, estos componentes pueden procesar datos mediante la entrada, procesamiento y salida de información.
Este documento define los conceptos básicos de un sistema informático, incluyendo sus componentes principales como hardware, software, firmware e infoware. Describe los componentes clave de una computadora como la CPU, ALU, unidad de control, RAM, ROM y tarjetas de audio y video. También resume los procesos de entrada, procesamiento y salida de información, así como las características y periféricos clave de una computadora.
La alfabetización informática se refiere al conjunto de iniciativas que buscan incluir a sectores marginados en la Sociedad del Conocimiento mediante el desarrollo de habilidades tecnológicas. Estas habilidades les permiten utilizar las TIC como herramientas para mejorar su calidad de vida y recalificación social. El documento luego describe los componentes básicos de hardware y software de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria, periféricos y sus funciones.
El documento define los conceptos básicos de un sistema informático, incluyendo que está compuesto de hardware, software y recursos humanos que interactúan para lograr un objetivo. Luego describe los principales componentes de un sistema informático como la CPU, memoria, periféricos y unidades de entrada y salida de información, así como los conceptos de sistema binario y unidades de medida comunes en informática.
El documento habla sobre los componentes básicos de un sistema informático. Explica que un sistema informático está compuesto por hardware, software, firmware, infoware y humanware. Describe algunos componentes clave del hardware como la CPU, memoria RAM y ROM, tarjeta madre y periféricos. También define conceptos como software, firmware e infoware.
El documento describe los componentes básicos de un sistema informático, incluyendo hardware, software, firmware, infoware y humanware. Explica las partes clave de una computadora como la CPU, ALU, memoria RAM y ROM. También cubre periféricos, procesos de entrada, procesamiento y salida de información, y unidades de medida como bytes, kilobytes y megabytes.
La computadora es un sistema electrónico que procesa datos de acuerdo a instrucciones internas. Está compuesta de hardware (componentes físicos) y software (programas). El hardware incluye la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida. La CPU ejecuta instrucciones en un ciclo repetitivo que incluye la unidad lógica, de control y memoria. Los programas se escriben en lenguajes de programación como lenguajes de máquina, ensamblador o de alto nivel.
Un sistema de información realiza tres actividades básicas: entrada, procesamiento y salida de información. La entrada implica tomar datos, el procesamiento significa efectuar cálculos sobre esos datos de acuerdo a operaciones preestablecidas, y la salida es sacar los resultados del procesamiento al exterior. Los sistemas de información incluyen hardware, software, firmware, infoware y humanware que interactúan para lograr un objetivo.
Este documento describe los principales tipos de software computacional, incluyendo software de sistemas como sistemas operativos, programas de administración de redes y lenguajes de programación. Explica que los sistemas operativos supervisan la CPU, controlan la entrada/salida y administran recursos, archivos y tareas. También cubre lenguajes de programación como lenguajes de máquina, ensambladores y de alto nivel orientados a objetos.
Este documento define los conceptos básicos de un sistema informático, incluyendo sus componentes principales como hardware, software, firmware e infoware. Describe los componentes clave de una computadora como la CPU, ALU, unidad de control, RAM, ROM y tarjetas de audio y video. También resume los procesos de entrada, procesamiento y salida de información, así como las características y periféricos clave de una computadora.
La alfabetización informática se refiere al conjunto de iniciativas que buscan incluir a sectores marginados en la Sociedad del Conocimiento mediante el desarrollo de habilidades tecnológicas. Estas habilidades les permiten utilizar las TIC como herramientas para mejorar su calidad de vida y recalificación social. El documento luego describe los componentes básicos de hardware y software de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria, periféricos y sus funciones.
El documento define los conceptos básicos de un sistema informático, incluyendo que está compuesto de hardware, software y recursos humanos que interactúan para lograr un objetivo. Luego describe los principales componentes de un sistema informático como la CPU, memoria, periféricos y unidades de entrada y salida de información, así como los conceptos de sistema binario y unidades de medida comunes en informática.
El documento habla sobre los componentes básicos de un sistema informático. Explica que un sistema informático está compuesto por hardware, software, firmware, infoware y humanware. Describe algunos componentes clave del hardware como la CPU, memoria RAM y ROM, tarjeta madre y periféricos. También define conceptos como software, firmware e infoware.
El documento describe los componentes básicos de un sistema informático, incluyendo hardware, software, firmware, infoware y humanware. Explica las partes clave de una computadora como la CPU, ALU, memoria RAM y ROM. También cubre periféricos, procesos de entrada, procesamiento y salida de información, y unidades de medida como bytes, kilobytes y megabytes.
La computadora es un sistema electrónico que procesa datos de acuerdo a instrucciones internas. Está compuesta de hardware (componentes físicos) y software (programas). El hardware incluye la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida. La CPU ejecuta instrucciones en un ciclo repetitivo que incluye la unidad lógica, de control y memoria. Los programas se escriben en lenguajes de programación como lenguajes de máquina, ensamblador o de alto nivel.
Un sistema de información realiza tres actividades básicas: entrada, procesamiento y salida de información. La entrada implica tomar datos, el procesamiento significa efectuar cálculos sobre esos datos de acuerdo a operaciones preestablecidas, y la salida es sacar los resultados del procesamiento al exterior. Los sistemas de información incluyen hardware, software, firmware, infoware y humanware que interactúan para lograr un objetivo.
Este documento describe los principales tipos de software computacional, incluyendo software de sistemas como sistemas operativos, programas de administración de redes y lenguajes de programación. Explica que los sistemas operativos supervisan la CPU, controlan la entrada/salida y administran recursos, archivos y tareas. También cubre lenguajes de programación como lenguajes de máquina, ensambladores y de alto nivel orientados a objetos.
El documento describe los componentes básicos de un computador, incluyendo el hardware y software. El hardware se compone de la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria y los dispositivos de entrada y salida. El software incluye los sistemas operativos y programas de aplicación. También explica conceptos como programa, instrucción y lenguaje de programación.
Un sistema informático se compone de hardware, software, firmware y recursos humanos que interactúan para lograr un objetivo. El hardware incluye componentes físicos como la CPU, memoria y periféricos. El software son instrucciones lógicas. El firmware controla circuitos electrónicos. Los recursos humanos son los elementos humanos de aplicaciones específicas. Juntos, estos elementos forman un sistema que procesa datos para cumplir una tarea.
El documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el hardware interno como la CPU, memoria y disco duro, y hardware externo o periféricos como monitor, teclado e impresora. Explica que estos componentes trabajan juntos para permitir que la computadora acepte datos, los procese, almacene y genere información útil.
El documento describe los componentes principales de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, humanware y firmware. Explica que el hardware se refiere a los dispositivos físicos, el software son los programas, el humanware son los recursos humanos y el firmware es un conjunto de instrucciones de programa. También describe los componentes clave de una computadora como la CPU, ALU, memoria RAM y ROM, y periféricos como el puerto USB, tarjetas de audio y video. Finalmente, resume el proceso de entrada, procesamiento y salida de información en un sistema
El documento describe los componentes y características básicas de un sistema informático. Explica que un sistema informático está compuesto de hardware, software, firmware, infoware y humanware. También describe los componentes clave de una computadora como la CPU, ALU, memoria y tarjetas, y los procesos de entrada, procesamiento y salida de información.
Este documento describe los componentes y procesos de un sistema informático. Define un sistema informático como un conjunto de hardware, software y recursos humanos que trabajan juntos para procesar información. Describe los componentes clave de hardware como la CPU, memoria y periféricos, y explica cómo la información ingresa, procesa y sale del sistema. También cubre conceptos como el sistema binario y unidades de medida utilizadas en sistemas informáticos.
Un sistema informático está compuesto por una unidad central de procesamiento, periféricos de entrada y salida. Los componentes principales incluyen el hardware (partes físicas), software (programas), firmware (instrucciones de máquina) y humanware (recursos humanos). Un sistema típico también contiene memoria RAM y ROM, tarjetas madre, de video y audio, y dispositivos de almacenamiento y conectividad.
Un sistema informático está compuesto de hardware, software y humanware. El hardware incluye dispositivos físicos como la CPU, memoria y periféricos. El software son los programas ejecutados por el hardware. El humanware son los recursos humanos que interactúan con el hardware y software. Una computadora procesa datos mediante la entrada, procesamiento y salida de información usando el sistema binario y unidades de medida como bytes, hercios y megahertz.
Este documento describe los principales componentes de hardware y software de una computadora. Explica que el software se divide en sistema, programación y aplicaciones, y que el hardware incluye la CPU, memoria, placa base, tarjetas de expansión, fuente de alimentación y periféricos. También describe la arquitectura interna de una computadora y las funciones de sus componentes clave.
El documento describe los componentes principales de un sistema informático, incluyendo hardware como dispositivos físicos, software como programas y aplicaciones, e infohumano. Explica conceptos como procesamiento de datos, entrada y salida de información, y clasifica periféricos de entrada, salida, almacenamiento masivo y conectividad. También cubre el sistema binario, unidades de medida y otros componentes clave de una computadora como la CPU, memoria y placa base.
El documento describe los componentes básicos de un sistema informático, incluyendo hardware como la CPU, memoria y periféricos, y software como el sistema operativo y aplicaciones. Explica que un sistema informático procesa datos de forma electrónica utilizando estos componentes interrelacionados.
El documento resume conceptos clave relacionados con hardware y software de computadoras, incluyendo dispositivos físicos, software, firmware, sitios web, procesos de entrada, procesamiento y salida de información, componentes internos como la CPU, RAM y ROM, y periféricos. También explica el sistema binario y unidades de medida comunes como bits, bytes, kilobytes y más.
El documento describe los componentes principales de un computador. Explica que un computador está compuesto de hardware (partes físicas como la torre, monitor, teclado) y software (programas y sistemas operativos). También describe los componentes clave del hardware como la tarjeta madre, procesador, memoria, tarjetas de interfaz, y disco duro, y cómo estos trabajan juntos para procesar y almacenar información.
El documento proporciona definiciones de varios componentes y conceptos clave de una computadora. Explica que una cámara web permite capturar imágenes para transmitirlas a través de Internet, los controladores conectan el sistema operativo con los periféricos, y la memoria RAM es de acceso aleatorio. También describe brevemente los sistemas operativos más populares como DOS, Windows y UNIX.
El documento proporciona definiciones concisas de varios componentes y conceptos clave relacionados con las computadoras, incluyendo cámaras web, circuitos integrados, sistemas operativos, software, hardware, memoria, periféricos y más.
El documento describe diferentes conceptos relacionados con la informática. Define hardware como las partes físicas de un sistema como cables y gabinetes, mientras que el software se refiere a los componentes lógicos. También explica firmware, infoware, humanware y sus funciones.
Las computadoras procesan datos para producir información. Están compuestas de hardware y software. El hardware incluye el procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida, mientras que el software incluye el sistema operativo y aplicaciones. Los datos pueden ser analógicos, digitales o híbridos. La información es el resultado del procesamiento de datos y tiene significado.
Un sistema informático realiza cuatro actividades básicas: entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de información. Consta de hardware, software y recursos humanos. El hardware incluye componentes como la CPU, memoria, tarjetas y periféricos. El software controla el hardware y permite ejecutar tareas. Los usuarios interactúan con el sistema para introducir y recuperar información.
El documento define los términos hardware y hardware complementario. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de una computadora como la tarjeta madre, CPU, memoria RAM, disco duro y periféricos. El hardware complementario incluye dispositivos adicionales como escáneres, cámaras web e impresoras. También describe los componentes básicos del hardware y sus funciones.
La Web 2.0 representa la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas en el usuario final y que generan colaboración y comparten recursos entre usuarios. Algunas herramientas clave de la Web 2.0 incluyen blogs, wikis, plataformas para compartir documentos, videos, fotos y presentaciones. Las tecnologías subyacentes incluyen el uso de Ajax, hojas de estilo, APIs y redes sociales.
Este documento presenta un programa en Java que permite calcular el área y el volumen de una esfera ingresando el radio. Explica las importaciones, la clase Esfera estática, las variables como flotantes y dobles para almacenar el radio, parámetros y resultados. Luego muestra las fórmulas para calcular área y volumen y finalmente imprime los valores obtenidos.
El documento describe los componentes básicos de un computador, incluyendo el hardware y software. El hardware se compone de la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria y los dispositivos de entrada y salida. El software incluye los sistemas operativos y programas de aplicación. También explica conceptos como programa, instrucción y lenguaje de programación.
Un sistema informático se compone de hardware, software, firmware y recursos humanos que interactúan para lograr un objetivo. El hardware incluye componentes físicos como la CPU, memoria y periféricos. El software son instrucciones lógicas. El firmware controla circuitos electrónicos. Los recursos humanos son los elementos humanos de aplicaciones específicas. Juntos, estos elementos forman un sistema que procesa datos para cumplir una tarea.
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El documento describe los componentes y características básicas de un sistema informático. Explica que un sistema informático está compuesto de hardware, software, firmware, infoware y humanware. También describe los componentes clave de una computadora como la CPU, ALU, memoria y tarjetas, y los procesos de entrada, procesamiento y salida de información.
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Un sistema informático realiza cuatro actividades básicas: entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de información. Consta de hardware, software y recursos humanos. El hardware incluye componentes como la CPU, memoria, tarjetas y periféricos. El software controla el hardware y permite ejecutar tareas. Los usuarios interactúan con el sistema para introducir y recuperar información.
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La Web 2.0 representa la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas en el usuario final y que generan colaboración y comparten recursos entre usuarios. Algunas herramientas clave de la Web 2.0 incluyen blogs, wikis, plataformas para compartir documentos, videos, fotos y presentaciones. Las tecnologías subyacentes incluyen el uso de Ajax, hojas de estilo, APIs y redes sociales.
Este documento presenta un programa en Java que permite calcular el área y el volumen de una esfera ingresando el radio. Explica las importaciones, la clase Esfera estática, las variables como flotantes y dobles para almacenar el radio, parámetros y resultados. Luego muestra las fórmulas para calcular área y volumen y finalmente imprime los valores obtenidos.
El documento describe el aprendizaje colaborativo, el cual consiste en aprender con otros y de otros a través de la zona de desarrollo próximo. Esto permite valorar el trabajo en grupo para lograr un aprendizaje determinado y compartir conocimientos, abriendo las puertas a estrategias de enseñanza centradas en el diseño colectivo.
El documento describe brevemente los esfuerzos realizados en Costa Rica entre los años 2013-2017 para mejorar el turismo y el cuidado del medio ambiente, incluyendo que en 2013 estudiantes de secundaria diseñaron dibujos para crear conciencia ambiental, en 2014 San Carlos fue nombrada una de las ciudades con más parques, en 2015 se capacitó a personas para cuidar la vegetación de los parques, y en 2016 los maestros se volvieron más estrictos con los estudiantes en las escuelas. Finalmente, en 2017 se expandió el aerop
El trabajo colaborativo genera interdependencia positiva entre los miembros del equipo que se necesitan unos a otros y confían en el éxito de cada persona. Esto promueve la interacción entre los miembros del grupo y el intercambio de ideas, lo que mejora los resultados del aprendizaje. Al permitir diferentes formas de interacción, el grupo se enriquece y cada miembro puede desarrollar habilidades personales y de grupo como escuchar, participar y liderar.
Internet es una red descentralizada de redes interconectadas que utilizan protocolos TCP/IP para funcionar como una red lógica única a nivel mundial. Algunos de los principales servicios de Internet son la World Wide Web, el correo electrónico, la transferencia de archivos y las conversaciones en línea. Un dominio identifica un sitio web y normalmente se compone de tres partes: el nombre de la organización y el tipo de organización.
Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas conectados por relaciones como amistad o intereses comunes. Permiten compartir perfiles, encontrar amigos y conocidos, darse a conocer profesionalmente, y compartir aficiones. Tienen ventajas como mantener contacto con conocidos y participar en eventos online, pero también desventajas como exponer información privada y ser adictivas.
Los acueductos romanos transportaban agua potable de ríos y manantiales a las ciudades a través de canales abiertos e inclinados. Las termas eran recintos públicos para baños que ofrecían baños de vapor, piscinas de agua a diferentes temperaturas, y áreas para deportes, masajes y relajación.
Tecnologias y su impacto juan de pablos pondlucianoguzman
El documento discute el impacto de las tecnologías digitales en la sociedad y la educación. Señala que las TIC han revolucionado la economía y la comunicación global, pero también han aumentado las desigualdades entre países desarrollados y en desarrollo. En la educación, las TIC deben incorporarse para mejorar la enseñanza siempre que los docentes lo consideren apropiado y no como una imposición. La brecha digital está ligada al nivel educativo, por lo que reducirla requiere una formación integral en TIC para los estudiantes y prof
Este documento describe los principios y objetivos de un grupo de teoría y autoobservación dirigido por Daniel Malpartida. El grupo se centra en observar, describir y reflexionar sobre fenómenos grupales para comprender al grupo a través de su creatividad y desarrollo. Los participantes actúan como objetos y sujetos de observación para superar la dicotomía sujeto-objeto. El coordinador ayuda a los miembros a desarrollar su creatividad y bienestar a través de la teoría y la práctica conjuntas en
El documento describe el equilibrio ácido-base en el organismo y los mecanismos de regulación del pH sanguíneo. El sistema formado por el ácido carbónico y el bicarbonato constituye el principal amortiguador y su equilibrio determina la concentración de iones hidrogeno. El riñón juega un papel clave al filtrar y reabsorber bicarbonato y eliminar hidrogeno a través de la excreción de amonio y ácidos no volátiles. La gasometría arterial permite evaluar este equilibrio midiendo el pH, CO
Este documento describe varios factores importantes relacionados con la calidad del software. Define la calidad como el conjunto de características que permiten satisfacer las necesidades expresadas y las implícitas. Explica que la garantía de calidad involucra actividades planificadas para asegurar que el software satisfará los requisitos de calidad. También describe el ciclo de vida del software, el cual incluye etapas como la definición de requisitos, diseño, implementación, pruebas e integración, validación y mantenimiento.
El documento habla sobre los servicios de diseño y construcción de la empresa A+D. Explica que se enfocan en satisfacer las necesidades de los clientes y crear espacios habitables de calidad. Luego resume sus servicios principales como diseño, anteproyectos, arquitectura, bosquejos conceptuales, renders, construcción y supervisión. También menciona que cuentan con experiencia en software de diseño y supervisión de obras.
El aprendizaje colaborativo ofrece ventajas cognitivas y socioafectivas, incluyendo mejor comprensión del material de estudio y relaciones sociales más fuertes. Al trabajar juntos hacia objetivos compartidos, los estudiantes se apoyan mutuamente para lograr mayores niveles de aprendizaje y éxito.
El documento describe las funciones y anatomía del hígado. Aunque es un órgano único, el hígado cumple múltiples funciones y tiene entidad propia. Está localizado en el cuadrante superior derecho del abdomen y está dividido en dos lóbulos, derecho e izquierdo. El hígado recibe sangre de la arteria hepática y drena en la vena porta antes de desembocar en la vena cava inferior.
Este documento describe las prácticas realizadas por una estudiante de Educación Infantil en el módulo de Educación y Sociedad. La primera práctica consistió en una reflexión individual sobre el programa mediante preguntas. La segunda práctica fue realizar una búsqueda en internet de páginas relacionadas con "Educación y Sociedad" y elaborar fichas de evaluación de cinco páginas web.
El documento describe los componentes básicos de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, y recursos humanos. Explica que el hardware incluye partes tangibles como la CPU, RAM, ROM, tarjetas de video y audio, y periféricos. El software son instrucciones lógicas y el firmware controla los circuitos electrónicos. Los recursos humanos se refieren al personal de una organización.
Rumiñahui fue un general quiteño inca que sirvió bajo Huayna Cápac y luego bajo su hijo Atahualpa durante la guerra civil inca. Poco se sabe de su vida temprana, aunque algunos historiadores especulan que podría haber sido hermano de Atahualpa. Como general capacitado, Rumiñahui ayudó a entrenar a Atahualpa en tácticas militares. Después de que los españoles capturaran y ejecutaran a Atahualpa, Rumiñahui y otros generales incas
El Proyecto EUREKA promueve a partir de la construcción de Contextos de Enseñabilidad, que niños y niñas se enriquezcan con experiencias lúdicas de conocimiento.
Este proyecto se consolida aún más con el apoyo del Semillero Gayatri, conformado por estudiantes de la Licenciatura en Pedagogía Infantil de la Universidad Distrital Francisco José de Caldas en el 2008, que hoy ya son maestros en ejercicio. Su participación logró mayores comprensiones sobre las relaciones pedagógicas y didácticas que se pueden entablar con la infancia, a partir de la ciencia escolar, la investigación formativa, el lenguaje y la generación de saber pedagógico.
Alfabetización Informática Salles y TochoGonza Salles
Este documento describe los principales componentes de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, firmware, infoware y humanware. Explica cada uno de estos componentes y sus funciones, así como también describe los componentes internos de una PC como la CPU, memoria, tarjetas de audio y video, periféricos y más. Finalmente, introduce conceptos básicos como el sistema binario y las unidades de medida para almacenamiento de información.
La unidad de control es uno de los tres bloques principales de una unidad central de procesamiento (CPU) y se encarga de interpretar y ejecutar las instrucciones del programa. La CPU procesa datos e instrucciones para operar el ordenador mediante cuatro pasos: obtener, decodificar, ejecutar e informar. La unidad aritmética lógica realiza operaciones matemáticas básicas. La memoria ROM almacena programas de inicio y la RAM permite el acceso aleatorio a datos de forma volátil.
La unidad de control es uno de los tres bloques principales de una unidad central de procesamiento (CPU) y se encarga de interpretar y ejecutar las instrucciones del programa. La CPU procesa datos e instrucciones para operar el ordenador mediante cuatro pasos: obtener, decodificar, ejecutar e informar. La unidad aritmética lógica realiza operaciones matemáticas básicas. La memoria ROM almacena programas de inicio y la RAM permite el acceso aleatorio a datos de forma volátil.
El documento describe los componentes principales de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, firmware e infoware. Explica que el hardware se refiere a los dispositivos físicos como la CPU, memoria y tarjetas, el software incluye programas y aplicaciones, el firmware son instrucciones grabadas en memoria no volátil y el infoware se refiere a sitios web que comparten información. También describe brevemente el humanware como hardware y software diseñados considerando la experiencia del usuario.
El documento define varios términos clave relacionados con hardware y software de sistemas de computación. Define hardware como las partes físicas de un sistema como componentes eléctricos, electrónicos y mecánicos. Define software como los componentes lógicos que hacen posible tareas específicas. También define firmware, sitios web, humanware, CPU y otros componentes y conceptos centrales de sistemas de computación.
Un sistema informático está compuesto de hardware, software y humanware que interactúan para alcanzar un objetivo. El hardware incluye componentes físicos como la CPU, memoria y periféricos. El software son instrucciones que hacen funcionar el hardware. El humanware son las personas involucradas como usuarios y administradores. Juntos, estos componentes capturan, almacenan y procesan datos para convertirlos en información útil.
El documento describe los componentes básicos de un sistema informático, incluyendo el hardware, software y recursos humanos. Explica que el hardware incluye computadoras y dispositivos electrónicos como procesadores, memoria y almacenamiento. El software incluye sistemas operativos, aplicaciones y bases de datos. Finalmente, los recursos humanos incluyen personal técnico y usuarios.
El documento describe los principales componentes de hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye elementos físicos como la placa madre, el monitor y las unidades, mientras que el software incluye programas y sistemas operativos. También define conceptos clave como firmware, infoware, recursos humanos y procesos computacionales. Finalmente, detalla diversos componentes internos como la CPU, RAM, ROM y periféricos, así como el sistema binario y unidades de medida utilizados.
El documento define varios conceptos clave relacionados con la computación, incluyendo software, hardware, firmware, CPU, RAM, ROM, entrada, procesamiento, salida y periféricos. Explica que el software son instrucciones que se ejecutan en el hardware para realizar tareas, y que el firmware se encuentra entre ambos.
El documento define varios términos clave relacionados con sistemas informáticos. Explica que un sistema informático incluye hardware, software y recursos humanos. Define hardware como los componentes físicos de una computadora e incluye CPU, memoria y periféricos. Define software como programas e instrucciones y firmware como instrucciones grabadas en memoria. También define conceptos como infoware, humanware y procesos de entrada, procesamiento y salida de información.
Las TIC han optimizado las técnicas para capturar, organizar y almacenar el conocimiento como un bien social para que preste beneficios y se pueda compartir. La gestión del conocimiento abarca las acciones destinadas a transferir el conocimiento y la experiencia que existe en una organización para que puedan ser utilizados como recursos disponibles para otros. Un sistema informático está compuesto por hardware, software y recursos humanos que funcionan relacionándose entre sí con un objetivo preciso en un contexto dado.
El documento describe varios componentes y conceptos clave de los sistemas de información y computadoras. Explica que un sistema de información se centra en el procesamiento de la información de forma manual, semiautomática o automatizada, mientras que un sistema informático lo hace de forma automática. Luego define términos como hardware, firmware, software, CPU, RAM, ROM y periféricos.
Un sistema informático está compuesto de hardware, software y humanware. El hardware incluye componentes físicos como gabinetes, periféricos y cables. El software son las instrucciones lógicas que permiten realizar tareas específicas. Un computador también necesita humanware, que son los componentes diseñados considerando la interfaz del usuario humano. Un computador procesa datos mediante la entrada, procesamiento y salida de información usando componentes como la CPU, memoria y periféricos.
El documento define varios términos clave relacionados con la computación. Define software como programas que se ejecutan en hardware para realizar tareas específicas. Explica que el hardware incluye dispositivos internos y externos que interactúan con la computadora. También define firmware, humanware, CPU, ALU, unidad de control, RAM, ROM y otros componentes y conceptos fundamentales de una computadora.
Este documento describe los componentes básicos de un sistema informático. Explica que un sistema informático está compuesto de hardware, software y humanware que interactúan entre sí con un objetivo específico. Luego describe los principales componentes de hardware como la CPU, tarjeta madre, memoria RAM y periféricos. También explica conceptos como el sistema binario, unidades de medida y los procesos básicos de entrada, procesamiento y salida de información.
El documento define y explica varios conceptos clave relacionados con hardware y software en sistemas de computación. Explica que el hardware incluye componentes físicos como gabinetes, periféricos y placas, mientras que el software incluye programas lógicos. También define firmware como programas grabados en memoria ROM que controlan circuitos electrónicos de un dispositivo.
Hardware, Software, Arquitectura Y PeriféRicos Delraulmarzan23
El documento describe los componentes de software y hardware de una computadora. Explica que el software incluye sistemas operativos, controladores de dispositivos, herramientas de programación y aplicaciones. El hardware incluye la unidad central de procesamiento, memoria, periféricos de entrada/salida y la placa base. También describe los roles del software y hardware en el funcionamiento de una computadora.
Un sistema informático está compuesto de hardware, software y humanware. El hardware incluye componentes físicos como la computadora, dispositivos de entrada y salida. El software son las instrucciones lógicas no tangibles como programas y datos. El humanware se refiere a los usuarios que interactúan con el sistema.
HPE presenta una competició destinada a estudiants, que busca fomentar habilitats tecnològiques i promoure la innovació en un entorn STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Arts i Matemàtiques). A través de diverses fases, els equips han de resoldre reptes mensuals basats en àrees com algorísmica, desenvolupament de programari, infraestructures tecnològiques, intel·ligència artificial i altres tecnologies. Els millors equips tenen l'oportunitat de desenvolupar un projecte més gran en una fase presencial final, on han de crear una solució concreta per a un conflicte real relacionat amb la sostenibilitat. Aquesta competició promou la inclusió, la sostenibilitat i l'accessibilitat tecnològica, alineant-se amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible de l'ONU.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
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2. Un sistema informática es un conjunto de partes, identificadas
como dispositivos esencialmente electrónicas
(hardware), programas (software) y recursos humanos
(humanware), que funcionan relacionándose entre si con un
objetivo preciso, en un contexto dado.
Ejemplo: un usuario con su computadora personal constituye un
sistema informático.
3. Hardware
Son dispositivos tecnológicos, se alimentan de los
programas (software), que le dan lógica y sentido de
existencia, por el mero hecho de ejecutarse dentro de
éste.
4. Software
Es todo programa para realizar tareas específicas.
Consiste en un código de un lenguaje de máquina
específico para un procesador individual. El código es
una secuencia de instrucciones ordenadas que
cambian el estado del hardware de una computadora.
5. Firmware
Es un bloque de instrucciones de máquina para
propósitos específicos, grabado en una memoria de
tipo de solo lectura que controla los circuitos
electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Está
fuertemente integrado con la electrónica del
dispositivo siendo el software que tiene directa
interacción con el hardware: es el encargado de
controlarlo para ejecutar correctamente las
instrucciones externas.
6. Infoware
Son los sitios Web que utilizan software con el
propósito de recuperar datos para luego ser
compartidos en el sitio web y de esta manera generar
valor agregado. Podría describirse como el software
para la información.
7. Humanware
Es el hardware y el software que es diseñado
pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el
usuario final (el humano).
9. CPU
La unidad central de procesamiento, UCP o CPU o
simplemente el procesador o microprocesador, es
el componente del computador y otros
dispositivos programables, que interpreta las
instrucciones contenidas en los programas y
procesa los datos. Los CPU proporcionan la
característica fundamental de la computadora
digital (la programabilidad) y son uno de los
componentes necesarios encontrados en las
computadoras de cualquier tiempo, junto con el
almacenamiento primario y los dispositivos de
entrada/salida.
10. ALU
La unidad aritmético lógica, también conocida como
ALU es un circuito digital que calcula operaciones
aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y
operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números
11. UC o Unidad de control
Es uno de los tres bloques funcionales principales en los
que se divide una unidad central de procesamiento (CPU).
Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus de
entrada/salida. Su función es buscar las instrucciones en la
memoria principal, decodificarlas (interpretación) y
ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
Existen dos tipos de unidades de control, las
cableadas, usadas generalmente en máquinas sencillas, y
las microprogramadas, propias de máquinas más
complejas.
12. Memoria ROM y RAM
La Memoria RAM es la La Memoria ROM es una
memoria de sólo lectura, y por lo
memoria de acceso tanto, permanente que sólo
aleatorio o directo; es permite la lectura del usuario y
decir, el tiempo de acceso a no puede ser reescrita. Se utiliza
una celda de la memoria no para la gestión del proceso de
arranque, el chequeo inicial del
depende de la ubicación sistema, carga del sistema
física de la misma. Son operativo y diversas rutinas de
llamadas también memorias control de dispositivos de
entrada/salida que suelen ser las
temporales o memorias de tareas encargadas a los
lectura y escritura. programas grabados en la
Memoria ROM.
13. USB
Es una entrada o acceso para que el usuario pueda
compartir información almacenada en diferentes
dispositivos como una cámara de fotos, un
pendrive, entre otros, con un computador.
El puerto USB en general cuenta con 3
tipos, denominados A, B y mini, incluida la versión
USB 3.0, la cuál cuenta con sus respectivos
conectores agregados:
14. Placa Madre (Motherboard)
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u
ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar
una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie
de circuitos integrados, entre los que se encuentra el
chipset, que sirve como centro de conexión entre el
microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM),
las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo
general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar
dispositivos externos y muchos conectores internos y
zócalos para instalar componentes dentro de la caja.
15. Tarjetas de audio y video
La tarjeta de audio es una tarjeta de La tarjeta de video es una tarjeta de
expansión para computadoras que expansión para una computadora u
permite la salida de audio bajo el ordenador, encargada de procesar los
control de un programa informático datos provenientes de la CPU y
llamado controlador. El típico uso de transformarlos en información
las tarjetas de sonido consiste en comprensible y representable en un
proveer mediante un programa que dispositivo de salida, como un monitor
actúa de mezclador, que las o televisor. Las tarjetas gráficas más
aplicaciones multimedia del comunes son las disponibles para las
componente de audio suenen y computadoras compatibles con la IBM
puedan ser gestionadas. Estas PC, debido a la enorme popularidad de
aplicaciones multimedia engloban éstas, pero otras arquitecturas
composición y edición de video o también hacen uso de este tipo de
audio, presentaciones multimedia y dispositivos. no son dominio exclusivo
entretenimiento . Algunos equipos de los PC; contaron o cuentan con ellas
tienen la tarjeta ya integrada, mientras dispositivos, equipos, etc.
que otros requieren tarjetas de
expansión. También hay otro tipo de
equipos que por circunstancias
profesionales no requieren de dicho
servicio.
16. Proceso computacional
(entrada, procesamiento y salida de
información).
Entrada de Información: el Sistema de Información toma los
datos que requiere para procesar la información. Las entradas
pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas
que se proporcionan en forma directa por el usuario, mientras
que las automáticas son datos o información que provienen o
son tomados de otros sistemas o módulos.
Procesamiento de Información: es la capacidad del Sistema de
Información para efectuar cálculos de acuerdo con una
secuencia de operaciones preestablecida. Permite la
transformación de datos fuente en información que puede ser
utilizada para la toma de decisiones.
Salida de Información: es la capacidad de un Sistema de
Información para sacar la información procesada o bien datos de
entrada al exterior.
17. Características de un Computador:• Almacenamiento de Información
Velocidad de Procesamiento
Un computador, también denominada ordenador, es una máquina electrónica
que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Es una colección
de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar
con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o
automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas
de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a
una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente
determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de
programación y al que lo realiza se le llama programador. Además de la rutina o
programa informático, necesita de datos específicos que deben ser
suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para
proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre
de salida. La información puede ser entonces
utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s)
persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o
remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser
grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de
almacenamiento.
19. Periférico de entrada
Un dispositivo periférico que genera entradas para la
computadora, tal como un teclado, explorador, etc.
Los dispositivos de entrada más comunes son:
- Teclado
- Ratón
- Bola de guía
- Lápiz óptico
- Explorador
- Palanca de juegos
- Cámara digital
- Micrófono.
20. Periféricos de salida
Cualquier dispositivo periférico que recibe la salida de la
computadora, tal como una pantalla de
vídeo, impresora, perforadora de tarjetas o unidad de
comunicaciones. A pesar de que los discos y cintas reciben
la salida de la computadora, son considerados dispositivos
de almacenamiento.
Los dispositivos de salida más comunes son:
- Monitor
- Impresora
- Graficadores
- Bocinas.
21. Periféricos de almacenamiento
masivo
Es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la
computadora de forma permanente o temporal. A veces se
dice que una computadora tiene dispositivos de
almacenamiento primarios y secundarios. Cuando se hace
esta distinción, el dispositivo de almacenamiento primario
es la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la
computadora, un dispositivo de almacenamiento
permanente pero cuyo contenido es temporal. El
almacenamiento secundario incluye los dispositivos de
almacenamiento más permanentes, como unidades de
disco y de cinta.
22. Periféricos de conectividad
Los componentes básicos de conectividad de una red incluyen los cables, los
adaptadores de red y los dispositivos inalámbricos que conectan los equipos al
resto de la red. Estos componentes permiten enviar datos a cada equipo de la
red, permitiendo que los equipos se comuniquen entre si. Algunos de los
componentes de conectividad más comunes de una red son:
Redes de área local
Tecnología Inalámbrica
Bluetooth
USB
23. Sistema binario
Es un sistema de numeración en el que los números se representan
utilizando solamente las cifras cero y uno. Es el que se utiliza en las
computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de
voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario.
puede ser representado por cualquier secuencia de bits que suelen
representar cualquier mecanismo capaz de estar en dos estados
mutuamente excluyentes. El valor numérico representado en cada caso
depende del valor asignado a cada símbolo. En una computadora, los
valores numéricos pueden representar dos voltajes diferentes; también
pueden indicar polaridades magnéticas sobre un disco magnético. Un
"positivo", "sí", o "sobre el estado" no es necesariamente el equivalente al
valor numérico de uno; esto depende de la nomenclatura usada.
24. Unidades de medidas
Una primera clasificación podría ser:
almacenamiento (bytes)
procesamiento (Mhz)
transmisión (bits)
De almacenamiento:
byte. - Formado normalmente por 8 bits.
Kilobyte (K o KB). -Son 1.024 bytes.
Megabyte (MB). -Un MB son 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes.
Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB.
De procesamiento:
Se mide en megahercios (Mhz).
Un megahercio es igual a un millón de hercios.
Un hercio es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de un evento por segundo.
De transmisión:
Se usa como base el bit, y más concretamente el bit por segundo, o bps.
Los múltiplos de estos si utilizan el Sistema Internacional de medidas: Kilobit, Megabit y
Gigabit, siempre expresado en el término por segundo (ps).
Kbps.- = 1.000 bits por segundo.
Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo.
Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo.