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 Nombre: Brian Andrés
 Apellido: Reynoso Núñez
 Matricula: 2015-2603
 Profesor: Amadís Suarez
 Fecha: 11/10/2015
 ¿Que es la computadora?
 La pascalina
 La Maquina Analítica
 El Telar Automático
 La Maquina Tabuladora
 La Computadora Mark I
 La Eniac
 Generaciones de las Computadoras
 El Tiempo Unix
 1ra Computadora en funcionar fuera de
nuestro planeta
 La computadora mas rápida en estos
momentos
¿Qué es la computadora?
Máquina capaz de
efectuar una secuencia
de operaciones
mediante un
programa, de tal
manera, que se realice
un procesamiento sobre
un conjunto de datos de
entrada, obteniéndose
otro conjunto de datos
de salida.
Computadora Analógica
Una computadora
analógica u ordenador
real es un tipo
de computadora que
utiliza
dispositivos electrónicos o
mecánicos para modelar
el problema que resuelven
utilizando un tipo de
cantidad física para
representar otra cifra.
Están basadas en dispositivos
biestables, que sólo pueden tomar uno
de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen
como ventaja, el poder ejecutar
diferentes programas para diferentes
problemas, sin tener que la necesidad
de modificar físicamente la máquina.
La Pascalina es una de las primeras
calculadoras mecánicas, que
funcionaba a base de ruedas y
engranes. Fue inventada por Blaise
Pascal en 1645, tras tres años de
trabajo sobre la misma. Se fabricaron
varias versiones y Pascal en persona
construyó al menos cincuenta
ejemplares. El primer uso de la
Pascalina fue en la Hacienda francesa,
debido a que Pascal diseñó la
Pascalina para ayudar a su padre, que
era contador en dicha entidad. Debido
a ello la Pascalina estaba destinada
básicamente a solucionar problemas
de aritmética comercial. En 1670 el
filósofo y matemático alemánico
Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó
esta máquina e inventó una que
también podía multiplicar las colas.
La primera computadora fue
la máquina analítica creada por
Charles Babbage,
profesor matemático de
la Universidad de Cambridge en el
siglo XIX. La idea que tuvo Charles
Babbage sobre un computador nació
debido a que la elaboración de las
tablas matemáticas era
un proceso tedioso y propenso a
errores. En 1823
el gobierno Británico lo apoyo para
crear el proyecto de una máquina de
diferencias, un dispositivo mecánico
para efectuar sumas repetidas.
El telar automático fue creado en
1725 con el proposito de controlar
los hilos de la urdimbre con cintas de
papel perforadas, permitiendo repetir
complejos diseños sin errores.
En 1728, el Lyon, el tejedor de seda
francés Falcon perfecciona el telar
de Bouchon remplazando las frágiles
cintas de papel con tarjetas
perforadas de cartón.
Aunque se fueron haciendo ajustes
en este dispositivo seguia siendo
demasiado complejo y poco practico.
Finalmente en 1807 el francés
Joseph Marie Jacquard construye un
telar practico y totalmente
automático. Nació así el primer
dispositivo mecánico completamente
programable, antecesor de las
modernas computadoras.
Herman Hollerith Las tarjetas
perforadas. Uno de los hitos más
importantes en el proceso
paulatino del desarrollo de una
máquina que pudiera realizar
complejos cálculos en forma
rápida, que luego llevaría a lo que
es hoy la moderna computadora,
lo constituyó la introducción de
tarjetas perforadas como
elemento de tabulación. Este
histórico avance se debe a la
inventiva de un ingeniero
norteamericano de ascendencia
alemán: Herman Hollerith. La idea
de utilizar tarjetas perforadas
realmente no fue de Hollerith,
sino de John Shaw Billings, su
superior en el Buró del Censo,
pero fue Hollerith quien logró
poner en práctica la idea que
revolucionaría para siempre el
cálculo mecanizado.
fue una de las primeras computadoras electrónicas,
desarrollada en la Universidad de Manchester a partir del
Small-Scale Experimental Machine (SSEM) o "Baby", la
primera computadora electrónica con programas
almacenados. Fue también llamada Manchester Automatic
Digital Machine, o MADM. El trabajo comenzó en Agosto de
1948 y la primera versión operativa fue presentada en Abril
de 1949.
Mark 1 fue inicialmente
desarrollada para suministrar
servicios de computación dentro
de la universidad como
experiencia para los
investigadores en la práctica del
uso de computadoras. También se
convirtió rápidamente en la base
de un prototipo de una versión
comercial.
Se ha considerado a menudo la primera computadora
electrónica de propósito general, aunque este título
pertenece en realidad a la computadora alemana Z3.
Era totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus
procesos y operaciones mediante instrucciones en
lenguaje máquina, a diferencia de otras máquinas
computadoras contemporáneas de procesos
analógicos. Presentada en público el 15 de febrero de
1946.
 La 1ra generación de computadora (1951-
1958)
 La 2da generación de computadora (1959-
1964)
 La 3ra generación de computadora (1965-
1970)
 La 4ta generación de computadora (1971-1988)
 La 5ta generación de computadora (1981 -
1989)
 La 6ta generación de computadora (1990 hasta
la fecha )
En esta generación había
un gran desconocimiento de
las capacidades de las
computadoras, puesto que
se realizó un estudio en
esta época que determinó
que con veinte
computadoras se saturaría
el mercado de los Estados
Unidos en el campo de
procesamiento de datos.
Esta generación abarco la
década de los cincuenta. Y
se conoce como la primera
generación
En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de
menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran
bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la
ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se
programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en un
tablero.
Características de esta generación:
 Usaban transistores para procesar información.
 Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al
vacío.
 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un
tubo al vacío.
 Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e
instrucciones.
La tercera generación de computadoras emergió
con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas
de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración en
miniatura.
Las computadoras nuevamente se hicieron más
pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y
eran energéticamente más eficientes. El ordenador
IBM-360 dominó las ventas de la tercera
generación de ordenadores desde su presentación
en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment
Corporation fue el primer miniordenador.
Características de esta generación:
 Se desarrollaron circuitos integrados para
procesar información.
 Se desarrollaron los "chips" para almacenar y
procesar la información. Un "chip" es una pieza de
silicio que contiene los componentes electrónicos
en miniatura llamados semiconductores.
Aparecen los microprocesadores que es un
gran adelanto de la microelectrónica, son
circuitos integrados de alta densidad y con
una velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base en estos
circuitos son extremadamente pequeñas y
baratas, por lo que su uso se extiende al
mercado industrial. Aquí nacen las
computadoras personales que han adquirido
proporciones enormes y que han influido en
la sociedad en general sobre la llamada
"revolución informática".
Características de esta generación:
 Se desarrolló el microprocesador.
 Se colocan más circuitos dentro de un
"chip".
 "LSI - Large Scale Integration circuit".
 "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
 Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
En vista de la acelerada marcha de la
microelectrónica, la sociedad industrial se
ha dado a la tarea de poner también a esa
altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se manejan las
computadoras. Surge la competencia
internacional por el dominio del mercado
de la computación, en la que se perfilan
dos líderes que, sin embargo, no han
podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la
computadora en un lenguaje más cotidiano
y no a través de códigos o lenguajes de
control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa
de la quinta generación de computadoras",
con los objetivos explícitos de producir
máquinas con innovaciones reales en los
criterios mencionados.
Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en
marcha desde principios de los años noventa, debemos por lo menos,
esbozar las características que deben tener las computadoras de
esta generación. También se mencionan algunos de los avances
tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera
lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan
con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de
microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han
creado computadoras capaces de realizar más de un millón de
millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo
(teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN)
seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de
comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de
banda impresionantes.
Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la
descripción de instantes de tiempo: se define como la
cantidad de segundos transcurridos desde
la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin
contar segundos intercalares. Es universalmente
usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino
también en muchos otros sistemas computacionales.
No se trata ni de una representación lineal del tiempo,
ni de una representación verdadera de UTC (a pesar
de que frecuentemente se lo confunde con ambos),
pues el tiempo que representa es UTC, pero no tiene
forma de representar segundos bisiestos de UTC (por
ejemplo, 1998-12-31 23:59:60).
 La primera computadora
fue El Computador de
navegación del Apolo, era
un elemento fundamental
del programa Apolo. Su
papel en el programa
espacial de 1969 (primer
viaje a la luna) fue
proporcionar el control y
la capacidad de calculo
necesarios para controlar
la orientación, y la
navegación del modelo de
mando y del modulo lunar.
El nombre de la computadora, Tianhe-
2, quiere decir Milky Way-2, y su
sistema opera a 33,86 petaflops por
segundo, lo que equivale a 33.860
billones de cálculos por segundo.
Eso en promedio, porque en teoría la
máquina puede operar hasta a 54,9
petaflops por segundo.
El proyecto fue patrocinado por el
Programa 863 de Alta Tecnología del
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El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
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Historia del Computador

  • 1.
  • 2.  Nombre: Brian Andrés  Apellido: Reynoso Núñez  Matricula: 2015-2603  Profesor: Amadís Suarez  Fecha: 11/10/2015
  • 3.  ¿Que es la computadora?  La pascalina  La Maquina Analítica  El Telar Automático  La Maquina Tabuladora  La Computadora Mark I  La Eniac  Generaciones de las Computadoras  El Tiempo Unix  1ra Computadora en funcionar fuera de nuestro planeta  La computadora mas rápida en estos momentos
  • 4. ¿Qué es la computadora? Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.
  • 5. Computadora Analógica Una computadora analógica u ordenador real es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema que resuelven utilizando un tipo de cantidad física para representar otra cifra.
  • 6. Están basadas en dispositivos biestables, que sólo pueden tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar físicamente la máquina.
  • 7. La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas y engranes. Fue inventada por Blaise Pascal en 1645, tras tres años de trabajo sobre la misma. Se fabricaron varias versiones y Pascal en persona construyó al menos cincuenta ejemplares. El primer uso de la Pascalina fue en la Hacienda francesa, debido a que Pascal diseñó la Pascalina para ayudar a su padre, que era contador en dicha entidad. Debido a ello la Pascalina estaba destinada básicamente a solucionar problemas de aritmética comercial. En 1670 el filósofo y matemático alemánico Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar las colas.
  • 8. La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.
  • 9. El telar automático fue creado en 1725 con el proposito de controlar los hilos de la urdimbre con cintas de papel perforadas, permitiendo repetir complejos diseños sin errores. En 1728, el Lyon, el tejedor de seda francés Falcon perfecciona el telar de Bouchon remplazando las frágiles cintas de papel con tarjetas perforadas de cartón. Aunque se fueron haciendo ajustes en este dispositivo seguia siendo demasiado complejo y poco practico. Finalmente en 1807 el francés Joseph Marie Jacquard construye un telar practico y totalmente automático. Nació así el primer dispositivo mecánico completamente programable, antecesor de las modernas computadoras.
  • 10. Herman Hollerith Las tarjetas perforadas. Uno de los hitos más importantes en el proceso paulatino del desarrollo de una máquina que pudiera realizar complejos cálculos en forma rápida, que luego llevaría a lo que es hoy la moderna computadora, lo constituyó la introducción de tarjetas perforadas como elemento de tabulación. Este histórico avance se debe a la inventiva de un ingeniero norteamericano de ascendencia alemán: Herman Hollerith. La idea de utilizar tarjetas perforadas realmente no fue de Hollerith, sino de John Shaw Billings, su superior en el Buró del Censo, pero fue Hollerith quien logró poner en práctica la idea que revolucionaría para siempre el cálculo mecanizado.
  • 11. fue una de las primeras computadoras electrónicas, desarrollada en la Universidad de Manchester a partir del Small-Scale Experimental Machine (SSEM) o "Baby", la primera computadora electrónica con programas almacenados. Fue también llamada Manchester Automatic Digital Machine, o MADM. El trabajo comenzó en Agosto de 1948 y la primera versión operativa fue presentada en Abril de 1949. Mark 1 fue inicialmente desarrollada para suministrar servicios de computación dentro de la universidad como experiencia para los investigadores en la práctica del uso de computadoras. También se convirtió rápidamente en la base de un prototipo de una versión comercial.
  • 12. Se ha considerado a menudo la primera computadora electrónica de propósito general, aunque este título pertenece en realidad a la computadora alemana Z3. Era totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones en lenguaje máquina, a diferencia de otras máquinas computadoras contemporáneas de procesos analógicos. Presentada en público el 15 de febrero de 1946.
  • 13.  La 1ra generación de computadora (1951- 1958)  La 2da generación de computadora (1959- 1964)  La 3ra generación de computadora (1965- 1970)  La 4ta generación de computadora (1971-1988)  La 5ta generación de computadora (1981 - 1989)  La 6ta generación de computadora (1990 hasta la fecha )
  • 14. En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación
  • 15. En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en un tablero. Características de esta generación:  Usaban transistores para procesar información.  Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.  200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.  Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones.
  • 16. La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador. Características de esta generación:  Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.  Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
  • 17. Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática". Características de esta generación:  Se desarrolló el microprocesador.  Se colocan más circuitos dentro de un "chip".  "LSI - Large Scale Integration circuit".  "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".  Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
  • 18. En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados. Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados.
  • 19. Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventa, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes.
  • 20. Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares. Es universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros sistemas computacionales. No se trata ni de una representación lineal del tiempo, ni de una representación verdadera de UTC (a pesar de que frecuentemente se lo confunde con ambos), pues el tiempo que representa es UTC, pero no tiene forma de representar segundos bisiestos de UTC (por ejemplo, 1998-12-31 23:59:60).
  • 21.  La primera computadora fue El Computador de navegación del Apolo, era un elemento fundamental del programa Apolo. Su papel en el programa espacial de 1969 (primer viaje a la luna) fue proporcionar el control y la capacidad de calculo necesarios para controlar la orientación, y la navegación del modelo de mando y del modulo lunar.
  • 22. El nombre de la computadora, Tianhe- 2, quiere decir Milky Way-2, y su sistema opera a 33,86 petaflops por segundo, lo que equivale a 33.860 billones de cálculos por segundo. Eso en promedio, porque en teoría la máquina puede operar hasta a 54,9 petaflops por segundo. El proyecto fue patrocinado por el Programa 863 de Alta Tecnología del gobierno chino, un esfuerzo para que sus industrias de alta tecnología sean más competitivas y menos dependientes de los rivales extranjeros.