2. QUE ES EL HARDWARE
Es la parte física de un ordenador o sistema
informático, está formado por los componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos, tales como circuitos de cables y
circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y
cualquier otro material, en estado físico, que
sea necesario para hacer que el equipo
funcione. El término viene del Inglés,
significa partes duras.
3. PARTES DEL HARDWARE
Internas:
1. Motherboard
2. Procesador
3. CPU
4. BIOS
5. RAM
6. Tarjeta de video
7. Tarjeta de audio
8. Tarjeta de red
9. Unidades de
almacenamiento
10. Fuente de poder
Externas:
1. Monitor
2. Mouse o ratón
3. Teclado
4. Parlantes
5. Impresora
4. 1. Motherboard:
La placa base, también conocida como placa
madre o placa principal (motherboard o mainboard en
inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen
la computadora.
Es una parte fundamental para armar
cualquier computadora personal de escritorio o portátil.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre
los que se encuentra el circuito integrado auxiliar(chipset),
5. 2. Procesador:
El procesador es el cerebro del sistema,
encargado de procesar toda la información.
Básicamente, es el "cerebro" de la computadora.
Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el
responsable de ejecutar todas las instrucciones
existentes. Mientras más rápido vaya el
procesador, más rápido serán ejecutadas las
instrucciones.
6. 3. CPU:
La CPU es la sigla de Central Processing Unit,
que en español significa Unidad Central de
Procesamiento, pero a la cual podemos llamar
también simplemente “procesador”.
Es precisamente la central de nuestra
computadora, es en pocas palabras, el “alma”
de nuestra computadora.
7. 4. BIOS:
El Basic Input/Output System (BIOS) o sistema básico de
entrada/salida, en computadoras IBM PC compatibles,
también conocido como “System BIOS”, “ROM BIOS” o
“PC BIOS”
El software BIOS es instalado dentro de la computadora
personal (PC), y es el primer programa que se ejecuta
cuando se enciende la computadora.
El propósito fundamental del BIOS es iniciar y probar
el hardware del sistema y cargar un gestor de arranque o
un sistema operativo desde un dispositivo de
almacenamiento de datos. Además, el BIOS provee una
capa de abstracción para el hardware, por ejemplo, que
consiste en una vía para que los programas de
aplicaciones y los sistemas operativos interactúen con el
teclado, el monitor y otros dispositivos de entrada/salida.
8. 5. RAM:
La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se
utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema
operativo, los programas y la mayor parte del software.
En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad
central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.
Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en
una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier
posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso
secuencial) a la información de la manera más rápida posible.
9. 6. Tarjeta de video
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de
expansión o un circuito integrado (chip),
de la placa base del ordenador, que se
encarga de procesar los datos
provenientes de la unidad central de
procesamiento (CPU) y transformarlos
en información comprensible y
representable en el dispositivo de salida
(por ejemplo: monitor, televisor o
proyector).
10. 7. Tarjeta de sonido:
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta
de expansión para computadoras que permite la salida
de audio controlada por un programa informático
llamado controlador (driver).
El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en
hacer, mediante un programa que actúa de mezclador,
que las aplicaciones multimedia del componente de
audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas
aplicaciones incluyen composición de audio y en
conjunción con la tarjeta de videoconferencia también
puede hacerse una edición de vídeo.
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12. 8. Tarjeta de red
La tarjeta de red, también conocida como placa
de red, adaptador de red o adaptador LAN, es la
periferia que actúa de interfaz de conexión entre
aparatos o dispositivos, y también posibilita
compartir recursos (discos duros, impresoras,
etcétera) entre dos o más computadoras, es
decir, en una red de computadoras.
13. 9. Unidades de almacenamiento:
Un dispositivo de almacenamiento de datos es un
conjunto de componentes utilizados para leer o
grabar datos en el soporte de almacenamiento de
datos, en forma temporal o permanente.
La unidad de disco junto con los discos que graba,
conforma un dispositivo de almacenamiento (device
drive) o unidad de almacenamiento.
Una computadora tiene almacenamiento primario o
principal (RAM y ROM) y secundario o auxiliar.
El almacenamiento secundario no es necesario para
que arranque una computadora, como unidades de
disco duro externo, entre otros.
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15. 10. Fuente de poder
La fuente de alimentación o fuente de poder es el
dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una
o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los
distintos circuitos del aparato electrónico al que se
conecta (computadora, televisor, impresora, router, etc.).
En inglés se conoce como power supply unit (PSU), que
literalmente traducido significa: unidad de fuente de
alimentación, refiriéndose a la fuente de energía eléctrica.
16. Externas:
1. Monitor:
El monitor de computadora (en Hispanoamérica)
o pantalla del ordenador (en España) es el principal
dispositivo de salida (interfaz), que
muestra datos o información al usuario.
También puede considerarse un periférico de
Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla
táctil o multitáctil.
17. 2. Mouse o ratón:
Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se
apoya, reflejándose habitualmente a través de
un puntero, cursor o flecha en el monitor. El
ratón se puede conectar de forma alámbrica
(puertos PS/2 y USB) o inalámbricamente
(comunicación inalámbrica o wireless, por
medio de un adaptador USB se conecta a la
computadora y esta manda la señal al ratón,
también pueden ser por medio de
conectividad bluetooth o infrarrojo).
18. 3. Teclado:
El teclado es una de las principales herramientas
que usamos para interactuar e introducir datos en
el computador. Sus teclas están clasificadas en 6
áreas.
19. 4. Parlante:
El parlante es un dispositivo utilizado para
reproducir sonido desde un dispositivo.
También es llamado altavoz, altoparlante,
bocina, speaker, loudspeaker. Los parlantes
convierten las ondas eléctricas en energía
mecánica y esta se convierte en energía. Más
técnicamente, es
un transductor electroacústico que convierte
una señal eléctrica en sonido.
20. 5. Impresora:
Una impresora es un dispositivo
periférico del ordenador que permite producir
una gama permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en un formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser (con tóner).