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1. Realice una breve descripción sobre ¿Qué es un monitor de computado?
Es un dispositivo de salida que muestra la información digitada en el pc
2. De la lectura de la referencia histórica, realice un resumen
En la antigüedad se usaban conjunto de luces para expresar algún tipo de ejecución que se
daba, en los 60’s se comenzaron a usar los monitores teletipos que eran conectados al pcy
imprimían los datos de la sesión, en los años 70’s aparecieron los CRT (Tubo de Rayos
Catodicos) y mas tarde los MDA (MonochromeDisplayAdapter) eran monitores de un
solo color, recibían los tipos de letra básicos como negrita, subrayado… etc.
Mas tarde el mismo año salieron los monitores CGA (Color GraphicsAdaptergráficos adaptados a color) l primera con tarjeta grafica sin embargo compraban el
monocromatico por su costo (1981).
Tres años más tarde surgió el monitor EGA (EnhancedGraphicsAdapter adaptador de gráficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la
visualización de gráficos, este monitor aportaba 16 colores y mejor resolución, en
el 87 comenzaron a salir mas tipos de monitores con tarjetas graficas cada vez
mas mejoradas y con fabricantes propios se dieron a conocer los fabricantes S3
Graphics, NVIDIA o ATI y varios mas, hasta estos días se usan los CRT en la
mayoría de los lugares con pc
3. Defina y explique cada uno de los parámetros de una pantalla de computador
Pixel: La unidad mas pequeña de un monitor, si esta dañado se muestra en blanco
y generalmente sucede en los portátiles
Tamaño de punto (dorpich): Es el tamaño de unión coloreada entre los pixeles que
le da la resolución a las pantallas además de uniformidad
Área útil: El tamaño de pantalla no coincide con el de los usados por los datos
Angulo de visión: Máximo ángulo en que se ve el monitor sin dañar la imagen,se
mide en grados
Luminancia: Medida de luminosidad, se mide en Candela
Tiempo de respuesta: Tiempo de reacción de un pixel
Contraste: Brillo que soporta y que se le da a una pantalla
Coeficiente de contraste de imagen: Referencia a lo vivo de un color que se da con
el contraste dado, el coeficiente es el brillo, entre mas coeficiente mas calidad de
color
Consumo: Energía usada por el monitor, se mide en vatios
Ancho de banda: La mayor capacidad del monitor
Hz o frecuencia de refresco vertical: Son 2 valores entre los cuales el monitor es
capaz de mostrar imágenes estables en la pantalla
Hz o frecuencia de refresco horizontal: Similar al anterior pero en sentido
horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la pantalla
Blindaje: Tubo conectado a mas o tierra que protege de frecuencias eléctricas
Tipo de monitor: En los CRT pueden existir 2 tipos, de apertura de rejilla o de
máscara de sombra
Líneas de tención: Son unas líneas horizontales, que tienen los monitores de
apertura de rejilla para mantener las líneas que permiten mostrar los colores
perfectamente alineadas; en 19 pulgadas lo habitual suelen ser 2, aunque también
los hay con 3 líneas, algunos monitores pequeños incluso tienen una sola
4. Tamaño de pantalla:
De que forma se mide el tamaño de la pantalla de un computador.
Cuál es la diferencia entre los tipos de pantalla TFT, CRT y LCD.
Por ejemplo se mide 4:3 (cuatro tercios)es decir que mientras hay 4 pixeles de
ancho hay 3 de alto
TFT: El tamaño normal es entre vértice y el mismo opuesto y en diagonal pero es
distinto al área visible
5. Cuáles son las ventajas y desventajas en las pantallas CRT y LCD, con la
experiencia en el uso de estos tipos de pantalla puede aportar una nueva
ventaja y desventaja a cada uno de los tipos de pantalla
LCD
VENTAJAS
-Poco grosor por lo que se usa en portátiles
-Los pixeles son perfectos y dejan o no pasar la luz
DESVENTAJAS
-No reproduce medios pixeles por lo tanto no tiene buena resolución ya que lo deja
en negro
-Necesitan luz externa y necesitan condiciones especiales para no dañar el color
CRT
VENTAJAS
-Reproducen con buena variedad cromática
-Se pueden dar varias resoluciones
DESVENTAJAS
-Son grandes, entre mas espacio mas geometría
-La electricidad afecta la imagen (vibra)
6. Explique los estándares de energía y radiación
A fines de la década de 1980, la autoridad de verificación sueca creó el estándar
MPR1 para permitir la radiación emitida por el hardware que irradia ondas
electrostáticas. Este estándar se reformó en 1990 para producir MPR2, reconocido en
la actualidad a nivel internacional.En 1992, la Confederación Sueca de Empleados
Profesionales introdujo el estándar TCO, que permite describir los niveles de emisión
de radiación ya no en términos de niveles mínimos de seguridad, sino en términos de
nivel mínimo técnicamente posible.El estándar TCO se revisó en 1992, 1995 y 1999, y
dio como resultado los estándares TCO92, TCO95 y TCO99, respectivamente
.
En 1993, un grupo de fabricantes de componentes para equipos (VESA, Asociación
para estándares electrónicos y de video) creó el estándar DPMS (Señalización para
administración de potencia de pantallas), que ofrecía 4 modos operativos para
dispositivos que la cumplieran:
Encendido
En espera, con consumo de energía inferior a 25 W.
Suspendido, con consumo de energía inferior a 8 W. En este modo el cañón de
electrones se cierra, lo que significa que el tiempo de recuperación es más prolongado
que para el modo en espera.
Apagado.
6. Consultar y dar ejemplos de :

CRT:La mayoría de los monitores utilizan pantallasde
rayos catódicos, que son tubos de vacío de vidrio dentro
de los cuales un cañón de electrones emite una
corriente de electrones guiada por un campo eléctrico
hacia una pantalla cubierta de pequeños elementos
fosforescente
LCD: Una pantalla de cristal líquido o LCD es una
pantalla delgada y plana formada por un número
de píxeles en color o monocromos colocados delante de
una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en
dispositivos

electrónicos

de pilas, ya que utiliza

cantidades muy pequeñas de energía eléctrica.
MONITORES DE MATRIZ ACTIVA: El monitor de matriz
activa es la tecnología más avanzada utilizada por los
ordenadores

en

ves

de

utilizar

técnicas

de

multiplexacion para direccionar la matriz de los cristales.
El LCD de matriz activa incluye un transistor fabricado
para cada pixel.
MONITOR DE MATRIZ PASIVA:Un monitor de matriz
pasiva o FSTN se compone de una rejilla de cables de
control electrónicos o líneas situadas sobre el cristal
frontal y posterior. El píxel se sitúa en la intersección de
cada fila y columna de las líneas de control. Los
monitores de matriz pasiva utilizan un transistor para
cada fila y otro para cada columna de píxeles. Los
píxeles actúan cuando las filas y las columnas se
activan y dejan de actuar cuando ambas se desactivan.
Este

esquema

de direccionamiento

se

denomina

multiplexacion
MONITORES MDA: Los monitores MDA por sus siglas
en inglés “MonochromeDisplay Adapter” surgieron en el
año 1981.Junto con la tarjeta CGA de IBM
MONITOR CGA: Los monitores CGApor sus siglas en
inglés “Color GraphicsAdapter” o “Adaptador de Gráficos
en Color” en español. Este tipo de monitores fueron
comercializados a partir del año 1981, cuando su
desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con
un estándar de IBM
MONITOR EGA: EGA , la especificación estándar
de IBM PC para visualización de gráficos, situada
entre CGA y VGA en términos de rendimiento gráfico
(es decir, amplitud de colores y resolución). Introducida
en 1984 por IBM para

sus

nuevos IBM

Personal

Computer/AT, EGA tenía una profundidad de color de
16 colores y una resolución de hasta 640×350 píxeles.
La tarjeta EGA tenía 16 kilobytes de ROM para ampliar
la de la BIOS con funciones adicionales e incluía el
generador de direcciones de vídeoMotorola 6845.

TIPOS DE MONITOR

MONITOR

MONOCROMATICO:Un

monitor

monocromático es un tipo especial de monitores que
sólo permiten un único color, además de negro,
generalmente blanco (o un tono suave gris) y negro.
También existen otras tonalidades, como ámbar y
negro, aunque técnicamente el negro es "apagado".
MONITOR VGA:El término Video GraphicsArray (VGA)
se utiliza tanto para denominar a una pantalla de
computadora analógica estándar, al conector VGA de
15 contactos de subminiatura, a la tarjeta gráfica que
comercializó IBM por primera vez en 1988 o con
la resolución 640 × 480. Si bien esta resolución ha sido
reemplazada en el mercado de las computadoras, se
está volviendo otra vez popular para los dispositivos
móviles
MONITORES SVGA: denominado por sus siglas en
inglés “Súper video Array”, también conocidos por
“Súper VGA”. Estos tipos de monitores y estándares
fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades y
crear nuevas mejoras de su antecesor VGA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA DE UN ORDENADOR

1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Estos dispositivos permiten al
usuario

del

computador introducir

datos,

comandos

y

programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común
es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La
información introducida con el mismo, es transformada por el
ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los
dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central
o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la
información en señales eléctricas que se almacenan en la
memoria central.
Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para
introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes
asociados con un despliegue de gráficas. Los
teclados también pueden ofrecerse con características
que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla,
selecciones de menús o funciones de gráficas.
Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos
permite dar instrucciones a nuestra computadora a
través de un cursor que aparece en la pantalla y
haciendo clic para que se lleve a cabo una acción
determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el
escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo
mismo.
Micrófono: Los

micrófonos

son

los

transductores

encargados de transformar energía acústica en energía
eléctrica,

permitiendo,

almacenamiento,

por

lo

transmisión

tanto
y

el

registro,

procesamiento

electrónico de las señales de audio. Son dispositivos
duales de los altoparlantes, constituyendo ambos
transductores los elementos mas significativos en
cuanto a las características sonoras que sobre imponen
a las señales de audio.
Scanner: Es una unidad de ingreso de información.
Permite la introducción de imágenes gráficas al
computador mediante un sistema de matrices de puntos,
como resultado de un barrido óptico del documento. La
información se almacena en archivos en forma de
mapas debits, o en otros formatos más eficientes como
Jpeg o Gif
Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones.
Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar
conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite
las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente
para videoconferencias por Internet, pero mediante el
software adecuado, se pueden grabar videos como una
cámara normal y tomar fotos estáticas; entre otras.

2. DISPOSITIVOS DE SALIDA:Estos dispositivos permiten al
usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de
salida más común es la unidad de visualización (VDU,
acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor
que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar
a la del televisor.
Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información
suministrada por el ordenador. En el caso más habitual
se trata de un aparato basado en un tubo de rayos
catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras
que en los portátiles es una pantalla plana de cristal
líquido (LCD).

Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para
presentar información impresa en papel. Las primeras
impresoras nacieron muchos años antes que el PC e
incluso antes que los monitores, siendo el método más
usual para presentar los resultados de los cálculos en
aquellos primitivos ordenadores.
Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten
sonidos

procedentes

de

la

tarjeta

de

sonido.

Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la
oferta más común que existe en el mercado. Se trata de
modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de
altavoces estér eo), hasta el más complicado sistema de
Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces,
pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.

Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para
poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido
envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser
escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.

DISPOITIVOS MIXTOS
DISCO DURO

El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva
la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida
de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la
mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la
computadora.
DISQUETE
Un disco flexible o disquete (en lengua inglesa floppy disk o diskette) es un
soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de
material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una
carcasa de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se
escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy
Disk Drive). Es un disco más pequeño que el CD, tanto en tamaño externo
como en capacidad, que está encerrado en una funda de pasta que lo protege.
CINTA MAGNETICA

La cinta magnética es un tipo de soporte de almacenamiento de información
que se graba en pistas sobre una banda de un material magnético,
generalmente óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se
puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y
datos.
Hay diferentes tipos de cintas, tanto en sus medidas físicas, como en su
constitución química, así como diferentes formatos de grabación,
especializados en el tipo de información que se quiere grabar.
CD

El disco compacto (conocido popularmente como CD, por las siglas en inglés
de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar
cualquier tipo de información (audio, vídeo, documentos y otros datos). En
español o castellano, se puede escribir «cedé», aunque en gran parte de
Latinoamérica (no en España) se pronucia «sidí» (en inglés). La Real
Academia Española también acepta «cederrón» [1] (CD-ROM).
DISCO ZIP

El Iomega Zip (también llamado unidad Zip o disco Zip) es una unidad de
almacenamiento masiva extraíble de media capacidad, lanzada por Iomega en
1994. La primera versión tenía una capacidad de 100 MB, pero versiones
posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB

MEMORIA FLASH
La memoria flash es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que
permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una
misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las
anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez.

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  • 1. 1. Realice una breve descripción sobre ¿Qué es un monitor de computado? Es un dispositivo de salida que muestra la información digitada en el pc 2. De la lectura de la referencia histórica, realice un resumen En la antigüedad se usaban conjunto de luces para expresar algún tipo de ejecución que se daba, en los 60’s se comenzaron a usar los monitores teletipos que eran conectados al pcy imprimían los datos de la sesión, en los años 70’s aparecieron los CRT (Tubo de Rayos Catodicos) y mas tarde los MDA (MonochromeDisplayAdapter) eran monitores de un solo color, recibían los tipos de letra básicos como negrita, subrayado… etc. Mas tarde el mismo año salieron los monitores CGA (Color GraphicsAdaptergráficos adaptados a color) l primera con tarjeta grafica sin embargo compraban el monocromatico por su costo (1981). Tres años más tarde surgió el monitor EGA (EnhancedGraphicsAdapter adaptador de gráficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba 16 colores y mejor resolución, en el 87 comenzaron a salir mas tipos de monitores con tarjetas graficas cada vez mas mejoradas y con fabricantes propios se dieron a conocer los fabricantes S3 Graphics, NVIDIA o ATI y varios mas, hasta estos días se usan los CRT en la mayoría de los lugares con pc 3. Defina y explique cada uno de los parámetros de una pantalla de computador Pixel: La unidad mas pequeña de un monitor, si esta dañado se muestra en blanco y generalmente sucede en los portátiles Tamaño de punto (dorpich): Es el tamaño de unión coloreada entre los pixeles que le da la resolución a las pantallas además de uniformidad Área útil: El tamaño de pantalla no coincide con el de los usados por los datos Angulo de visión: Máximo ángulo en que se ve el monitor sin dañar la imagen,se mide en grados Luminancia: Medida de luminosidad, se mide en Candela Tiempo de respuesta: Tiempo de reacción de un pixel Contraste: Brillo que soporta y que se le da a una pantalla Coeficiente de contraste de imagen: Referencia a lo vivo de un color que se da con el contraste dado, el coeficiente es el brillo, entre mas coeficiente mas calidad de color Consumo: Energía usada por el monitor, se mide en vatios Ancho de banda: La mayor capacidad del monitor Hz o frecuencia de refresco vertical: Son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz de mostrar imágenes estables en la pantalla
  • 2. Hz o frecuencia de refresco horizontal: Similar al anterior pero en sentido horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la pantalla Blindaje: Tubo conectado a mas o tierra que protege de frecuencias eléctricas Tipo de monitor: En los CRT pueden existir 2 tipos, de apertura de rejilla o de máscara de sombra Líneas de tención: Son unas líneas horizontales, que tienen los monitores de apertura de rejilla para mantener las líneas que permiten mostrar los colores perfectamente alineadas; en 19 pulgadas lo habitual suelen ser 2, aunque también los hay con 3 líneas, algunos monitores pequeños incluso tienen una sola 4. Tamaño de pantalla: De que forma se mide el tamaño de la pantalla de un computador. Cuál es la diferencia entre los tipos de pantalla TFT, CRT y LCD. Por ejemplo se mide 4:3 (cuatro tercios)es decir que mientras hay 4 pixeles de ancho hay 3 de alto TFT: El tamaño normal es entre vértice y el mismo opuesto y en diagonal pero es distinto al área visible 5. Cuáles son las ventajas y desventajas en las pantallas CRT y LCD, con la experiencia en el uso de estos tipos de pantalla puede aportar una nueva ventaja y desventaja a cada uno de los tipos de pantalla LCD VENTAJAS -Poco grosor por lo que se usa en portátiles -Los pixeles son perfectos y dejan o no pasar la luz DESVENTAJAS -No reproduce medios pixeles por lo tanto no tiene buena resolución ya que lo deja en negro -Necesitan luz externa y necesitan condiciones especiales para no dañar el color CRT VENTAJAS -Reproducen con buena variedad cromática -Se pueden dar varias resoluciones DESVENTAJAS -Son grandes, entre mas espacio mas geometría
  • 3. -La electricidad afecta la imagen (vibra) 6. Explique los estándares de energía y radiación A fines de la década de 1980, la autoridad de verificación sueca creó el estándar MPR1 para permitir la radiación emitida por el hardware que irradia ondas electrostáticas. Este estándar se reformó en 1990 para producir MPR2, reconocido en la actualidad a nivel internacional.En 1992, la Confederación Sueca de Empleados Profesionales introdujo el estándar TCO, que permite describir los niveles de emisión de radiación ya no en términos de niveles mínimos de seguridad, sino en términos de nivel mínimo técnicamente posible.El estándar TCO se revisó en 1992, 1995 y 1999, y dio como resultado los estándares TCO92, TCO95 y TCO99, respectivamente . En 1993, un grupo de fabricantes de componentes para equipos (VESA, Asociación para estándares electrónicos y de video) creó el estándar DPMS (Señalización para administración de potencia de pantallas), que ofrecía 4 modos operativos para dispositivos que la cumplieran: Encendido En espera, con consumo de energía inferior a 25 W. Suspendido, con consumo de energía inferior a 8 W. En este modo el cañón de electrones se cierra, lo que significa que el tiempo de recuperación es más prolongado que para el modo en espera. Apagado. 6. Consultar y dar ejemplos de : CRT:La mayoría de los monitores utilizan pantallasde rayos catódicos, que son tubos de vacío de vidrio dentro de los cuales un cañón de electrones emite una corriente de electrones guiada por un campo eléctrico
  • 4. hacia una pantalla cubierta de pequeños elementos fosforescente LCD: Una pantalla de cristal líquido o LCD es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía eléctrica. MONITORES DE MATRIZ ACTIVA: El monitor de matriz activa es la tecnología más avanzada utilizada por los ordenadores en ves de utilizar técnicas de multiplexacion para direccionar la matriz de los cristales. El LCD de matriz activa incluye un transistor fabricado para cada pixel. MONITOR DE MATRIZ PASIVA:Un monitor de matriz pasiva o FSTN se compone de una rejilla de cables de control electrónicos o líneas situadas sobre el cristal frontal y posterior. El píxel se sitúa en la intersección de cada fila y columna de las líneas de control. Los monitores de matriz pasiva utilizan un transistor para cada fila y otro para cada columna de píxeles. Los píxeles actúan cuando las filas y las columnas se activan y dejan de actuar cuando ambas se desactivan. Este esquema de direccionamiento se denomina multiplexacion MONITORES MDA: Los monitores MDA por sus siglas en inglés “MonochromeDisplay Adapter” surgieron en el año 1981.Junto con la tarjeta CGA de IBM MONITOR CGA: Los monitores CGApor sus siglas en inglés “Color GraphicsAdapter” o “Adaptador de Gráficos
  • 5. en Color” en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981, cuando su desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar de IBM MONITOR EGA: EGA , la especificación estándar de IBM PC para visualización de gráficos, situada entre CGA y VGA en términos de rendimiento gráfico (es decir, amplitud de colores y resolución). Introducida en 1984 por IBM para sus nuevos IBM Personal Computer/AT, EGA tenía una profundidad de color de 16 colores y una resolución de hasta 640×350 píxeles. La tarjeta EGA tenía 16 kilobytes de ROM para ampliar la de la BIOS con funciones adicionales e incluía el generador de direcciones de vídeoMotorola 6845. TIPOS DE MONITOR MONITOR MONOCROMATICO:Un monitor monocromático es un tipo especial de monitores que sólo permiten un único color, además de negro, generalmente blanco (o un tono suave gris) y negro. También existen otras tonalidades, como ámbar y negro, aunque técnicamente el negro es "apagado". MONITOR VGA:El término Video GraphicsArray (VGA) se utiliza tanto para denominar a una pantalla de computadora analógica estándar, al conector VGA de 15 contactos de subminiatura, a la tarjeta gráfica que comercializó IBM por primera vez en 1988 o con la resolución 640 × 480. Si bien esta resolución ha sido reemplazada en el mercado de las computadoras, se
  • 6. está volviendo otra vez popular para los dispositivos móviles MONITORES SVGA: denominado por sus siglas en inglés “Súper video Array”, también conocidos por “Súper VGA”. Estos tipos de monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA DE UN ORDENADOR 1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas. Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el
  • 7. escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo. Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, almacenamiento, por lo transmisión tanto y el registro, procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio. Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas debits, o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas; entre otras. 2. DISPOSITIVOS DE SALIDA:Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
  • 8. manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor. Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD). Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores. Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estér eo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces. Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido
  • 9. envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza. DISPOITIVOS MIXTOS DISCO DURO El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. DISQUETE Un disco flexible o disquete (en lengua inglesa floppy disk o diskette) es un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una carcasa de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). Es un disco más pequeño que el CD, tanto en tamaño externo como en capacidad, que está encerrado en una funda de pasta que lo protege. CINTA MAGNETICA La cinta magnética es un tipo de soporte de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda de un material magnético, generalmente óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos. Hay diferentes tipos de cintas, tanto en sus medidas físicas, como en su constitución química, así como diferentes formatos de grabación, especializados en el tipo de información que se quiere grabar. CD El disco compacto (conocido popularmente como CD, por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, vídeo, documentos y otros datos). En español o castellano, se puede escribir «cedé», aunque en gran parte de
  • 10. Latinoamérica (no en España) se pronucia «sidí» (en inglés). La Real Academia Española también acepta «cederrón» [1] (CD-ROM). DISCO ZIP El Iomega Zip (también llamado unidad Zip o disco Zip) es una unidad de almacenamiento masiva extraíble de media capacidad, lanzada por Iomega en 1994. La primera versión tenía una capacidad de 100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB MEMORIA FLASH La memoria flash es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez.