El documento describe la historia y tipos de monitores de computadora. Explica que los primeros computadores se comunicaban a través de luces y tarjetas perforadas, y que luego surgieron estándares como CGA, EGA y VGA. Detalla los componentes de un monitor como píxeles, área visible, ángulo de visión y tiempo de respuesta. También compara monitores CRT frente a LCD, y cubre estándares energéticos y de radiación. Finalmente, clasifica monitores según tecnología como matriz activa, TFT, pasiva,
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Trabajo de informatica juliana motañez
1. TRABAJO DE INFORMATICA
Es un dispositivo de salida que muestra datos o informacion al usuario
Historia
Los primeros cmputadores se comunicaban con el operador mediante unas pequeñas luces,
que se encendian o se apagaban al ejecutar ciertas instrucciones, años despues aparecieron
ordenadores que funcionaban con una tarjeta perforada que permitia introducir programas al
computador.
Poco despues en el mismo año salieron los monitores CGA (COLOR GRAPHICS ADAPTER-
GRAFICOS ADAPTADOS A COLOR ) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera
tarjeta grafica a partir del estandar CGA de IBM.
Tres años mas tarde surgio el monitor EGA (ENHANCED GRAPHICS ADAPTER - ADAPTADOR DE
GRAFICOS MEJORADOS), en 1987 surgio el estándar VGA (VIDEO GRAPHICS ARRAY -
GRAFICOS DE VIDEO ARREGLADOS) fue un estandar muy escogido .
Pixel: unidad minima representable en un monitor
Tamaño de Punto o (dot pitch): es el espacio entre 2 fosforos coloreados de un pixel
Area Util: es el tamaño que no coincide con el area real que se utiliza para representar
los datos
Angulo de Vision: es el maximo angulo que se puede ver en el monitor sin que se
degrade demasiado la imagen
Luminancia: es la medida de luminosidad, medida en candela
Tiempo en Respuesta: es el tiempo que le cuesta a un pixel pasar de activo a inactivo
Contraste: es la proporcion de brillo entre pixel negro a un pixel blanco que el monitor
es capaz de producirse
Coeficiente de Contraste de Imagen: se refiere a lo vivo que resultan colores por la
proporcion de brillo empleada
Consumo: cantidad de energia consumida por el monitor, se mide en vatio
Ancho de Banda: frecuencia maxima que es capaz de soportar el monitor
Tipo de Monitor: pueden existir 2 tipos, de apertura de rejilla o de mascara de sombra
Lineas de Tension: son unas lineas horizontales, que tienen los monitores de apertura
de rejilla para mantener las lineas que permiten mostrar los colores perfectamente
alineadas
TAMAÑO DE PANTALLA
El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, que
puede ser distinto del área visible cuando hablamos de CRT , mientras que la proporción
o relación de aspecto es una medida de proporción entre el ancho y el alto de la pantalla, así
2. por ejemplo una proporción de 4:3 ( Cuatro tercios ) significa que por cada 4 píxeles de ancho
tenemos 3 de alto, una resolución de 800x600 tiene una relación de aspecto 4:3, sin embargo
estamos hablando de la proporción del monitor.
Estas dos medidas describen el tamaño de lo que se muestra por la pantalla, históricamente
hasta no hace mucho tiempo y al igual que las televisiones los monitores de ordenador tenían
un proporción de 4:3. Posteriormente se desarrollaron estándares para pantallas de aspecto
panorámico 16:9 (a veces también de 16:10 o 15:9) que hasta entonces solo veíamos en el
cine.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Monitor LCD
Ventajas
El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portatiles
Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz
La geometria es siempre perfecta, lo determina el tamaño de pixel
Desventajas
Solo pueden reproducir fielmente la resolución nativa
Por si solas no producen luz, necesitan una fuente extrema
Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los colores
Monitores CRT
Ventajas
Permiten reproducir una mayor variedad cromática
Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor
En los monitores de apertura de rejilla no hay moire vertical
Desventajas
Ocupan más espacio
Los modelos antiguos tienen la pantalla curva
Los campos eléctricos afectan al monitor (la imagen vibra)
3. Estándares de Energía y Radiación
Garantizan la calidad de la pantalla y le garantizan al consumidor que el equipo se ha diseñado
para limitar la radiación de ondas electroestáticas y reducir el consumo de energía
- CRT: es una tecnología que permite visualizar imágenes mediante un haz de rayos
catódicos constante dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta
de fósforo y plomo.
- LCD: es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o
monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora
- Monitor de Matriz Activa: se refiere a pantallas que utilizan un transistor por cada
punto que se visualiza en la pantalla.
- Monitor TFT: es un tipo especial de transistor de efecto campo que se fabrica
depositando finas películas de un semiconductor activo así como una capa de
material dieléctrico y contactosmetálicos sobre un sustrato de soporte.
- Monitor de Matriz Pasiva: Están formadas por dos filtros polarizantes con filas
de cristales líquidos alineados perpendicularmente; aplicando una corriente eléctrica a
los filtros se consigue que la luz pase o no dependiendo de que lo permita o no el
segundo filtro.
SEGÚN ESTANDAR:
- Monitor numérico: es el que controla la condición de varios conmutadores de un
tablero numérico
- Monitor MDA:estándar de tarjeta gráfica.
- Monitor CGA:Adaptador de Gráficos en Color” en español.
- Monitor EGA: es un estándar desarrollado IBM para la visualización de gráficos, creado
en 1984.
- Monitor Analógico:Monitor de video que acepta señales analógicas del computador
- Monitor VGA:se utiliza tanto para denominar a una pantalla de computadora analógica
estándar
- Monitor SVGA: es un término que cubre una amplia gama de estándares de
visualización gráfica de ordenadores
TIPOS DE MONITOR:
- Monocromático: un solo color o una sola longitud de onda