El documento describe las seis generaciones de ordenadores desde 1946 hasta la actualidad. Cada generación se caracteriza por cambios tecnológicos como el uso de válvulas, transistores y circuitos integrados, lo que llevó a ordenadores más pequeños, rápidos y eficientes en el uso de energía. También se mencionan algunas partes clave de los ordenadores como el software, hardware, CPU, memoria y periféricos.
1. Generaciones de ordenadores Nombre y época Características físicas Características tecnológicas Imagen PRIMERA GENERACIÓN 1946-1958 UNIVAC I ◘30m de largo ◘16m de altura ◘32 toneladas ◘17468 válvulas •Bulbos: procesar información •tarjetas perforadas: Datos y programas •Cilindros magnéticos: almacenamiento interno •Generación de calor •Muy lenta •Gran uso de electricidad
SEGUNDA GENERACIÓN
1959-1964
IBM 1401 Honeywell 800 y 5000 UNIVAC M460
◘Algo más pequeñas
◘Menor necesidad de ventilación
•Transistores: Procesar información
•Anillos magnéticos:Almacena información e instrucciones
•Producción de calor menor
• Programas COBOL y FORTRAN
TERCERA GENERACIÓN IBM 360 1964-1971 IBM 360 y DEC PDP-1. ◘Consumo menor de energía ◘Menor tamaño •Circuitos integrados: pastillas de silicio •Tecnología SLT Cintas magnéticas de 9 canales •Enormes discos rígidos •algunas con Tarjetas perforadas más rápidas •Multiprogramación
CUARTA GENERACIÓN
1971-1981
IBM 8088, CELERON INTEL
◘Computadoras personales (PC) ◘Interfaz gráfica de usuario
•Microprocesador de 4 bits: 4x5 mm con 2250 transistores
•Sistema operativo MS-DOS
•Chips de silicio: memoria
QUINTA GENERACIÓN 1982-1989 ◘Microcomputadoras (PC) •Supercomputadora •Varios procesadores a la vez •Memoria compartida •AI: inteligencia artificial •Reconocimiento de voz e imágenes •DVD: almacena vídeo y sonido •Mayor almacenamiento •Internet
SEXTA GENERACIÓN
1990-Actualidad
◘Más planas
◘Más pequeñas
•Varios microprocesadores vectoriales funcionando simultáneamente
•Arquitectura paralelo vectorial
•Capacidad Teraflops
•Uso de fibra óptica y satélite
2. ORDENADOR. GENERALIDADES
Partes
1. Software: Es el conjunto de componentes o programas que hace posible la ejecución y actuación de la máquina y necesariamente se requiere al usuario para su funcionamiento.
- Base: es aquel programa que ejecuta las tareas que se pide y ayuda al usuario a interactuar con el ordenador. Java
- Aplicación: Ayuda a ejecutar una tarea determinada. En esta categoría encontramos las herramientas de ofimática, dentro de la cual encontramos hojas de cálculo, base de datos, programas de correo electrónico entre otros.
2. Hardware: Se refiere a los componentes tangibles, es decir, físicos los cuales son difícilmente alterables. Se divide en :
- CPU
- Memoria principal
- Periféricos
a) Entrada y salida:
i. Entrada: La información proveniente del medio externo, ingresa. Ej: teclado, ratón, escáner.
ii. Salida: Sale la información proveniente del CPU, exteriorizándola. Ej: impresora, parlantes, pantalla.
iii. Mixtos: Son de entrada y salida. Ej: disquetes, pendrive, pantalla táctil.
b) Almacenamiento: Discos duros con interfaces populares en las que cabe destacar las siguientes IDE, SAS, SCSI etc.
http://www.galeon.com/portafolioalexandra/aficiones2219422.html
http://es.slideshare.net/homogenos/software-de-base-9122652
http://www.monografias.com/trabajos67/software-aplicacion/software-aplicacion.shtml
http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las_computadoras.htm
http://www.monografias.com/trabajos28/generaciones-computadoras/generaciones- computadoras.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Ofim%C3%A1tica
http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-Hardware-y-Software.php
http://www.ehowenespanol.com/definicion-software-base-datos-sobre_396757/