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Informática básica
Autora: Francisca Montañez
Informática básica
2
02
Definiciones básicas
• Dato. Unidad mínima de información. Valores numéricos
o cualitativos.
• Información. La constituyen los datos una vez
elaborados (recoger, seleccionar) y procesados.
• Proceso de datos. Conjunto de operaciones para
transformar los datos iniciales en resultados concretos
(clasificar, ordenar, operar con ellos, etc).
• Sistema de información. Conjunto de datos y su
procesamiento.
Informática básica
3
02
Origen de la informática
A lo largo de la historia, el ser humano se ha ido perfeccionando
en su labor de transmitir y procesar datos; con ello, lo que se
pretendía era elevar los niveles de calidad en la información. Por
esta razón, la investigación de procedimientos para automatizar
la información, no ha cesado.
Informática. Ciencia encargada del estudio y desarrollo del
tratamiento automático de la información.
INFORmación autoMÁTICA
¿Cuándo se puede hablar de informática? Hasta
mediados del siglo XX no se puede hablar de informática.
Informática básica
4
02
La información y su representación
¿Por qué surgió la escritura? La información se comenzó a
plasmar en soportes físicos para que perdurase y poderla
utilizar con posterioridad.
¿Cuál es el fundamento de la escritura? Es la definición
de un conjunto de símbolos, la elección de algunos de ellos y su
disposición secuencial para que adquieran significado
Informática básica
5
02
Historia del proceso de datos
¿Cuál fue el primer y gran paso? La escritura
Avances importantes en el proceso de datos:
• Representación de ausencia de cantidad (cero).
• Notación posicional.
• Evolución hasta el sistema decimal.
Segunda etapa. Reglas de cálculo aritmético.
Tercera etapa. Utilización de máquinas de calcular.
Informática básica
6
02
Utilización de máquinas calculadoras
• Ábaco
• Calculadoras mecánicas
– Operar a mayor velocidad y mayores cantidades (cálculo
aritmético).
– Leonardo da Vinci, Leibniz, Pascal.
• Computadoras mecánicas
– Charles Babbage (1830), inglés
– Cálculos encadenados.
– Máquina diferencial y máquina analítica.
Informática básica
7
02
•Máquinas censadoras
– Herman Hollerith (1887), francés.
– Tarjetas perforadas.
– Medir censo población en EEUU.
• Ordenadores
– Segunda mitad siglo XX.
– Avances tecnológicos Segunda Guerra Mundial.
– Grandes dimensiones
Informática básica
8
02
Funcionamiento del ábaco
Representación del número 51 376
Cinco
unidades
Una unidad
Unidades
Decenas
Centenas
Informática básica
9
02
El ordenador
Dispositivo electrónico capaz de procesar los datos a gran velocidad.
Características
- Son programados previamente para la ejecución de una serie de
órdenes.
- Potencia de cálculo: número de operaciones ejecutadas en un espacio
de tiempo medido en millones de instrucciones por segundo.
- Velocidad: frecuencia a la que un cristal de cuarzo genera las señales
del reloj que el sistema usa como referencia; se mide en gigahercios
(GHz).
Informática básica
10
02
Tipos de ordenadores según su capacidad
y potencia
Superordenadores
- Multitud de cálculos a gran velocidad.
- CM-5 equivale a 1024 ordenadores personales.
Mainframe
- Multitud de cálculos complicados a gran velocidad.
- Especializados en gestión.
- Diseñados para trabajar en red.
- Ejemplo: gestión de cajeros automáticos.
Informática básica
11
02
Miniordenadores
- Mismas características que Mainframe pero con menos capacidad.
- Ejemplo: controles de producción.
Microordenadores
- Son los ordenadores personales.
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- Ideales para particulares y pequeñas empresas.
Informática básica
12
02
Portátiles
- Tamaño de una carpeta.
- Pueden funcionar con batería.
PC-NET, PC-WEB, NC
- Ordenadores personales sin dispositivos de almacenamiento.
- Posibilidades: redes, Internet, etcétera.
- Utilización: lugares públicos como centro de información, en
empresas.
Nanoordenadores
- Tamaño muy pequeño.
- Aplicación en el campo de la medicina.
Informática básica
13
02
Historia de los ordenadores
Primera generación (1946-1954):
-1944: MARK I (ordenador electromecánico)
-1946: ENIAC (ordenador digital electrónico más veloz que el MARK I).
Computadoras de magnitudes gigantescas.
-1951: Comienza la revolución informática.
-Fabricación en serie.
-Von Newman: almacenamiento de programas en memorias.
-IBM 701. Primer computador electrónico con memoria principal y secundaria.
-Lenguajes ensambladores.
Informática básica
14
02
Historia de los ordenadores
Segunda generación (1955-1964):
-Transistores, núcleos de ferrita y tambores magnéticos.
-Índices o punteros: almacenan direcciones de memoria.
-Procesadores aritméticos: circuitos electrónicos, cálculos a gran velocidad.
-Procesadores de entrada-salida: liberan a la CPU de tareas rutinarias,
-Lenguajes de programación de alto nivel (Cobol, Fortran, Algol…).
Informática básica
15
02
Historia de los ordenadores
Tercera generación (1965-1970):
-Chips: circuitos integrados de silicio.
-Memorias de silicio en lugar de ferrita.
-Memoria virtual: sistemas estructurados jerárquicamente.
-Potenciación de los lenguajes de programación de alto nivel.
-Multiprogramación y segmentación. Ejecución de varios programas
simultáneamente.
-Sistemas operativos.
-IBM 360.
Informática básica
16
02
Historia de los ordenadores
Cuarta generación (1971-1981):
-Circuitos LSI (alta escala de integración). Muchas puertas lógicas en chips de
pocos milímetros.
-INTEL 4004. Primer microprocesador comercial.
-Microprocesadores en serie: Texas Instruments.
-Sistemas operativos de tiempo compartido.
-IBM 3081, Fujitsu 380.
Informática básica
17
02
Historia de los ordenadores
Quinta generación (1982 en adelante):
-Aparición de los computadores personales (PC): 80088, 80286, 80386, 80486.
Pentium 4.
-Sistema operativo MS-DOS.
-Casa Apple e IBM, aparecieron los ordenadores clónicos.
-Programas específicos para PC.
-Redes de ordenadores.
-Sistema operativo Windows, multimedia y portátiles.
Informática básica
18
02
Elementos de hardware
Tratamiento de la información
− Entrada
− Recogida de datos
− Depuración de datos
− Almacenamiento
− Proceso
− Aritmético
− Lógico
− Salida
− Recogida de resultados
− Distribución de resultados
Informática básica
19
02
Elementos de hardware
Pilares de la informática
− Hardware. Parte física
− UCP
− Periféricos
− Software. Parte intangible
− Aplicaciones o programas
− Elemento humano
− Profesionales
− Usuarios
Informática básica
20
02
•Impresora
•Altavoces
•Módem
•Monitor
•Recibe datos de la
Unidad de control.
•Operaciones aritméticas.
•Operaciones lógicas
(comparaciones).
•Envía datos a la Memoria
central.
•Se comunica con los
demás elementos a
través de los buses de
datos.
•Funcionamiento global.
•Recibe información, la
transforma y la interpreta.
•Envía órdenes a los
demás elementos que las
requieren.
•Se rige por un reloj
(impulsos eléctricos):GHz.
•Teclado
•Ratón
•Escáner
•Tableta
digitalizadora
•Micrófono
•Módem
Es también denominada caché interna.
Almacena datos necesarios para
operaciones inmediatas evitando así
acudir a la memoria RAM, más lenta y
lejana.
Informática básica
21
02
Microprocesador
Informática básica
22
02
Placa base
Zócalo para colocar
el microprocesador.
Sobre este último se
coloca el ventilador
para disipar la
temperatura
Ranuras de
expansión para
colocar tarjeta de red,
tarjeta de sonido, etc.
Ranura de
expansión para
colocar la tarjeta de
vídeo
Ranuras para
colocar las tarjetas de
memoria RAM
Pila o batería. Proporciona la
energía necesaria para mantener
en hora el reloj del sistema y que
no se pierda la información de la
BIOS.
Conector eléctrico para que la
placa reciba alimentación
eléctrica. Aquí se conecta la
fuente de alimentación .
Conectores
audio
Conector
SATA
Conectores
USB
Conector
para
cables de
datos
Informática básica
23
02
Los buses
¿Qué son? Un conjunto de líneas paralelas de conductores
eléctricos que interconectan los distintos elementos de un
ordenador.
PUEDEN SER
Según la información que circula por las líneas:
Buses de direcciones
Buses de datos
Buses de control
Según el lugar donde se encuentran:
Buses internos (dentro del microprocesador).
Buses externos (conecta elementos de hardware distintos y
separados.
Informática básica
24
02
La memoria
Memoria
RAM
• Almacenamiento temporal: volátil.
• Memoria disponible en la placa base.
• Es muy rápida accediendo y transfiriendo la información.
• Es una memoria de lectura (permite acceder a sus datos en
cualquier.
momento) y escritura (los datos que contiene se pueden cambiar).
• Primero carga el S.O. y después los demás programas.
• La más utilizada actualmente es la DDR2 SDRAM. Admite una
capacidad máxima de 2 Gb por módulo.
Finalidad: recibir información, almacenarla y suministrarla.
Informática básica
25
02
La memoria ROM y otras
No es volátil, es decir, permite almacenar información de forma indefinida
aunque se corte el fluido eléctrico.
Es una memoria de sólo lectura utilizada como medio de
almacenamiento de datos.
La memoria ROM guarda los datos de configuración del sistema (Por
ejemplo, la BIOS se guarda en un chip EEPROM (tipo de memoria ROM
que puede ser programado, borrado y reprogramado eléctricamente).
Memoria
ROM
No es volátil, es decir, permite almacenar información de forma indefinida
aunque se corte el fluido eléctrico
Es una memoria de sólo lectura utilizada como medio de
almacenamiento de datos..
La memoria ROM guarda los datos de configuración del sistema (Por
ejemplo, la BIOS se guarda en un chip EEPROM (tipo de memoria ROM
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Otras
Informática básica
26
02
Periféricos
De entrada
Introducen la información en el sistema en un
lenguaje inteligible a éste a través de los
controladores.
Teclado
Ratón
Escáner
Tableta digitalizadora
Lápiz óptico
Videocámara digital
Micrófono
De salida
Proporcionan los resultados obtenidos por el
procesador y los transmiten al usuario.
Monitor
Impresora
Altavoces
De entrada y
salida
Pueden realizar las operaciones de los dos
tipos anteriores.
Pantalla táctil
Módem
Cámara fotográfica digital
Informática básica
27
02
Periféricos de almacenamiento
Soportes magnéticos
Disquetes
Discos zip
Discos duros
Cintas magnéticas
Soportes ópticos
CD-ROM
DVD-ROM
HD-DVD
BLU-RAY
Otros
MEMORIA PORTÁTIL (PEN-DRIVE)
MEMORIA SÓLIDA (SSD)
Informática básica
28
02
Unidades mínimas de información
Unidad básica
1 byte= 8 bits
1 Kilobyte= 1024 bytes
1 Petabyte= 1024 Tb
1 Terabyte= 1024 Gb
1 Gigabyte= 1024 Mb
1 Megabyte= 1024 kilobytes
Pt
Tb
Gb
Mb
Kb
byte
bit
Informática básica
29
02
Discos magnéticos: partes
Cabezas de
Lectura y
Escritura
Se encargan de leer la información y de escribir
nuevos datos. La cabeza lee las cargas
magnéticas almacenadas en el disco y las
convierte en señales eléctricas. Los datos
pasan al bus de datos y a la CPU.
El plato gira para que los datos pasen por debajo
de las cabezas de lectura y escritura. A su vez,
éstas cabezas se desplazan radialmente desde
el centro hasta el borde del plato. En cada giro
del plato, la cabeza marca sobre él una senda
circular llamada pista, donde se almacenan los
datos.
Pistas
Cada pista se divide en partes denominadas
sectores: éstos almacenan cantidades
constantes de información.
Sectores
Informática básica
30
02
Lenguajes de programación
BAJO
NIVEL
(sistema binario: 0, 1)
= Lenguaje máquina
MEDIO
NIVEL
(código
Simbólico ≠ sistema
binario)
ALTO NIVEL
(Pascal, Basic, C,
C++, Cobol,
Fortran, Visual
Basic, Delphi,
etc.)
Informática básica
31
02
Derechos de autor
Normativa
Los derechos de autor quedan regulados por el Real Decreto
Legislativo 1/1996, de 12 de abril, por el que se aprobó el Texto
Refundido de la Ley de Propiedad Intelectual, modificado
posteriormente, por Ley 23/2006, de 7 de julio.
En concreto, los derechos de autor relativos al software, quedan
recogidos en el Título VII, siendo los Artículos 95 al 104, ambos
inclusive, los encargados de recoger dicha normativa.
El B.S.A.
(Busines Software Alliance) es una organización internacional dedicada
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Herramientas tic para la comunicación en la enseñanza (2)
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Derechos de autor
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Informatica basica

  • 2. Informática básica 2 02 Definiciones básicas • Dato. Unidad mínima de información. Valores numéricos o cualitativos. • Información. La constituyen los datos una vez elaborados (recoger, seleccionar) y procesados. • Proceso de datos. Conjunto de operaciones para transformar los datos iniciales en resultados concretos (clasificar, ordenar, operar con ellos, etc). • Sistema de información. Conjunto de datos y su procesamiento.
  • 3. Informática básica 3 02 Origen de la informática A lo largo de la historia, el ser humano se ha ido perfeccionando en su labor de transmitir y procesar datos; con ello, lo que se pretendía era elevar los niveles de calidad en la información. Por esta razón, la investigación de procedimientos para automatizar la información, no ha cesado. Informática. Ciencia encargada del estudio y desarrollo del tratamiento automático de la información. INFORmación autoMÁTICA ¿Cuándo se puede hablar de informática? Hasta mediados del siglo XX no se puede hablar de informática.
  • 4. Informática básica 4 02 La información y su representación ¿Por qué surgió la escritura? La información se comenzó a plasmar en soportes físicos para que perdurase y poderla utilizar con posterioridad. ¿Cuál es el fundamento de la escritura? Es la definición de un conjunto de símbolos, la elección de algunos de ellos y su disposición secuencial para que adquieran significado
  • 5. Informática básica 5 02 Historia del proceso de datos ¿Cuál fue el primer y gran paso? La escritura Avances importantes en el proceso de datos: • Representación de ausencia de cantidad (cero). • Notación posicional. • Evolución hasta el sistema decimal. Segunda etapa. Reglas de cálculo aritmético. Tercera etapa. Utilización de máquinas de calcular.
  • 6. Informática básica 6 02 Utilización de máquinas calculadoras • Ábaco • Calculadoras mecánicas – Operar a mayor velocidad y mayores cantidades (cálculo aritmético). – Leonardo da Vinci, Leibniz, Pascal. • Computadoras mecánicas – Charles Babbage (1830), inglés – Cálculos encadenados. – Máquina diferencial y máquina analítica.
  • 7. Informática básica 7 02 •Máquinas censadoras – Herman Hollerith (1887), francés. – Tarjetas perforadas. – Medir censo población en EEUU. • Ordenadores – Segunda mitad siglo XX. – Avances tecnológicos Segunda Guerra Mundial. – Grandes dimensiones
  • 8. Informática básica 8 02 Funcionamiento del ábaco Representación del número 51 376 Cinco unidades Una unidad Unidades Decenas Centenas
  • 9. Informática básica 9 02 El ordenador Dispositivo electrónico capaz de procesar los datos a gran velocidad. Características - Son programados previamente para la ejecución de una serie de órdenes. - Potencia de cálculo: número de operaciones ejecutadas en un espacio de tiempo medido en millones de instrucciones por segundo. - Velocidad: frecuencia a la que un cristal de cuarzo genera las señales del reloj que el sistema usa como referencia; se mide en gigahercios (GHz).
  • 10. Informática básica 10 02 Tipos de ordenadores según su capacidad y potencia Superordenadores - Multitud de cálculos a gran velocidad. - CM-5 equivale a 1024 ordenadores personales. Mainframe - Multitud de cálculos complicados a gran velocidad. - Especializados en gestión. - Diseñados para trabajar en red. - Ejemplo: gestión de cajeros automáticos.
  • 11. Informática básica 11 02 Miniordenadores - Mismas características que Mainframe pero con menos capacidad. - Ejemplo: controles de producción. Microordenadores - Son los ordenadores personales. - Aparecieron en los años 80 y son muy manejables. - Ideales para particulares y pequeñas empresas.
  • 12. Informática básica 12 02 Portátiles - Tamaño de una carpeta. - Pueden funcionar con batería. PC-NET, PC-WEB, NC - Ordenadores personales sin dispositivos de almacenamiento. - Posibilidades: redes, Internet, etcétera. - Utilización: lugares públicos como centro de información, en empresas. Nanoordenadores - Tamaño muy pequeño. - Aplicación en el campo de la medicina.
  • 13. Informática básica 13 02 Historia de los ordenadores Primera generación (1946-1954): -1944: MARK I (ordenador electromecánico) -1946: ENIAC (ordenador digital electrónico más veloz que el MARK I). Computadoras de magnitudes gigantescas. -1951: Comienza la revolución informática. -Fabricación en serie. -Von Newman: almacenamiento de programas en memorias. -IBM 701. Primer computador electrónico con memoria principal y secundaria. -Lenguajes ensambladores.
  • 14. Informática básica 14 02 Historia de los ordenadores Segunda generación (1955-1964): -Transistores, núcleos de ferrita y tambores magnéticos. -Índices o punteros: almacenan direcciones de memoria. -Procesadores aritméticos: circuitos electrónicos, cálculos a gran velocidad. -Procesadores de entrada-salida: liberan a la CPU de tareas rutinarias, -Lenguajes de programación de alto nivel (Cobol, Fortran, Algol…).
  • 15. Informática básica 15 02 Historia de los ordenadores Tercera generación (1965-1970): -Chips: circuitos integrados de silicio. -Memorias de silicio en lugar de ferrita. -Memoria virtual: sistemas estructurados jerárquicamente. -Potenciación de los lenguajes de programación de alto nivel. -Multiprogramación y segmentación. Ejecución de varios programas simultáneamente. -Sistemas operativos. -IBM 360.
  • 16. Informática básica 16 02 Historia de los ordenadores Cuarta generación (1971-1981): -Circuitos LSI (alta escala de integración). Muchas puertas lógicas en chips de pocos milímetros. -INTEL 4004. Primer microprocesador comercial. -Microprocesadores en serie: Texas Instruments. -Sistemas operativos de tiempo compartido. -IBM 3081, Fujitsu 380.
  • 17. Informática básica 17 02 Historia de los ordenadores Quinta generación (1982 en adelante): -Aparición de los computadores personales (PC): 80088, 80286, 80386, 80486. Pentium 4. -Sistema operativo MS-DOS. -Casa Apple e IBM, aparecieron los ordenadores clónicos. -Programas específicos para PC. -Redes de ordenadores. -Sistema operativo Windows, multimedia y portátiles.
  • 18. Informática básica 18 02 Elementos de hardware Tratamiento de la información − Entrada − Recogida de datos − Depuración de datos − Almacenamiento − Proceso − Aritmético − Lógico − Salida − Recogida de resultados − Distribución de resultados
  • 19. Informática básica 19 02 Elementos de hardware Pilares de la informática − Hardware. Parte física − UCP − Periféricos − Software. Parte intangible − Aplicaciones o programas − Elemento humano − Profesionales − Usuarios
  • 20. Informática básica 20 02 •Impresora •Altavoces •Módem •Monitor •Recibe datos de la Unidad de control. •Operaciones aritméticas. •Operaciones lógicas (comparaciones). •Envía datos a la Memoria central. •Se comunica con los demás elementos a través de los buses de datos. •Funcionamiento global. •Recibe información, la transforma y la interpreta. •Envía órdenes a los demás elementos que las requieren. •Se rige por un reloj (impulsos eléctricos):GHz. •Teclado •Ratón •Escáner •Tableta digitalizadora •Micrófono •Módem Es también denominada caché interna. Almacena datos necesarios para operaciones inmediatas evitando así acudir a la memoria RAM, más lenta y lejana.
  • 22. Informática básica 22 02 Placa base Zócalo para colocar el microprocesador. Sobre este último se coloca el ventilador para disipar la temperatura Ranuras de expansión para colocar tarjeta de red, tarjeta de sonido, etc. Ranura de expansión para colocar la tarjeta de vídeo Ranuras para colocar las tarjetas de memoria RAM Pila o batería. Proporciona la energía necesaria para mantener en hora el reloj del sistema y que no se pierda la información de la BIOS. Conector eléctrico para que la placa reciba alimentación eléctrica. Aquí se conecta la fuente de alimentación . Conectores audio Conector SATA Conectores USB Conector para cables de datos
  • 23. Informática básica 23 02 Los buses ¿Qué son? Un conjunto de líneas paralelas de conductores eléctricos que interconectan los distintos elementos de un ordenador. PUEDEN SER Según la información que circula por las líneas: Buses de direcciones Buses de datos Buses de control Según el lugar donde se encuentran: Buses internos (dentro del microprocesador). Buses externos (conecta elementos de hardware distintos y separados.
  • 24. Informática básica 24 02 La memoria Memoria RAM • Almacenamiento temporal: volátil. • Memoria disponible en la placa base. • Es muy rápida accediendo y transfiriendo la información. • Es una memoria de lectura (permite acceder a sus datos en cualquier. momento) y escritura (los datos que contiene se pueden cambiar). • Primero carga el S.O. y después los demás programas. • La más utilizada actualmente es la DDR2 SDRAM. Admite una capacidad máxima de 2 Gb por módulo. Finalidad: recibir información, almacenarla y suministrarla.
  • 25. Informática básica 25 02 La memoria ROM y otras No es volátil, es decir, permite almacenar información de forma indefinida aunque se corte el fluido eléctrico. Es una memoria de sólo lectura utilizada como medio de almacenamiento de datos. La memoria ROM guarda los datos de configuración del sistema (Por ejemplo, la BIOS se guarda en un chip EEPROM (tipo de memoria ROM que puede ser programado, borrado y reprogramado eléctricamente). Memoria ROM No es volátil, es decir, permite almacenar información de forma indefinida aunque se corte el fluido eléctrico Es una memoria de sólo lectura utilizada como medio de almacenamiento de datos.. La memoria ROM guarda los datos de configuración del sistema (Por ejemplo, la BIOS se guarda en un chip EEPROM (tipo de memoria ROM que puede ser programado, borrado y reprogramado eléctricamente). Otras
  • 26. Informática básica 26 02 Periféricos De entrada Introducen la información en el sistema en un lenguaje inteligible a éste a través de los controladores. Teclado Ratón Escáner Tableta digitalizadora Lápiz óptico Videocámara digital Micrófono De salida Proporcionan los resultados obtenidos por el procesador y los transmiten al usuario. Monitor Impresora Altavoces De entrada y salida Pueden realizar las operaciones de los dos tipos anteriores. Pantalla táctil Módem Cámara fotográfica digital
  • 27. Informática básica 27 02 Periféricos de almacenamiento Soportes magnéticos Disquetes Discos zip Discos duros Cintas magnéticas Soportes ópticos CD-ROM DVD-ROM HD-DVD BLU-RAY Otros MEMORIA PORTÁTIL (PEN-DRIVE) MEMORIA SÓLIDA (SSD)
  • 28. Informática básica 28 02 Unidades mínimas de información Unidad básica 1 byte= 8 bits 1 Kilobyte= 1024 bytes 1 Petabyte= 1024 Tb 1 Terabyte= 1024 Gb 1 Gigabyte= 1024 Mb 1 Megabyte= 1024 kilobytes Pt Tb Gb Mb Kb byte bit
  • 29. Informática básica 29 02 Discos magnéticos: partes Cabezas de Lectura y Escritura Se encargan de leer la información y de escribir nuevos datos. La cabeza lee las cargas magnéticas almacenadas en el disco y las convierte en señales eléctricas. Los datos pasan al bus de datos y a la CPU. El plato gira para que los datos pasen por debajo de las cabezas de lectura y escritura. A su vez, éstas cabezas se desplazan radialmente desde el centro hasta el borde del plato. En cada giro del plato, la cabeza marca sobre él una senda circular llamada pista, donde se almacenan los datos. Pistas Cada pista se divide en partes denominadas sectores: éstos almacenan cantidades constantes de información. Sectores
  • 30. Informática básica 30 02 Lenguajes de programación BAJO NIVEL (sistema binario: 0, 1) = Lenguaje máquina MEDIO NIVEL (código Simbólico ≠ sistema binario) ALTO NIVEL (Pascal, Basic, C, C++, Cobol, Fortran, Visual Basic, Delphi, etc.)
  • 31. Informática básica 31 02 Derechos de autor Normativa Los derechos de autor quedan regulados por el Real Decreto Legislativo 1/1996, de 12 de abril, por el que se aprobó el Texto Refundido de la Ley de Propiedad Intelectual, modificado posteriormente, por Ley 23/2006, de 7 de julio. En concreto, los derechos de autor relativos al software, quedan recogidos en el Título VII, siendo los Artículos 95 al 104, ambos inclusive, los encargados de recoger dicha normativa. El B.S.A. (Busines Software Alliance) es una organización internacional dedicada a promover el mercado legal en el mundo digital, luchando contra la piratería del software y ofreciendo campañas educativas sobre los derechos de autor.