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Xbox 360 es la segunda videoconsola de
sobremesa de la marca Xbox producida por
Microsoft. Fue desarrollada en
colaboración con IBM y ATI y lanzada en
América del sur, América del Norte, Japón,
Europa y Australia entre 2005 y 2006.
El mando inalámbrico de la Xbox 360, conocido como Control
Xbox 360. El mando para Xbox 360 es especial para que sea
mucho más cómodo que el de otros videojuegos haciendo que se
moldee a la mano y no al revés, a su vez los joystics están hacia
adentro para que sea más practico y además el izquierdo tiene
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Kinect
Kinect es un controlador de "sensor de movimiento" para la Xbox 360. Se dio a
conocer por primera vez el 1 de junio de 2009 en la Electronic Entertainment Expo,
bajo el nombre en clave, Project Natal. Kinect permite a los usuarios controlar e
interactuar con la Xbox 360 sin la necesidad de usar un controlador de juego a través
de una interfaz de usuario natural usando gestos, comandos de voz,57 o
presentando objetos e imágenes. Este dispositivo es compatible con todos los
modelos existentes de la Xbox 360. El 26 de octubre de 2010 es la fecha prevista de
lanzamiento. En octubre de 2010, se presentó en Madrid el periférico con una fecha
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Xbox 360

  • 1. Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida por Microsoft. Fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI y lanzada en América del sur, América del Norte, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006.
  • 2. El mando inalámbrico de la Xbox 360, conocido como Control Xbox 360. El mando para Xbox 360 es especial para que sea mucho más cómodo que el de otros videojuegos haciendo que se moldee a la mano y no al revés, a su vez los joystics están hacia adentro para que sea más practico y además el izquierdo tiene un poco más de elevación, ya que al ser el de correr para no cansarse.
  • 3. Kinect Kinect es un controlador de "sensor de movimiento" para la Xbox 360. Se dio a conocer por primera vez el 1 de junio de 2009 en la Electronic Entertainment Expo, bajo el nombre en clave, Project Natal. Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con la Xbox 360 sin la necesidad de usar un controlador de juego a través de una interfaz de usuario natural usando gestos, comandos de voz,57 o presentando objetos e imágenes. Este dispositivo es compatible con todos los modelos existentes de la Xbox 360. El 26 de octubre de 2010 es la fecha prevista de lanzamiento. En octubre de 2010, se presentó en Madrid el periférico con una fecha de salida prevista para el 11 de noviembre de 2010. En enero de 2011 Microsoft publicó las cifras de ventas de Kinect y estas ascienden a más de 8.5 millones de unidades