3. FIRSTCLASS
Es una aplicación cliente/servidor
colaborativa (groupware).
Puede tener
Correo
Servicios de
conferencias
electrónico.
voz/fax.
en línea.
sistema de
tablón de
anuncios.
Sistemas
operativos
Windows,
Macintosh y
Linux.
4. Disponibilidad , uso de
recursos abiertos / contenido.
Sistemas de generación de
contenido y herramientas .
WEBET.
La web ha sido
reconocida como una
poderosa plataforma
para la enseñanza y el
aprendizaje.
Utilización de los servicios
basados en la nube en
WebETs
Implicaciones de recursos
Linked Open Data (LOD) en
la educación.
5. eCollege.
Adquirida por el grupo de
educación Pearson
Educación, una compañía
proveedora de contenidos
impresos y electrónicos en
ambientes físicos.
Campaña
software con
sede denuer.
Compañía de contenido
impresos y electrónicos.
LMS muy intuitivo.
Sistema de administración
totalmente integrado.
6. Blackboard:
administra
aprendizaje en línea
(e-learning).
Sistema de
procesamiento de
transacciones (tarjeta
débito) para
identificaciones de
universidades.
Permitir que las
innovaciones educativas
lleguen a cualquier lugar
mediante la conexión de
las personas y la
tecnología.
Manejo de
comunidades en
línea (online).
Procesamiento de
transacciones,
comercio electrónico
(e-commerce)
7. Es fácil de
adquirir
licencia.
Manejo de
aspectos de
sus operadores
back-end.
Es empresarial
autorizado.
SPREE COMMERCE.
Es una solución de
comercio
electrónico de
código abierto
basado en Ruby on
Rails.