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PRIMARIA
PRIMER GRADO
MATEMÁTICAS
ACTIVIDADES DE REPASO :
CÁLCULO MENTAL
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PROBLEMAS DE
RAZONAMIENTO MATEMÁTICO
•Utilizando sólo las siguientes pelotas,
encuentra todas las restas que den como resultado 4.
Matemáticas
1er grado
Cálculo mental
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Gira tu spinner
y completa
Reglas:
Deja el spinner en la mesa.
Gira el spinner tan rápido como puedas
Realiza tantas operaciones como sea posible
antes de que el spinner deje de girar
Cuenta las operaciones que resolvistes
correctamente
Juega otra vez e intenta mejorarte ¡Ánimo!
¿Tienes un espiner?
¡Pues es momento para jugar con el!
1. Pongan su espiner en la mesa
2. Gírenlo tan rápido como puedan
3. Realicen tantas operaciones
como puedan antes de que el
espiner deje de girar
4. Cuenten las operaciones que
resolvieron correctamente
Jueguen otra vez e intenten mejorar
sus puntos ¡Ánimo!
¿Cuántas operaciones eres
capaz de hacer mientras gira
tu espiner?
Reta a tu papá, tu mamá y tus hermanos
para que vean cuantas operaciones hacer
antes de que pare el espiner
Reto 1
Matemáticas
1er grado
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Cálculo mental
Reto 3
Reto 2
Matemáticas
1er grado
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Cálculo mental
Matemáticas
1er grado
Reto 6
Reto 5
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Cálculo mental
Matemáticas
1er grado
Reto 8
Reto 7
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Anota el
número
que te
quedó
Al número que te quedó
Puntos
totales
Suma10 Resta 8
El doble de
la cantidad
Suma 20
Respuesta
correcta vale 50
puntos
Respuesta
correcta vale
50 puntos
Respuesta
correcta vale
100 puntos
Respuesta
correcta vale
50 puntos
Respuesta
correcta vale
100 puntos
Basta numérico
Matemáticas
1er grado
Instrucciones:
Se juega entre dos o mas personas
1. Papá o mamá o un hermano contará en
su mente una secuencia de números
sencillos(por ejemplo 2, 4, 6, 8, 10 … o
3, 6, 9, 12 …. Etc. y le pedirá a su hijo o
hermanito que le diga ¡BASTA! Cuando el
considere. Quien está ayudando al niño o
la niña le dice el número en que quedó y
lo anotarán en el primer cuadro de la fila.
2. Realicen todos las operaciones con la
indicación de cada columna. Sumen el
total de los resultados al final.
3. Ahora es turno del niño para contar
mentalmente y papá, mamá o hermano
le dirán ¡BASTA! Anotarán el numero que
le quedó. Y harán las operaciones.
4. Así, por turnos contarán mentalmente y
dirán los números que les quedan hasta
llenar el renglón, una vez lleno el
renglón, todos hacen la suma en sus
tablas, cada suma hecha correctamente
cuenta 100 puntos. Gana el que tenga
mas puntos.
Premie a su hijo por su desempeño

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  • 2. Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text Text Text Text Text TEXT TEXT PROBLEMAS DE RAZONAMIENTO MATEMÁTICO •Utilizando sólo las siguientes pelotas, encuentra todas las restas que den como resultado 4. Matemáticas 1er grado
  • 3. Cálculo mental Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text Text Text Text Text TEXT TEXT Gira tu spinner y completa Reglas: Deja el spinner en la mesa. Gira el spinner tan rápido como puedas Realiza tantas operaciones como sea posible antes de que el spinner deje de girar Cuenta las operaciones que resolvistes correctamente Juega otra vez e intenta mejorarte ¡Ánimo! ¿Tienes un espiner? ¡Pues es momento para jugar con el! 1. Pongan su espiner en la mesa 2. Gírenlo tan rápido como puedan 3. Realicen tantas operaciones como puedan antes de que el espiner deje de girar 4. Cuenten las operaciones que resolvieron correctamente Jueguen otra vez e intenten mejorar sus puntos ¡Ánimo! ¿Cuántas operaciones eres capaz de hacer mientras gira tu espiner? Reta a tu papá, tu mamá y tus hermanos para que vean cuantas operaciones hacer antes de que pare el espiner Reto 1 Matemáticas 1er grado
  • 4. Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text Text Text Text Text TEXT TEXT Cálculo mental Reto 3 Reto 2 Matemáticas 1er grado
  • 5. Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text Text Text Text Text TEXT TEXT Cálculo mental Matemáticas 1er grado Reto 6 Reto 5
  • 6. Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text Text Text Text Text TEXT TEXT Cálculo mental Matemáticas 1er grado Reto 8 Reto 7
  • 7. Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text text text Text Text Text Text Text TEXT TEXT Anota el número que te quedó Al número que te quedó Puntos totales Suma10 Resta 8 El doble de la cantidad Suma 20 Respuesta correcta vale 50 puntos Respuesta correcta vale 50 puntos Respuesta correcta vale 100 puntos Respuesta correcta vale 50 puntos Respuesta correcta vale 100 puntos Basta numérico Matemáticas 1er grado Instrucciones: Se juega entre dos o mas personas 1. Papá o mamá o un hermano contará en su mente una secuencia de números sencillos(por ejemplo 2, 4, 6, 8, 10 … o 3, 6, 9, 12 …. Etc. y le pedirá a su hijo o hermanito que le diga ¡BASTA! Cuando el considere. Quien está ayudando al niño o la niña le dice el número en que quedó y lo anotarán en el primer cuadro de la fila. 2. Realicen todos las operaciones con la indicación de cada columna. Sumen el total de los resultados al final. 3. Ahora es turno del niño para contar mentalmente y papá, mamá o hermano le dirán ¡BASTA! Anotarán el numero que le quedó. Y harán las operaciones. 4. Así, por turnos contarán mentalmente y dirán los números que les quedan hasta llenar el renglón, una vez lleno el renglón, todos hacen la suma en sus tablas, cada suma hecha correctamente cuenta 100 puntos. Gana el que tenga mas puntos. Premie a su hijo por su desempeño