El documento describe la producción y distribución de contenidos digitales en línea. Explica que los contenidos digitales incluyen libros, películas, música, software y más que se almacenan en formato electrónico y se distribuyen a través de Internet. Detalla las ventajas de la distribución digital como la venta directa, disponibilidad global y fácil producción. También menciona algunas desventajas como la sensación de aislamiento y el costo de equipos. Concluye que estamos rodeados de contenidos digitales en varias áreas como
Análisis de los Factores Externos de la Organización.
Produccion de contenidos digitales
1. Introducción
Producción de Contenidos Digitales y Su Distribución en Línea :La
Tecnología Ahora en Día a tenido Un Gran avance y nos a ayudado y
beneficiado en muchas cosas de nuestra Vida es el acto de proveer
información digital y contenidos a través de Internet en forma de
productos y servicios. Desde comienzos de siglo ha crecido
continuamente y a un ritmo cada vez mayor. Los principales usos de la
distribución digital son:
Libros
Películas
Música
Software
Programas de televisión
Videojuegos
2.
3. Que Son Contenidos Digitales
Básicamente se trata de información que se
almacena en formato electrónico y que se puede
copiar, transmitir y utilizar mediante redes de
telecomunicación y herramientas TIC. El formato
de esos contenidos digitales puede ser muy
amplio: imágenes, vídeos, audios, textos,
software, aplicaciones, videojuegos, portales,
blogs, redes sociales, etc.
4.
5. VENTAJAS
Venta directa
Sin la necesidad de manufacturación o distribución física, los
productos distribuidos digitalmente requieren de una menor cantidad
de intermediarios, y por lo tanto los creadores obtienen mayores
ganancias.
Disponibilidad global
La distribución digital por inherencia posee uno de los mayores puntos
fuertes de la Internet: su disponibilidad.
Ésta es tal que cualquier persona en el mundo con una conexión a
Internet puede comprar y obtener una copia digital fácilmente. De
esta manera, se reducen en gran cantidad o directamente se eliminan
los costos de envío y los tiempos de espera.
6. Fácil producción
A diferencia de los negocios de presencia física, en los que existe un requisito
mínimo de productos físicos, el producto no necesita ser producido en masa
para abastecer a los vendedores. Con una sola copia original, se puede
rápidamente duplicar copias para satisfacer la demanda.
DISTRIBUCIÓN DIGITAL EN LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS
La distribución digital en esta industria funciona en algunos casos a través de
una MSP (Multi Sided Platform), que actúa como intermediaria entre
las compañías creadoras de videojuegos, causando variaciones al modelo
mercantil.
7. Desventajas
Este es un sistema Artificial alejado a todo el Contenido Natural
Estos pueden producir sensaciones de aislamiento
Equipos costosos
8. CONCLUSION
Como pudimos aprender nosotros utilizamos
casi en todo los Contenidos Digitales y se
encuentra en todo nuestro alrededor
Aprendemos de ellos Esta en:
MUSICA,LIBROS,PELICULAS,VIDEO
JUEGOS,TELEVISORES ETC.