1. INDICE
1. Las TIC.
2. Hacia sociedad actual
2.1 Sociedad agraria y artesanal.
2.2 Sociedad industrial.
2.3 La sociedad de la información.
2.4 Sociedad de conocimiento
3. Internet.
3.1 Los inicios
3.2 Relación Internet/humano.
Nativos digitales, Inmigrantes digitales, brecha digital, Riesgos de internet, contraseñas.
3.3 Ciudades inteligentes.
Casas domáticas.
4. La identidad digital.
4.1 La huella digital.
4.2 Reputación online.
4.3 Netiqueta
2. 1.LAS TIC
Son las tecnologías de la información y de la comunicación.
Comprenden todos aquellos medios electrónicos que procesan,
almacenan y transmiten información
3. 2. HACIA LA SOCIEDAD
ACTUAL.
Para llegar a la sociedad actual, el ser humano ha pasado por una
serie de fases.
Estas fases son, La sociedad agraria y artesanal, La sociedad industrial,
La sociedad de la información, y La sociedad del conocimiento.
4. 2.1 SOCIEDAD AGRARIA Y
ARTESANAL
Primeros seres humanos eran nómadas y vivían de la caza.
Con el descubrimiento del fuego se empiezan a organizar en grupos y
comienzan a dedicarse a las actividades agrícolas y artesanales.
5. 2.2 SOCIEDAD INDUSTRIAL
Con el auge de las ciudades se produce el avance de la economía.
Aparecen las primeras empresas. Empiezan a distinguirse las clases
sociales.
A finales del S XVII hay un gran avance de la industria del hierro
gracias a la máquina de vapor.
Surge el ferrocarril, con ello la posibilidad del transporte de
mercancías y turismo.
6. 2.3 SOCIEDAD DE LA
INFORMACIÓN
Se produce un gran auge de los medios de comunicación: Prensa,
Radio, TV… a la mitad del S.XX.
7. 2.3 SOCIEDAD DEL
CONOCIMENTO
El ser humo ya no es receptor de información sino que la reelabora y
a su vez la transmite gracias sobre todo al invento de la informática y
el Internet.
8. 3. INTERNET
El termino de internet se refiere a un conjunto de redes de
ordenadores intercomunicados que utilizan para entenderse un
mismo lenguaje, conocido como protocolos TCP-IP.
9. 3.1 LOS INICIOS
Se remontan a los años 60, en plena guerra fría, EEUU crea una red
exclusivamente militar. Esta red se creo en 1969 y se llamó
ARPANET.
En los años 90 se introdujo la WORLD, WIDE, WEB que significa
red mundial de computadoras, lo que conocemos hoy como Internet.
10. 3.2 RELACION
INTERNET/HUMANO
• Nativos digitales: Personas nacidas en la época de las TIC y desde
pequeños han formado parte de ellas.
• Inmigrantes digitales: Personas que no han nacido en la época de
las TIC, sino que ha adquirido este conocimiento a una
determinada edad.
• Brecha digital: Distancia simbólica entre los ciudadanos y
territorios en función al acceso que tengan a las nuevas tecnologías.
11. • Riesgos de internet: Los riesgos que podemos encontrar en internet
varían en función de su gravedad. Existen riesgos contra las
tecnologías y riesgos contra las personas.
• Contraseñas: Algunos consejos para la seguridad de tus contraseñas
son no usar la misma contraseña en todos los servicios, crear un
patrón, no usar datos personales, utilizar un servicio de
administración de contraseñas…
12. 3.3 CIUDADES INTELIGENTES
• El internet de las casas: Se trata de una revolución en las
relaciones entre los objetos y las personas y también entre los
animales y estas también se refieren a las relaciones entre los
propios objetos que se conectaran entre ellos y con la Red.
• Casa domóticas: Casas mecanizadas que utilizan los avances de las
TIC. Se conocen actualmente como Casas inteligentes, que serán
todas las viviendas del futuro.
13. 4. LA IDENTIDAD DIGITAL
Es el rastro que cada usuario de Internet deja en la red como
resultado de su interrelación con otros usuarios o con la generación
de contenidos
14. 4.1 LA HUELLA DIGITAL
Cada vez que navegamos en Internet, dejamos
una huella que puede ser rastreada. Existen dos
tipos de huellas o rastros digitales: El rastro que
dejan nuestros dispositivos (IP, Cookies…) y el
rastro que deja nuestra actividad en la Web.
15. 4.2 REPUACIÓN ONLINE
Este término hace referencia a nuestro prestigio en la red, debemos
ser especialmente cuidadosos con la imagen que ofrecemos en
Internet porque esa imagen puede condicionar nuestro futuro.
16. 4.3 NETIQUETA
Es el conjunto de normas de conducta que deben regir nuestras
relaciones virtuales y con ello nos referimos a la educación, al buen
trato…