Procesos y usos de herramientas tecnológicas en la educacion
1. PROCESOS Y USOS DE
HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS
EN EL AULA DE CLASE
2. IMPORTANCIA DE LA
TECNOLOGIA EN EDUCACIÓN
Es una forma dinámica de
introducir la enseñanza.
Permite la comunicación con los
alumnos, compañeros a cualquier
distancia y tiempo.
Se pueden establecer procesos de
relación entre el usuario y la
máquina con distintos objetivos.
Permite la elaboración de
materiales de clases y tareas
académicas.
3. PROBLEMAS DE LA TECNOLOGÍA
EN LA EDUCACIÓN
Docentes
no contextualizados con los cambios
tecnológicos.
Ser considerado como un medio más en el bagaje de
recursos del docente sin asumir que las nuevas
tecnologías están cambiando el mundo.
No adaptabilidad de la tecnología a los hábitos de
trabajo.
No modificar la filosofía en el manejo de herramientas
prácticas para mantener y mejorar las ventajas de
competencias educativas.
4. CLASES DE HERRAMIENTAS
TECNOLÓGICAS Y
SUS USOS
Las Herramientas tecnológicas, son
programas y aplicaciones que
ofrecen intercambiar información y
conocimiento, son fáciles de
utilizar, están a disposición de todas
las personas y son totalmente gratis.
5. Procesadores
de texto: Permite desarrollar
contenidos de trabajos escritos tales como
monografías, informes, cuentos etc., insertando
gráficos, imágenes o sonidos y fortaleciendo
actividades de escritura para aprender a
respetar las reglas ortográficas.
Power
point: Permite crear presentaciones
multimedia, a las cuales se pueden insertar
textos, imágenes, gráficos, videos, tablas,
sonidos, etc.
Publisher:
Es una aplicación de diseño que
6. Excel:
Es una plantilla de calculo que permite
hacer
operaciones
matemáticas
de
manera
automática en filas y columnas que se adaptan a las
necesidades del usuario.
Flash
5: Es una herramienta que permite crear
paginas web y de alto contenido interactivo, que
puede añadir a las paginas desde un botón hasta una
animación compleja.
Blackboard:
Es una plataforma tecnológica en la
red que ayuda al proceso de enseñanza. Con esta
herramienta se logra crear el concepto de aula
virtual, que esta disponible las 24 horas del día y