El documento define el diseño web como la planificación, diseño e implementación de sitios web, tomando en cuenta factores como la navegabilidad, interactividad, usabilidad e interacción de medios. Explica que la navegabilidad se refiere a la facilidad para que los usuarios se desplacen por las páginas de un sitio, la interactividad a los diferentes niveles de comunicación, y la usabilidad a la claridad y elegancia de la interacción con el sitio.
2. ¿Qué es el Diseño WEB?
El diseño web es una actividad que consiste en la
planificación, diseño e implementación de sitios
web. No es simplemente una aplicación de diseño
convencional, ya que requiere tener en cuenta la
navegabilidad, interactividad, usabilidad,
arquitectura de la información y la interacción de
medios como el audio, texto, imagen, enlaces y
video.
4. Navegabilidad
La navegabilidad es la facilidad con la que un usuario
puede desplazarse por todas las páginas que componen
un sitio web. Para lograr este objetivo, un sitio web debe
proporcionar un conjunto de recursos y estrategias de
navegación diseñados para conseguir un resultado
óptimo en la localización de la información y en la
orientación para el usuario.
5. Interactividad
La interactividad es un concepto ampliamente utilizado en las
ciencias de la comunicación, en informática, en diseño multimedia y
en diseño industrial.
En su campo de aplicación suele hablarse de tres niveles de
comunicación:
No interactiva, cuando un mensaje no se relaciona con otro previo.
Reactiva, cuando un mensaje se relaciona únicamente con el previo
inmediato.
Interactiva, cuando un mensaje se relaciona con una serie de
elementos previos
6. Usabilidad
En interacción persona-ordenador, la usabilidad se
refiere a la claridad y la elegancia con que se diseña la
interacción con un programa de ordenador o un sitio
web. El término también se usa a menudo en el contexto
de productos como la electrónica de consumo o en áreas
de comunicación, y en objetos que transmiten
conocimiento (por ejemplo, un libro de recetas o un
documento de ayuda en línea). También puede referirse
al diseño eficiente de objetos mecánicos como, por
ejemplo, un manubrio o un martillo.