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UNIDAD 1: CONOCIENDO A MÍ AMIGA, LA COMPUTADORA
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Conocer las partes que componen el computador para familiarizarse con cada una y aplicar las buenas
normas de cuidados y de comportamiento.
TEMA: ¿PARA QUÉ SIRVEN LAS MÁQUINAS?
UNE CON LÍNEA DE COLORES CADA MÁQUINA CON EL DIBUJO QUE LE CORRESPONDE
MI NOMBRE: ______________________________________________ FECHA: _________________
UNIDAD 1: CONOCIENDO A MÍ AMIGA, LA COMPUTADORA
Son dispositivos, instrumentos,
aparatos o sistemas, que favorecen la
utilización de las fuerzas, que se
emplean para facilitar la realización del
trabajo.
SBSG
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2
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Conocer las partes que componen el computador para familiarizarse con cada una y aplicar las buenas
normas de cuidados y de comportamiento.
TEMA: LA COMPUTADORA Y SUS PARTES
OBSERVO EL COMPUTADOR Y COLOREO A MI GUSTO.
MI NOMBRE: ______________________________________________ FECHA: _________________
UNIDAD 1: CONOCIENDO A MÍ AMIGA, LA COMPUTADORA
MONITOR
TECLADO MOUSE
C.P.U
SOY UNA MÁQUINA CON LA QUE
PUEDES ESCRIBIR, COLOREAR,
JUGAR, ESCUCHAR MÚSICA,
ESTUDIAR Y DIVERTIRTE
SBSG
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3
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Conocer las partes que componen el computador para familiarizarse con cada una y aplicar las buenas
normas de cuidados y de comportamiento.
TEMA: COMPORTAMIENTO EN LA SALA DE COMPUTACIÓN
COLOREO LAS IMÁGENES QUE MUESTRAN EL CORRECTO COMPORTAMIENTO EN LA SALA DE
COMPUTACION Y TACHO CON UNA XLO INCORRECTO.
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
UNIDAD 2: EL MONITOR
Practicar las normas del buen
comportamiento en la sala de
computación.
SBSG
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4
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Reconocer el monitor, su funcionamiento y los diferentes tipos.
TEMA: EL MONITOR
COMPLETO LAS LINEAS PUNTEDAS DEL MONITOR Y PINTO CON TÉMPERA E ISOPOS.
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
UNIDAD 2: EL MONITOR
Permite ver la información que se
ingresa al computador es parecido
a un televisor.
PANTALLA
MONITOR LCD
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5
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Reconocer el monitor, su funcionamiento y los diferentes tipos.
TEMA: PANTALLA
Pinto los gráficos que presentan los monitores.
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
UNIDAD 2: EL MONITOR
Permite ver imágenes, letras,
números y todo tipo de
información.
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6
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Reconocer el monitor, su funcionamiento y los diferentes tipos.
TEMA: TIPOS DE MONITORES
Coloreo los monitores LCD y tacho los monitores CRT.
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
UNIDAD 2: EL MONITOR
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Existen los monitores LCD son
delgados y los CRT son más
gruesos.
MONITOR LCD MONITOR CRT
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7
Reconocer el monitor, su funcionamiento y los diferentes tipos.
TEMA: Pantalla
Dibuje en la primera pantalla un círculo con crayón anaranjado, en la segunda pantalla un cuadrado con
crayón verde y en la tercera pantalla una carita feliz con crayón rojo.
MI NOMBRE: _________________________________GRADO:
INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
UNIDAD 3: EL CPU
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
La pantalla es la parte que
podemos ver las letras y gráficos
(la parte de "vidrio").
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8
Reconocer los elementos que conforman el CPU y sus principales funciones para utilizarlos correctamente.
TEMA: EL CPU
Pinta de color amarillo el lector de cd o dvd, de amarillo los puertos U.S.B, de color rojo el botón de
encendido.
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
UNIDAD 3: EL CPU
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Es el componente Principal de la
Computadora. En ella se encuentran
las piezas claves del trabajo. Su pieza
principal o “cerebro” que es el
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9
Reconocer los elementos que conforman el CPU y sus principales funciones para utilizarlos correctamente.
TEMA: Tipos de CPU
Pinta de color amarillo el lector de cd o dvd, de verde los puertos U.S.B.
Vertical
Horizontal
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
UNIDAD 3: EL CPU
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Reconocer los elementos que conforman el CPU y sus principales funciones para utilizarlos correctamente.
Pueden ser de dos tipos:
Vertical y horizontal.
Lector de disco
Puertos U.S.B
Lector de disco
Puertos U.S.B
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TEMA: CPU
Rasgo papel y pego en el CPU grande.
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
UNIDAD 4: EL RATÓN
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Describir la caracteristica principal del mouse para conocer su utilidad.
TEMA: EL RATÓN
Es el cerebro de la
computadora.
Sirve para señalar,
seleccionar y mover
objetos de la pantalla.
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11
Pinto el mouse con el dedo índice y pego papel entorchado en el cable.
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
UNIDAD 4: EL RATÓN o MOUSE
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Describir la caracteristica principal del mouse para conocer su utilidad.
TEMA: Botones del ratón o mouse.
Tiene 3 botones: Botón Izquierdo para seleccionar, mover o
arrastrar.
Botón derecho se usa para acceder a opciones de menús.
Rueda de desplazamiento permite mover la pantalla hacia
arriba y hacia abajo.
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Coloreo el botón izquierdo del mouse de rojo y el botón derecho con azul.
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
UNIDAD 4: EL RATÓN o MOUSE
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Describir la caracteristica principal del mouse para conocer su utilidad.
TEMA: EL RATÓN o MOUSE
Tiene 3 botones: Botón Izquierdo para seleccionar, mover o
arrastrar.
Botón derecho se usa para acceder a opciones de menús.
Rueda de desplazamiento permite mover la pantalla hacia
arriba y hacia abajo.
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Delinear con colores el mouse, pego papel arrugado en el botón izquierdo del mouse, coloreo con distintos
colores la palabra El Mouse.
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
UNIDAD 4: EL RATÓN o MOUSE
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Describir la caracteristica principal del mouse para conocer su utilidad.
TEMA: Tipos de ratón o mouse
Conexión por cable: se conectan a la computadora por medio de la
existencia de un cable.
Inalámbricos: no contienen ningún cable que los enlace a la
computadora, sino que funcionan con baterías y contienen algún
receptor que se conecta a la computadora.
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14
Pinto con el dedo índice los mouses inalámbricos y entorcho papel formando el cable del mouse.
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
UNIDAD 4: EL RATÓN o MOUSE
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Describir la caracteristica principal del mouse para conocer su utilidad.
TEMA: Ubicación de la mano en el mouse
Debes colocar las manos correctamente
cuando trabajas con el computador.
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15
 Coloree las imágenes que muestra la correcta posición de la mano en el mouse y tacho los incorrectos.
POSICIÓN CORRECTA
POSICIÓN INCORRECTA
MI NOMBRE:
_________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
UNIDAD 4: EL RATÓN o MOUSE
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Describir la caracteristica principal del mouse para conocer su utilidad.
TEMA: Repaso de lo aprendido con el mouse
Colorea los mouses que están debajo del
monitor.
Luego decora la flecha que aparece cuando
mueves el mouse.
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MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
UNIDAD 5: EL TECLADO
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Explorar las partes del teclado para familiarizarse.
TEMA: EL TECLADO
Está formado por letras, números
y otras especiales para darles
órdenes a la computadora.
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17
Colorean el teclado con diversos colores.
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
UNIDAD 5: EL TECLADO
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Identificar los elementos que conforman el teclado.
TEMA: EL TECLADO Y SUS PARTES
El teclado es una de las principales herramientas
que usamos para interactuar e introducir datos en
el computador. Sus teclas están clasificadas en 4
áreas: tecla de función, numérica, alfanumérica y
direccional.
SBSG
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18
Encierre el teclado de la computadora.
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
UNIDAD 5: EL TECLADO
Teclas de función
Tecla de
direccionales
Numérico
Teclas alfanuméricas
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19
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Identificar los elementos que conforman el teclado.
TEMA: EL TECLADO ALFANUMÉRICO
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
UNIDAD 5: EL TECLADO
Aquí están todas las letras, números,
símbolos y signos de puntuación.
Estas teclas se encuentran
normalmente en una máquina de
escribir.
Observamos las vocales en el gusanito y
las buscamos en el teclado.
Colorear solo las vocales en el teclado.
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20
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Identificar los elementos que conforman el teclado.
TEMA: EL TECLADO NUMÉRICO
 Coloree en el teclado numérico los siguientes números: 0, 1, 3, 5.
 Coloree las teclas principales con los siguientes colores: intro (azul), retroceso (anaranjado),
barra espaciadora (amarillo).
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
En la zona derecha aparece un pequeño teclado numérico
independiente al resto, el cual se ha diseñado para facilitar la
introducción de números.
Este teclado está compuesto por números, los símbolos de las
operaciones matemáticas básicas y las teclas de edición, además de
las teclas direccionales y la tecla Intro.
Intro
o
Enter
Barra espaciadora
Retroceso
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21
UNIDAD 5: EL TECLADO
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:
Identificar los elementos que conforman el teclado.
Encuentro la pareja. Une con líneas las teclas.
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
Recuerda que hay muchos
modelos de teclados para tu
computadora.
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22
UNIDAD 6: OTROS MIEMBROS DE LA FAMILIA DE LA COMPUTADORA
OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Reconocer otros miembros de la familia de la computadora y conocer sus
principales funciones para utilizarlas adecuadamente.
TEMA: LA IMPRESORA
 Une los puntos formando la
imagen de la Impresora y luego
colorea a tu gusto.
 Colorea tantas impresoras como indica el número de la fila respectiva
5
2
3
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
Es una máquina que permite imprimir o reproducir todo lo que
realizamos en la computadora.
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23
UNIDAD 6: OTROS MIEMBROS DE LA FAMILIA DE LA COMPUTADORA
OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Reconocer otros miembros de la familia de la computadora y conocer sus
principales funciones para utilizarlas adecuadamente.
TEMA: LOS PARLANTES O ALTAVOCES
 Colorea los parlantes con témpera y sumerge tus pulgares e imprime tus huellas dactilares en cada
nota musical que sale de los parlantes.
MI NOMBRE:
_________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA:
_____________
UNIDAD 6: OTROS MIEMBROS DE LA FAMILIA DE LA COMPUTADORA
Nos permiten escuchar música y otros sonidos que se
reproducen en la computadora.
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24
OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Reconocer otros miembros de la familia de la computadora y conocer sus
principales funciones para utilizarlas adecuadamente.
TEMA: EL MICRÓFONO DE LA COMPUTADORA
 Coloreo el micrófono de la computadora.
 Pego papel entorchado para unir los parlantes con
su pareja.
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
PROYECTO INTEGRADOR DEL 3ER. PARCIAL – 2DO. QUIMESTRE
Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o
para comunicarse por internet con otras personas. Muchos
equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la
pantalla o monitor, especialmente los computadores
portátiles.
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25
OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Reconocer otros miembros de la familia de la computadora y conocer sus
principales funciones para utilizarlas adecuadamente.
1. Decora la impresora pegando en su interior trocitos de papel brillante a tu gusto.
2. Pinta con témpera el parlante y el micrófono de la computadora, utilizando el
dedo índice.
MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________
Lista de Cotejo.
 Ubica los trocitos de papel
brillante dentro de la
impresora.
 Sigue las indicaciones.
 Presenta el trabajo de
manera limpia.
 Ubica la goma sin excesos.
 Termina el trabajo en el
tiempo indicado.
Lista de Cotejo.
 Pinta dentro de las
imágenes sin salirse.
 Sigue las indicaciones.
 Presenta el trabajo de
manera limpia y
ordenada.
 Termina el trabajo en
el tiempo indicado.
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  • 1. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 1 UNIDAD 1: CONOCIENDO A MÍ AMIGA, LA COMPUTADORA OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Conocer las partes que componen el computador para familiarizarse con cada una y aplicar las buenas normas de cuidados y de comportamiento. TEMA: ¿PARA QUÉ SIRVEN LAS MÁQUINAS? UNE CON LÍNEA DE COLORES CADA MÁQUINA CON EL DIBUJO QUE LE CORRESPONDE MI NOMBRE: ______________________________________________ FECHA: _________________ UNIDAD 1: CONOCIENDO A MÍ AMIGA, LA COMPUTADORA Son dispositivos, instrumentos, aparatos o sistemas, que favorecen la utilización de las fuerzas, que se emplean para facilitar la realización del trabajo. SBSG
  • 2. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 2 OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Conocer las partes que componen el computador para familiarizarse con cada una y aplicar las buenas normas de cuidados y de comportamiento. TEMA: LA COMPUTADORA Y SUS PARTES OBSERVO EL COMPUTADOR Y COLOREO A MI GUSTO. MI NOMBRE: ______________________________________________ FECHA: _________________ UNIDAD 1: CONOCIENDO A MÍ AMIGA, LA COMPUTADORA MONITOR TECLADO MOUSE C.P.U SOY UNA MÁQUINA CON LA QUE PUEDES ESCRIBIR, COLOREAR, JUGAR, ESCUCHAR MÚSICA, ESTUDIAR Y DIVERTIRTE SBSG
  • 3. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 3 OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Conocer las partes que componen el computador para familiarizarse con cada una y aplicar las buenas normas de cuidados y de comportamiento. TEMA: COMPORTAMIENTO EN LA SALA DE COMPUTACIÓN COLOREO LAS IMÁGENES QUE MUESTRAN EL CORRECTO COMPORTAMIENTO EN LA SALA DE COMPUTACION Y TACHO CON UNA XLO INCORRECTO. MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ UNIDAD 2: EL MONITOR Practicar las normas del buen comportamiento en la sala de computación. SBSG
  • 4. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 4 OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Reconocer el monitor, su funcionamiento y los diferentes tipos. TEMA: EL MONITOR COMPLETO LAS LINEAS PUNTEDAS DEL MONITOR Y PINTO CON TÉMPERA E ISOPOS. MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ UNIDAD 2: EL MONITOR Permite ver la información que se ingresa al computador es parecido a un televisor. PANTALLA MONITOR LCD SBSG
  • 5. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 5 OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Reconocer el monitor, su funcionamiento y los diferentes tipos. TEMA: PANTALLA Pinto los gráficos que presentan los monitores. MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ UNIDAD 2: EL MONITOR Permite ver imágenes, letras, números y todo tipo de información. SBSG
  • 6. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 6 OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Reconocer el monitor, su funcionamiento y los diferentes tipos. TEMA: TIPOS DE MONITORES Coloreo los monitores LCD y tacho los monitores CRT. MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ UNIDAD 2: EL MONITOR OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Existen los monitores LCD son delgados y los CRT son más gruesos. MONITOR LCD MONITOR CRT SBSG
  • 7. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 7 Reconocer el monitor, su funcionamiento y los diferentes tipos. TEMA: Pantalla Dibuje en la primera pantalla un círculo con crayón anaranjado, en la segunda pantalla un cuadrado con crayón verde y en la tercera pantalla una carita feliz con crayón rojo. MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ UNIDAD 3: EL CPU OBJETIVO DE APRENDIZAJE: La pantalla es la parte que podemos ver las letras y gráficos (la parte de "vidrio"). SBSG
  • 8. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 8 Reconocer los elementos que conforman el CPU y sus principales funciones para utilizarlos correctamente. TEMA: EL CPU Pinta de color amarillo el lector de cd o dvd, de amarillo los puertos U.S.B, de color rojo el botón de encendido. MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ UNIDAD 3: EL CPU OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Es el componente Principal de la Computadora. En ella se encuentran las piezas claves del trabajo. Su pieza principal o “cerebro” que es el SBSG
  • 9. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 9 Reconocer los elementos que conforman el CPU y sus principales funciones para utilizarlos correctamente. TEMA: Tipos de CPU Pinta de color amarillo el lector de cd o dvd, de verde los puertos U.S.B. Vertical Horizontal MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ UNIDAD 3: EL CPU OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Reconocer los elementos que conforman el CPU y sus principales funciones para utilizarlos correctamente. Pueden ser de dos tipos: Vertical y horizontal. Lector de disco Puertos U.S.B Lector de disco Puertos U.S.B SBSG
  • 10. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 10 TEMA: CPU Rasgo papel y pego en el CPU grande. MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ UNIDAD 4: EL RATÓN OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Describir la caracteristica principal del mouse para conocer su utilidad. TEMA: EL RATÓN Es el cerebro de la computadora. Sirve para señalar, seleccionar y mover objetos de la pantalla. SBSG
  • 11. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 11 Pinto el mouse con el dedo índice y pego papel entorchado en el cable. MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ UNIDAD 4: EL RATÓN o MOUSE OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Describir la caracteristica principal del mouse para conocer su utilidad. TEMA: Botones del ratón o mouse. Tiene 3 botones: Botón Izquierdo para seleccionar, mover o arrastrar. Botón derecho se usa para acceder a opciones de menús. Rueda de desplazamiento permite mover la pantalla hacia arriba y hacia abajo. SBSG
  • 12. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 12 Coloreo el botón izquierdo del mouse de rojo y el botón derecho con azul. MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ UNIDAD 4: EL RATÓN o MOUSE OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Describir la caracteristica principal del mouse para conocer su utilidad. TEMA: EL RATÓN o MOUSE Tiene 3 botones: Botón Izquierdo para seleccionar, mover o arrastrar. Botón derecho se usa para acceder a opciones de menús. Rueda de desplazamiento permite mover la pantalla hacia arriba y hacia abajo. SBSG
  • 13. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 13 Delinear con colores el mouse, pego papel arrugado en el botón izquierdo del mouse, coloreo con distintos colores la palabra El Mouse. MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ UNIDAD 4: EL RATÓN o MOUSE OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Describir la caracteristica principal del mouse para conocer su utilidad. TEMA: Tipos de ratón o mouse Conexión por cable: se conectan a la computadora por medio de la existencia de un cable. Inalámbricos: no contienen ningún cable que los enlace a la computadora, sino que funcionan con baterías y contienen algún receptor que se conecta a la computadora. SBSG
  • 14. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 14 Pinto con el dedo índice los mouses inalámbricos y entorcho papel formando el cable del mouse. MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ UNIDAD 4: EL RATÓN o MOUSE OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Describir la caracteristica principal del mouse para conocer su utilidad. TEMA: Ubicación de la mano en el mouse Debes colocar las manos correctamente cuando trabajas con el computador. SBSG
  • 15. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 15  Coloree las imágenes que muestra la correcta posición de la mano en el mouse y tacho los incorrectos. POSICIÓN CORRECTA POSICIÓN INCORRECTA MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ UNIDAD 4: EL RATÓN o MOUSE OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Describir la caracteristica principal del mouse para conocer su utilidad. TEMA: Repaso de lo aprendido con el mouse Colorea los mouses que están debajo del monitor. Luego decora la flecha que aparece cuando mueves el mouse. SBSG
  • 16. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 16 MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ UNIDAD 5: EL TECLADO OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Explorar las partes del teclado para familiarizarse. TEMA: EL TECLADO Está formado por letras, números y otras especiales para darles órdenes a la computadora. SBSG
  • 17. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 17 Colorean el teclado con diversos colores. MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ UNIDAD 5: EL TECLADO OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Identificar los elementos que conforman el teclado. TEMA: EL TECLADO Y SUS PARTES El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e introducir datos en el computador. Sus teclas están clasificadas en 4 áreas: tecla de función, numérica, alfanumérica y direccional. SBSG
  • 18. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 18 Encierre el teclado de la computadora. MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ UNIDAD 5: EL TECLADO Teclas de función Tecla de direccionales Numérico Teclas alfanuméricas SBSG
  • 19. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 19 OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Identificar los elementos que conforman el teclado. TEMA: EL TECLADO ALFANUMÉRICO MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ UNIDAD 5: EL TECLADO Aquí están todas las letras, números, símbolos y signos de puntuación. Estas teclas se encuentran normalmente en una máquina de escribir. Observamos las vocales en el gusanito y las buscamos en el teclado. Colorear solo las vocales en el teclado. SBSG
  • 20. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 20 OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Identificar los elementos que conforman el teclado. TEMA: EL TECLADO NUMÉRICO  Coloree en el teclado numérico los siguientes números: 0, 1, 3, 5.  Coloree las teclas principales con los siguientes colores: intro (azul), retroceso (anaranjado), barra espaciadora (amarillo). MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ En la zona derecha aparece un pequeño teclado numérico independiente al resto, el cual se ha diseñado para facilitar la introducción de números. Este teclado está compuesto por números, los símbolos de las operaciones matemáticas básicas y las teclas de edición, además de las teclas direccionales y la tecla Intro. Intro o Enter Barra espaciadora Retroceso SBSG
  • 21. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 21 UNIDAD 5: EL TECLADO OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Identificar los elementos que conforman el teclado. Encuentro la pareja. Une con líneas las teclas. MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ Recuerda que hay muchos modelos de teclados para tu computadora. SBSG
  • 22. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 22 UNIDAD 6: OTROS MIEMBROS DE LA FAMILIA DE LA COMPUTADORA OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Reconocer otros miembros de la familia de la computadora y conocer sus principales funciones para utilizarlas adecuadamente. TEMA: LA IMPRESORA  Une los puntos formando la imagen de la Impresora y luego colorea a tu gusto.  Colorea tantas impresoras como indica el número de la fila respectiva 5 2 3 MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ Es una máquina que permite imprimir o reproducir todo lo que realizamos en la computadora. SBSG
  • 23. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 23 UNIDAD 6: OTROS MIEMBROS DE LA FAMILIA DE LA COMPUTADORA OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Reconocer otros miembros de la familia de la computadora y conocer sus principales funciones para utilizarlas adecuadamente. TEMA: LOS PARLANTES O ALTAVOCES  Colorea los parlantes con témpera y sumerge tus pulgares e imprime tus huellas dactilares en cada nota musical que sale de los parlantes. MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ UNIDAD 6: OTROS MIEMBROS DE LA FAMILIA DE LA COMPUTADORA Nos permiten escuchar música y otros sonidos que se reproducen en la computadora. SBSG
  • 24. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 24 OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Reconocer otros miembros de la familia de la computadora y conocer sus principales funciones para utilizarlas adecuadamente. TEMA: EL MICRÓFONO DE LA COMPUTADORA  Coloreo el micrófono de la computadora.  Pego papel entorchado para unir los parlantes con su pareja. MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ PROYECTO INTEGRADOR DEL 3ER. PARCIAL – 2DO. QUIMESTRE Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles. SBSG
  • 25. SOCIEDAD DE BENEFICENCIA DE SEÑORAS DE GUAYAQUIL 25 OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Reconocer otros miembros de la familia de la computadora y conocer sus principales funciones para utilizarlas adecuadamente. 1. Decora la impresora pegando en su interior trocitos de papel brillante a tu gusto. 2. Pinta con témpera el parlante y el micrófono de la computadora, utilizando el dedo índice. MI NOMBRE: _________________________________GRADO: INICIAL 2 A - B FECHA: _____________ Lista de Cotejo.  Ubica los trocitos de papel brillante dentro de la impresora.  Sigue las indicaciones.  Presenta el trabajo de manera limpia.  Ubica la goma sin excesos.  Termina el trabajo en el tiempo indicado. Lista de Cotejo.  Pinta dentro de las imágenes sin salirse.  Sigue las indicaciones.  Presenta el trabajo de manera limpia y ordenada.  Termina el trabajo en el tiempo indicado. SBSG