3. DEFINICION
La representación digital de un
volumen cualquiera en un espacio
tridimensional es lo que llamamos
modelo 3D.
Esta tridimensionalidad se da por la
concurrencia de los 3 ejes
cartesianos X, Y, Z.
5. DEFINICION
El modelo 3D de arquitectura es una
representación digital de una
estructura de llenos y vacíos, que
representan espacialidades y
lugaridades potencialmente
habitables.
6. El entorno virtual tiene la enorme
ventaja que nos permite liberar
nuestra voluntad creativa y
proponer formas y conceptos
nuevos de diseño. Aun cuando se
manifiesten solo en la abstracción.
Esto es lo que podríamos llamar
“exploración geométrico-espacial”
7. No obstante la virtualidad del
modelo 3D, nos permite recrear
entornos abstractos, también
podemos representar elementos
reales, que existieron, existen o
existirán.
9. Un modelo 3d es una construcción
digital que se genera a partir de un
tejido de planos, tal como para la
piel del humano seria una célula.
10. Este tejido es lo que denominamos
MALLA, a su vez esta malla, esta
compuesta por células que se unen
y triangulan entre si, ellas se
denominan POLIGONOS
11. Cada segmento que define el area
de un polígono se denomina
ARISTAS, y los puntos de
coincidencia se definen como
VERTICES.
13. Como Arquitectos usamos el
modelamiento y grafica 3D para
representar nuestras ideas y
conceptos de diseño, antes de
materializarlos en algo real. La
virtualidad de esta herramienta nos
da la ventaja de casi no tener
limites creativos.
14. La inmaterialidad del modelo nos
permite retroceder en algún paso
para corregir errores o introducir las
modificaciones que estimemos
necesarias.
15. El entorno virtual de esta
herramienta nos permite recorrer
interiormente nuestros proyectos
como si pudiésemos habitarlo.
16. Este entorno nos permite simular el
comportamiento de nuestro
modelo frente a fenomenologías
fundamentales, como lo es la LUZ, y
simular sus efectos dentro de
nuestros espacios proyectados.