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U1 MODELO Y FORMA
QUE ES UN MODELO 3D
DEFINICION
La representación digital de un
volumen cualquiera en un espacio
tridimensional es lo que llamamos
modelo 3D.
Esta tridimensionalidad se da por la
concurrencia de los 3 ejes
cartesianos X, Y, Z.
DEFINICION
Esta representación es solo visible
en un entorno virtual generado en
el computador.
(realidad virtual)
DEFINICION
El modelo 3D de arquitectura es una
representación digital de una
estructura de llenos y vacíos, que
representan espacialidades y
lugaridades potencialmente
habitables.
El entorno virtual tiene la enorme
ventaja que nos permite liberar
nuestra voluntad creativa y
proponer formas y conceptos
nuevos de diseño. Aun cuando se
manifiesten solo en la abstracción.
Esto es lo que podríamos llamar
“exploración geométrico-espacial”
No obstante la virtualidad del
modelo 3D, nos permite recrear
entornos abstractos, también
podemos representar elementos
reales, que existieron, existen o
existirán.
COMO ES UN MODELO 3D
Un modelo 3d es una construcción
digital que se genera a partir de un
tejido de planos, tal como para la
piel del humano seria una célula.
Este tejido es lo que denominamos
MALLA, a su vez esta malla, esta
compuesta por células que se unen
y triangulan entre si, ellas se
denominan POLIGONOS
Cada segmento que define el area
de un polígono se denomina
ARISTAS, y los puntos de
coincidencia se definen como
VERTICES.
PARA QUE USAMOS EL
MODELO 3D
Como Arquitectos usamos el
modelamiento y grafica 3D para
representar nuestras ideas y
conceptos de diseño, antes de
materializarlos en algo real. La
virtualidad de esta herramienta nos
da la ventaja de casi no tener
limites creativos.
La inmaterialidad del modelo nos
permite retroceder en algún paso
para corregir errores o introducir las
modificaciones que estimemos
necesarias.
El entorno virtual de esta
herramienta nos permite recorrer
interiormente nuestros proyectos
como si pudiésemos habitarlo.
Este entorno nos permite simular el
comportamiento de nuestro
modelo frente a fenomenologías
fundamentales, como lo es la LUZ, y
simular sus efectos dentro de
nuestros espacios proyectados.
U1 MARZO 2016

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Intro u1

  • 1. U1 MODELO Y FORMA
  • 2. QUE ES UN MODELO 3D
  • 3. DEFINICION La representación digital de un volumen cualquiera en un espacio tridimensional es lo que llamamos modelo 3D. Esta tridimensionalidad se da por la concurrencia de los 3 ejes cartesianos X, Y, Z.
  • 4. DEFINICION Esta representación es solo visible en un entorno virtual generado en el computador. (realidad virtual)
  • 5. DEFINICION El modelo 3D de arquitectura es una representación digital de una estructura de llenos y vacíos, que representan espacialidades y lugaridades potencialmente habitables.
  • 6. El entorno virtual tiene la enorme ventaja que nos permite liberar nuestra voluntad creativa y proponer formas y conceptos nuevos de diseño. Aun cuando se manifiesten solo en la abstracción. Esto es lo que podríamos llamar “exploración geométrico-espacial”
  • 7. No obstante la virtualidad del modelo 3D, nos permite recrear entornos abstractos, también podemos representar elementos reales, que existieron, existen o existirán.
  • 8. COMO ES UN MODELO 3D
  • 9. Un modelo 3d es una construcción digital que se genera a partir de un tejido de planos, tal como para la piel del humano seria una célula.
  • 10. Este tejido es lo que denominamos MALLA, a su vez esta malla, esta compuesta por células que se unen y triangulan entre si, ellas se denominan POLIGONOS
  • 11. Cada segmento que define el area de un polígono se denomina ARISTAS, y los puntos de coincidencia se definen como VERTICES.
  • 12. PARA QUE USAMOS EL MODELO 3D
  • 13. Como Arquitectos usamos el modelamiento y grafica 3D para representar nuestras ideas y conceptos de diseño, antes de materializarlos en algo real. La virtualidad de esta herramienta nos da la ventaja de casi no tener limites creativos.
  • 14. La inmaterialidad del modelo nos permite retroceder en algún paso para corregir errores o introducir las modificaciones que estimemos necesarias.
  • 15. El entorno virtual de esta herramienta nos permite recorrer interiormente nuestros proyectos como si pudiésemos habitarlo.
  • 16. Este entorno nos permite simular el comportamiento de nuestro modelo frente a fenomenologías fundamentales, como lo es la LUZ, y simular sus efectos dentro de nuestros espacios proyectados.