2. CIBERBULLYING
Es el daño causado digitalmente por un
grupo de menores. Los medios para cometer
ciberbullying son: los ataques directos,
publicaciones públicas y mediante terceros.
Se diferencia del bullying porque ésta tiene
acceso a la víctima las 24h y una audiencia
ampliada, por eso causa mayor impacto en la
víctima.
Para actuar en un caso de ciberbullying hay
que mantener la información siempre en
privado, no responder a provocaciones y
hablar de ello con gente cercana. También
hay que crear nuevos amigos, bloquear al
acosador y guardar las pruebas.
Si somos espectadores podemos ayudar a la
víctima siendo el primero en dar el paso,
mostrando rechazo y denunciando.
Y por último, para dejar de hacer el
ciberbullying es tan simple como pensar
antes de publicar, no poner excusas y buscar
ayuda para corregir errores del
comportamiento.
3. SEXTINGEl sexting es la difusión de imágenes o
videos de tipo sexual a través de
dispositivos tecnológicos.
Hay dos tipos de sexting, el activo y el
pasivo. El primero se conoce por enviar
las imágenes y el segundo por recibirlas.
Los principales riesgos del sexting es la
exposición de la intimidad como resultado
de humillación y vergüenza.
Hay que tener en cuenta que en caso de
recibirlas puede tener consecuencias
legales si la persona que aparece es
menor de edad. En el caso de que un
adulto reciba imagenes de sexting deberá
denunciarlo y borrar dichas fotos ya que la
posesion de esas fotos a un adulto
constituye a un delito de corrupción de
menores.
4. GROOMING
El grooming podemos definirlo
como ciberacoso sexual. Las
acciones realizadas pueden ser
delitos de corrupción, prostitución
infantil y abusos sexuales.
También se considera delito
amenazar al menor para que facilite
material pornográfico. Así que, el
grooming está relacionado con los
casos de pederastia y pedofilia.
Para iniciar el grooming, el agresor
debe ganarse la confianza de la
víctima. Para evitar el grooming no
hay que enviar imágenes
comprometedoras a nadie y prestar
atención a la seguridad del equipo.
5. SUPLANTACIÓN DE IDENTIDAD
Consiste en usar información
personal para hacerse pasar por
otra persona. No debemos
confundirlo con la usurpación de
identidad que consiste en
registrar un perfil en una red
social y acceder sin
consentimiento a una cuenta
ajena. Para prevenirlos, hay que
configurar de forma correcta las
opciones de privacidad, pensar
antes de publicar, tener
actualizaciones de antivirus y
bloquear las ventanas
emergentes.
6. NETIQUETAUna netiqueta son los buenos modales que
se usan en la red social. Se construye de
manera colaborativa y de forma natural
entre personas que desean establecer unas
determinadas pautas de comportamiento.
Las netiquetas son como las normas que se
utilizan en este mundo electrónico para una
buena convivencia virtual.
Algunos ejemplos de la netiqueta serían:
pedir permiso antes de publicar, medir bien
las críticas, ignorar solicitudes de gente
desconocida, usar las opciones de
denuncia, no escribir en mayúsculas, usar
recursos al alcance, etc.
7. TECNOADICCIONES
Las tecnoadicciones incluyen todos
aquellos problemas de abuso de las
NTICs, y se refieren frecuentemente
a la adicción a Interent, adicción a
los teléfonos y a la adicción a los
videojuegos, incluyendo cada vez
más a los videojuegos online.
Un uso excesivo e incontrolable de
Internet interfiere negativamente
con la vida diaria de la persona
afectada. Las actividades más
adictivas pueden producir
comportamientos más compulsivos
en la persona.
Algunos problemas serían: ansiedad,
problemas alimenticios, aislamiento
personal, déficit de atención,
pérdida de la noción del tiempo,
síndrome de abstinencia, etc.
Para prevenirlo hay que buscar
actividades alternativas al internet.
8. CONTENIDOS INAPROPIADOS
Son las imágenes y estímulos que provocan
un perjuicio en el menor. Entendemos
como contenidos inapropiados todo tipo de
material concebido por el menor, que sea
dañino para el. Hay dos tipos:
●
Contenidos ilícitos: no están legalmente
permitidos.
●
Contenidos nocivos: están permitidos por la
ley pero se consideran dañinos.
Los contenidos inapropiados pueden ser
contenidos pornograficos, violentos, falsos
y juegos de azar. Hay diferentes tipos de
comunidades en linea que también afectan
como la pro-anorexia y pro-bulimia.
9. IDENTIDAD DIGITAL
Es el rastro que cada usuario de internet
deja en la red, ese rastro que conforma
la identidad digital esta formado por una
serie de impactos que podrían ser:
perfiles personales, comentarios,
contenidos digitales, contactos y
mensajería instantánea.
Al hablar de identidad digital estamos
hablando de una consecuencia de la
comunicación de la identidad 2.0. Que
es la revolución de la identidad en línea
utilizando tecnologías emergentes.
●
10. IDENTIDAD DIGITAL
Es el rastro que cada usuario de internet
deja en la red, ese rastro que conforma
la identidad digital esta formado por una
serie de impactos que podrían ser:
perfiles personales, comentarios,
contenidos digitales, contactos y
mensajería instantánea.
Al hablar de identidad digital estamos
hablando de una consecuencia de la
comunicación de la identidad 2.0. Que
es la revolución de la identidad en línea
utilizando tecnologías emergentes.
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