Un documento de una estudiante de la Universidad Tecnológica de México describe una actividad para la materia de Aprendizaje en Ambientes Virtuales. La actividad involucra crear un mapa conceptual sobre los temas de Comunidades de Aprendizaje, Gestión del Conocimiento, el Diseño Constructivista de Gagné y los Principios para un Clima Adecuado.