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HISTORIA  DE LA  INFORMÁTICA Por  MªGloria Quiles García 1ºA
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1.Historia de la Informática 1.1  Máquinas de Calcular Los primeros instrumentos creados para contar fueron los ábacos. Fueron creados por los orientales. Están formados por unas varillas con unas bolitas de madera que se desplazan. Siglo XVII:  primeras calculadoras mecánicas, (aritmómetro de Pascal 1642).  Los precursores de los ordenadores actuales fueron Babbage y Ada Byron. Diseñan su proyecto de ordenador moderno (1837), pero no se lleva a cabo  por su complejidad Siglo XIX (dispositivos de cálculo digital): - Calculadora de Baldwin - Clasificadora de Hollerith
1.2  Generaciones de ordenadores Se fueron produciendo cambios a nivel electrónico, que hizo que cada 5 años la tecnología anterior quedara obsoleta. A estos cambios se les denomina  generaciones. 1.2.1  Primera generación Esta primera generación se basa en el empleo de válvulas electrónicas. 1930 – Bush crea en el MIT el primer calculador  1941 – K. Zuse crea un ordenador basado en relés 1940 – 1946 – Los Lab.Bell crean cinco modelos de calc.electromag. 1941 – Primer ordenador de válvulas ENIAC 1943 – H. Aiken comienza a construir calculadoras de relés con IBM 1945 – J. Von Neuman publica la base del Edvac Eniac
1.2.2  Segunda generación En 1947 los laboratorios Bell crean los transistores que suplantan a las válvulas por su menor tamaño, consumo y fiabilidad. Aparecen las memorias de ferrita. Los mayores representantes de esta generación son: CDC 1604, PDP-1 de DEC y Univac 1100. 1.2.3  Tercera generación En 1957 Texas Instruments crea el Chip. Éste tiene tamaño menor que las máquinas así como una disminución del consumo. Los mayores representantes de esta generación son: IBM 360, PDP 5 y 8 y Univac 1108
1.2.4  Cuarta generación Intel crea el primer microprocesador el INTEL 4004. Esto hace que en un mismo circuito se incluya la CPU completa. Se cambian las memorias de ferrita por las de semiconductores 1.2.5  Microordenadores En los años 80 aparecen los primeros ordenadores personales, PC, basados en el sistema operativo MS-Dos Destacan: 8088,  8086 , 80286, 80386, 80486, Pentium etc. Actualmente el estándar en los PC son los ordenadores multimedia con el sistema Windows.
1.3  Historia de Internet Internet es un conjunto de redes conectadas entre sí a lo largo de todo el mundo, que comparten el mismo protocolo TCP/ IP. **En 1969 el DARPA  y RAND consiguieron obtener una red sin nodos centralizados.** Esta red en un principio contaba con cuatro ordenadores y se denominó DARPA (ARPANET en 1972). Estaba formada por 40 nodos. Ya que esta red era exitosa se dividió en dos; Una parte familiar y otra militar. En 1986 Comienza la expansión de Internet. La primera red  española que se conecta a Internet es IRIS (1991) En la actualidad Internet está generalizada. El numero de usuarios se estima en 500 millones. Debido a la gran cantidad de información nació Internet 2, aunque este es solo provisional en EE. UU
2.  Hardware El hardware es la parte física de los ordenadores. Ordenador, pantalla, teclado, impresora etc. 2.1  Ordenador En el interior del ordenador se encuentra la placa base junto con el resto de componentes del ordenador; el procesador, la memoria etc. También encontramos las unidades de disco (disco duro, lectores de CD, DVD..) La interconexión entre componentes se realiza a través de los  buses . 2.1.1  El procesador Es la unidad de control del ordenador, y la encargada de decodificar el software. También se encarga de controlar y sincronizar el resto de componentes del ordenador.  Hay ordenadores que tienen varios procesadores, cuando tiene uno solo de pequeño tamaño (integrado en el chip), lo llamamos microprocesador
2.1.2  La memoria La memoria de un ordenador es donde está la información que almacena el procesador. En la memoria se encuentran: aplicaciones, datos, controladores etc. 2.2  Periféricos Los periféricos son los componentes conectados al sistema. 2.2.1  Periféricos de entrada Son los encargados de canalizar la información al interior del sistema: Teclado, ratón, micro, escáner.. 2.2.2  Periféricos de salida Son los que transportan la información hacia el exterior del sistema: Pantalla, impresora, altavoces..
2.2.3  Periféricos de entrada y salida Realizan las dos funciones de los anteriores: (Módem, tarjeta RDSI, ADSL, tarjetas de red..) 2.3  Sistemas de almacenamiento Los periféricos de almacenamiento son dispositivos encargados de almacenar información de forma masiva. Dispositivos entrada/ salida, son las “Estanterías” de donde el procesador recopila la información. 3. Software El software es la parte lógica del ordenador; Es decir el conjunto de aplicaciones o programas que se expresan con el Hardware.
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3.2  Software de aplicación Es el software enfocado al usuario; hojas de cálculo, procesadores de texto, programas de diseño gráfico etc. ( bitmap  y vectoriales) 3.3  Herramientas de desarrollo Son aplicaciones informáticas destinadas a crear otras nuevas. Dentro de los tipos de programación (procedural: funciones y procedimientos; orientada a objetos; programación basada en reglas) 3.4  Software de comunicaciones Permite conectar nuestro ordenador con otros sistemas a través de una red local o de Internet
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HistInf-40

  • 1. HISTORIA DE LA INFORMÁTICA Por MªGloria Quiles García 1ºA
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5. 1.Historia de la Informática 1.1 Máquinas de Calcular Los primeros instrumentos creados para contar fueron los ábacos. Fueron creados por los orientales. Están formados por unas varillas con unas bolitas de madera que se desplazan. Siglo XVII: primeras calculadoras mecánicas, (aritmómetro de Pascal 1642). Los precursores de los ordenadores actuales fueron Babbage y Ada Byron. Diseñan su proyecto de ordenador moderno (1837), pero no se lleva a cabo por su complejidad Siglo XIX (dispositivos de cálculo digital): - Calculadora de Baldwin - Clasificadora de Hollerith
  • 6. 1.2 Generaciones de ordenadores Se fueron produciendo cambios a nivel electrónico, que hizo que cada 5 años la tecnología anterior quedara obsoleta. A estos cambios se les denomina generaciones. 1.2.1 Primera generación Esta primera generación se basa en el empleo de válvulas electrónicas. 1930 – Bush crea en el MIT el primer calculador 1941 – K. Zuse crea un ordenador basado en relés 1940 – 1946 – Los Lab.Bell crean cinco modelos de calc.electromag. 1941 – Primer ordenador de válvulas ENIAC 1943 – H. Aiken comienza a construir calculadoras de relés con IBM 1945 – J. Von Neuman publica la base del Edvac Eniac
  • 7. 1.2.2 Segunda generación En 1947 los laboratorios Bell crean los transistores que suplantan a las válvulas por su menor tamaño, consumo y fiabilidad. Aparecen las memorias de ferrita. Los mayores representantes de esta generación son: CDC 1604, PDP-1 de DEC y Univac 1100. 1.2.3 Tercera generación En 1957 Texas Instruments crea el Chip. Éste tiene tamaño menor que las máquinas así como una disminución del consumo. Los mayores representantes de esta generación son: IBM 360, PDP 5 y 8 y Univac 1108
  • 8. 1.2.4 Cuarta generación Intel crea el primer microprocesador el INTEL 4004. Esto hace que en un mismo circuito se incluya la CPU completa. Se cambian las memorias de ferrita por las de semiconductores 1.2.5 Microordenadores En los años 80 aparecen los primeros ordenadores personales, PC, basados en el sistema operativo MS-Dos Destacan: 8088, 8086 , 80286, 80386, 80486, Pentium etc. Actualmente el estándar en los PC son los ordenadores multimedia con el sistema Windows.
  • 9. 1.3 Historia de Internet Internet es un conjunto de redes conectadas entre sí a lo largo de todo el mundo, que comparten el mismo protocolo TCP/ IP. **En 1969 el DARPA y RAND consiguieron obtener una red sin nodos centralizados.** Esta red en un principio contaba con cuatro ordenadores y se denominó DARPA (ARPANET en 1972). Estaba formada por 40 nodos. Ya que esta red era exitosa se dividió en dos; Una parte familiar y otra militar. En 1986 Comienza la expansión de Internet. La primera red española que se conecta a Internet es IRIS (1991) En la actualidad Internet está generalizada. El numero de usuarios se estima en 500 millones. Debido a la gran cantidad de información nació Internet 2, aunque este es solo provisional en EE. UU
  • 10. 2. Hardware El hardware es la parte física de los ordenadores. Ordenador, pantalla, teclado, impresora etc. 2.1 Ordenador En el interior del ordenador se encuentra la placa base junto con el resto de componentes del ordenador; el procesador, la memoria etc. También encontramos las unidades de disco (disco duro, lectores de CD, DVD..) La interconexión entre componentes se realiza a través de los buses . 2.1.1 El procesador Es la unidad de control del ordenador, y la encargada de decodificar el software. También se encarga de controlar y sincronizar el resto de componentes del ordenador. Hay ordenadores que tienen varios procesadores, cuando tiene uno solo de pequeño tamaño (integrado en el chip), lo llamamos microprocesador
  • 11. 2.1.2 La memoria La memoria de un ordenador es donde está la información que almacena el procesador. En la memoria se encuentran: aplicaciones, datos, controladores etc. 2.2 Periféricos Los periféricos son los componentes conectados al sistema. 2.2.1 Periféricos de entrada Son los encargados de canalizar la información al interior del sistema: Teclado, ratón, micro, escáner.. 2.2.2 Periféricos de salida Son los que transportan la información hacia el exterior del sistema: Pantalla, impresora, altavoces..
  • 12. 2.2.3 Periféricos de entrada y salida Realizan las dos funciones de los anteriores: (Módem, tarjeta RDSI, ADSL, tarjetas de red..) 2.3 Sistemas de almacenamiento Los periféricos de almacenamiento son dispositivos encargados de almacenar información de forma masiva. Dispositivos entrada/ salida, son las “Estanterías” de donde el procesador recopila la información. 3. Software El software es la parte lógica del ordenador; Es decir el conjunto de aplicaciones o programas que se expresan con el Hardware.
  • 13.
  • 14. 3.2 Software de aplicación Es el software enfocado al usuario; hojas de cálculo, procesadores de texto, programas de diseño gráfico etc. ( bitmap y vectoriales) 3.3 Herramientas de desarrollo Son aplicaciones informáticas destinadas a crear otras nuevas. Dentro de los tipos de programación (procedural: funciones y procedimientos; orientada a objetos; programación basada en reglas) 3.4 Software de comunicaciones Permite conectar nuestro ordenador con otros sistemas a través de una red local o de Internet
  • 15.
  • 16.