2. Redes - Omar Naranjo Osorio 2
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2014
REDES
OMAR NARANJO OSORIO
Instructor: Gonzalo Ramírez Ramírez
Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA
Centro de electricidad, electrónica y telecomunicaciones
CEET
Bogotá D.C.
2014
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Contenido
Cliente Servidor............................................................................................................. 4
Punto a Punto ................................................................................................................ 5
Packet Tracer Punto a Punto..................................................................................5-9
Packet Tracer Cliente Servidor ......................................................................... 10-12
Practcas con computadores en fisico .............................................................. 13-15
Dejamos la configuración con acceso a Internet ................................................ 15
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CLIENTE SERVIDOR
Utilizar un sistema cliente-servidor hace que la gestión y la seguridad de las
redes sea más fáciles de utilizar que un sistema de p2p. Sus servidores
dedicados funcionan como un sistema de gestión centralizado en el control de
todas las actividades de la red.
Componentes
Un sistema cliente-servidor, incluye servidores y estaciones de trabajo, también
conocidas como clientes. Las estaciones de trabajo son los equipos de los
usuarios dentro de la red, mientras que los servidores son designados para
realizar funciones específicas. Los servidores de archivos contienen todos los
archivos de la red. Los servidores de aplicaciones contienen todos los
programas. Los servidores de correo son los responsables de correos
electrónicos que se desplazan dentro y fuera de la red. Los servidores de
seguridad protegen la red contra la intrusión no autorizada o la piratería. Estos
dispositivos incluyen los servidores proxy, servidores firewall y servidores de
antivirus.
Ventajas
Aparte de tener un método centralizado para la gestión de la red, un sistema
cliente-servidor permite la flexibilidad y la escalabilidad. Cuando un
componente falla, es más fácil reemplazarlo, porque las copias de seguridad y
métodos de seguridad que están en su lugar dan cabida a las interrupciones y
cambios. Si una red está creciendo, es fácil agregar más equipos y adaptarse a
las nuevas tecnologías debido a que la transición de toda la red se puede
lograr a través del sistema de gestión centralizado.
Desventajas
Para las redes pequeñas, un sistema cliente-servidor puede ser una desventaja
porque es más caro que un sistema de p2p. Un sistema de p2p no requiere
servidores dedicados y programas más sofisticados para la gestión de la red.
Además, un sistema cliente-servidor es muy dependiente de los servidores
para el funcionamiento de la red. Una vez que los servidores están inactivos, la
red se cae también.
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PUNTO A PUNTO
El funcionamiento de una red punto a punto se basa en compartir recursos de
una computadora hacia otra (archivos y carpetas, así como impresoras) es una
de las formas más sencillas de crear una red ya que la mayoría de los sistemas
operativos actuales permiten interconectarse de este modo.
Para ello solo requieres 2 o más computadoras con tarjetas de red y cable UTP
categoría 5 (también conocido como cable de par trenzado).
En el caso de que requieras solo conectar dos computadores requerirás un
cable "Cruzado".
Si deseas conectar más de dos equipos requerirás de un concentrador (Hub) o
un switch y cables UTP sin cruzar, adicionalmente si tu idea es conectar
equipos para compartir una conexión de banda ancha requerirás de un Router
(ruteador).
PACKET TRACER 5.3
Practicas:
Veremos las imágenes de una red punto a punto y una cliente servidor
configuradas en el programa de simulación Packet Tracer v.5.3 (Lo uti lizare
parchado en Español).
Punto a Punto
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Seleccionamos un tipo
de computador
Lo arrastramos y soltamos
donde queremos que quede.
Esto lo hacemos con cualquier elemento o dispositivo que deseemos utilizar.
Seleccionamos el tipo de
cable que deseamos.
Se puede seleccionar
automático el cable.
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Oprimimos clic en el primer
computador, se desprende la siguiente
ventana de opciones.
Escogemos la pestaña
“Escritorio” y el botón
“configuración IP”.
Ingresamos los valores para la
IP, cada dispositivo tendrá su IP.
La puerta de enlace será la
misma en todos nuestros
dispositivos.
Hacemos lo mismo para os
demás dispositivos.
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Realizamos una prueba en el simulador.
Seleccionamos él envió de un correo y lo arrastramos hasta el primer computador y
oprimimos clic, luego lo arrastramos hasta el otro dispositivos oprimimos clic.
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Oprimimos en “auto
captura/reproducir”
Comienza la simulación y
la transferencia del correo.
Si la configuración de la red quedo bien veremos la
correcta transmisión y una “palomita” que lo ratifica.
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CLIENTE SERVIDOR
Realizamos lo mismo que en la Red anterior, pero en esta agregamos más equipos y
unos dispositivos que administren la Red como un servidor y un Swicth. La
configuración es igual una IP para cada dispositivo y la puerta de enlace siempre la
misma.
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Al desplazarnos por el área de trabajo y detenernos en un
dispositivo nos va a indicar su configuración.
Realizamos las respectivas pruebas.