2. Ciencia que estudia el tratamiento automático
de la información mediante
los sistemas
informáticos llamados hoy Ordenadores o
Computadores.
3. Es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en información
útil.
4. Todos los dispositivos electrónicos o unidades
externas a una computadora que generalmente
se conectan a esta por medio de un puerto.
Los
periféricos
pueden
ser
de
entrada, de salida,
de almacenamiento
o de comunicación.
7. Como su nombre lo indica, almacenan datos, ya
sea una forma temporal o permanente, que ha de
manipular la CPU y que no puede mantener la
memoria principal. Ejemplos:
8. Permiten facilitan la interacción entre dos o
más computadoras, o entre una computadora y
un periférico externo a la computadora.
Ejemplos:
9. Conjunto de información organizado y grabado
como unidad en un soporte informático de
almacenamiento.
10. Programa o conjunto de programas que
efectúan la gestión de los procesos básicos de
un sistema informático y permite la normal
ejecución del resto de las operaciones.
11. Es un lenguaje formal, diseñado para expresar
procesos que pueden ser llevados a cabo por
las computadora.
12. Expresa los algoritmos de una manera
adecuada a la capacidad cognitiva humana, en
lugar de la capacidad ejecutora de las
computadoras.
13. Permiten al programador escribir instrucciones
de un programa usando abreviaturas del inglés
o nemotécnicas, tales como: ADD, DIV, SUB.
14. Es el circuito integrado central y más complejo
de un sistema informático. A modo análogo, suele
llamarse el <<cerebro>> del computador.
Se encarga de
ejecutar
los
programas
desde
el
sistema
operativo
hasta
las
aplicaciones
de usuario.
15. Memoria de trabajo para el sistema operativo,
los programas y la mayoría de software. Carga
todas instrucciones que ejecutan el procesador
y las otras unidades de cómputo.