ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
Inclusión Digital
1. Conjunto de tareas e iniciativas que tienen como objetivo incluir, en la
Sociedad del Conocimiento, los sectores marginados de la misma por
razones económicas, sociales y/o culturales. Inclusión que se realiza
cuando las personas que integran sectores socialmente marginados
desarrollan las destrezas necesarias para utilizar tecnologías de
información y comunicación, que les permiten utilizarlas como
herramientas para su recalificación y el mejoramiento de su calidad de
vida
2. Es un sistema que permite almacenar y procesar información; como todo sistema, es el conjunto de partes
interrelacionadas.
HADWARE : hardware se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
SOFWARE : e es un programa o aplicación programada para realizar tareas especificas ,este consiste en un código de
un lenguaje de maquina especifico para un procesador individual
FIRMWARE : es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en un chip, normalmente
de lectura/escritura que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de
cualquier tipo
INFOWARE : define a los sitios Web como Amazon.com que utilizan software con el propósito de recuperar datos para
luego ser compartidos en el sitio web y de esta manera generar valor agregado. Podría describirse como el software para la
información.
HUMANWARE : es un término informático que se utiliza para definir los recursos humanos de un sistema informático
o el hardware y el software que es diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el usuario final.
3. CPU : es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un
programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida
ALU: es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si,
y, o, no), entre dos números.
UC: Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de
proceso.
RAM : se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del
software.
ROM : es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la
información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
USB : es un bus estándar industrial que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y
proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.
PLACA MADRE : toda computadora cuenta con una placa medre ,pieza fundamental encargada de intercomunicar todas las
demás placas
MICROPROCESADORES : ubicado en el corazón de la placa madre ,es el cerebro de la computadora
CABLES DE C0MUNICACION : comunican diferentes componentes entre si
OTRAS PLACAS : generalmente van conectadas a las baídas libres de la placa madre
DIAPOSITIVOS DE ENFRIAMENTO :los mas comunes son los coolers y disipadores de calor
FUENTE ELECTRICA : provee de energía a la computadora
4. Puede informalmente entenderse como un programa en ejecución. Formalmente un proceso es una unidad de actividad que se
caracteriza por la ejecución de una secuencia de instrucciones, un estado actual, y un conjunto de recursos del sistema asociados.
Son:
Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para
procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en
forma directa por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que provienen o son tomados de
otros sistemas o módulos. Esto último se denomina interfaces automáticas.
Las unidades típicas de entrada de datos a las computadoras son las terminales, las cintas magnéticas, las unidades de
diskette, los códigos de barras, los escáner, la voz, los monitores sensibles al tacto, el teclado y el mouse , entre otras.
Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una
secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema
o bien con datos que están almacenados. Esta característica de los sistemas permite la transformación de datos fuente en
información que puede ser utilizada para la toma de decisiones , lo que hace posible, entre otras cosas, que un tomador de
decisiones genere una proyección financiera a partir de los datos que contiene un estado de resultados .
Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien
datos de entrada al exterior. Las unidades típicas de salida son las impresoras terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz,
los graficadores y los plotters, entre otros. Es importante aclarar que la salida de un Sistema de Información puede constituir
la entrada a otro Sistema de Información o módulo. En este caso, también existe una interface automática de salida.
5. Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma
permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento. A
veces se dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento primarios (o principales) y secundarios (o
auxiliares).
La velocidad de un dispositivo se mide por varios parámetros: la velocidad máxima que es capaz de soportar, que suele
ser relativa, en un breve espacio de tiempo y en las mejores condiciones; la velocidad media, que es la que puede
mantener de forma constante en un cierto período, y, por último, el tiempo medio de acceso que tarda el dispositivo en
responder a una petición de información debido a que debe empezar a mover sus piezas, a girar y buscar el dato
solicitado.
6. Salida : son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora ,pero que permanecen externos a
ella . Son de salida porque el flujo principal de datos va desde la computadora hacia el periférico .ejm:
Monitor : se conecta a la placa de video .Permite la visualización de las tareas que se llevan a cabo en la computadora
Impresora : permite obtener la versión impresa de documentos e imágenes ,ya sean estos archivos o información online
Altavoces : forman parte del sistema de sonido de la computadora .Se conectan a la salida de la placa madre de sonido
7. • Entrada : son los que se conectan a diferentes puertos de la computadora ,pero que permanecen externos a ella . Son de
entrada porque el flujo principal de datos va desde el periférico hacia la computadora :
Monitor o pantalla táctil : dispositivos empleado para ingresar información utilizando los dedos ,como cajeros
automáticos o teléfonos celulares 3G
Mouse : dispositivos empleados para mover el cursor en la llamada interfaz grafica de usuario
Teclado : componente fundamental para efectuar en forma manual la entrada de datos de una computadora
Webcam : entrada de video ,especial para videoconferencias
Escáner : permite digitalizar documentos u objetos
Joystick ,volante ,gamepad : permiten interactuar con la computadora y sus juegos
8. De almacenamiento masivo :
Dispositivos de almacenamiento mecánico: basan su almacenamiento en elementos táctiles y visibles al ser humano
(surcos y orificios), tales como tarjetas perforadas y discos musicales de vinilo.
Dispositivos de almacenamiento magnético: basan su almacenamiento en partículas magnéticas microscópicas
almacenadas bajo una capa de pintura especial en cintas de respaldo, disquetes, discos ZIP y discos duros.
Dispositivos de almacenamiento óptico: basan su almacenamiento en pequeñas ranuras microscópicas grabadas por
medio de un láser en la superficie de un disco plástico. Ejemplos de ellos son: CD-ROM, DVD-ROM, HD-DVD y Disco
Blu-Ray.
9. Conectividad es la capacidad de un dispositivo (ordenador personal, periférico, PDA, móvil,
robot,electrodoméstico, automóvil, etc.) de poder ser conectado (generalmente a un ordenador personal u
otro dispositivo electrónico) sin la necesidad de un ordenador, es decir en forma autónoma. Asimismo es
el grado de conexión entre entidades sociales, gubernamentales y de cualquier índole entre sí. Ejm :
FIBRA ÓPTICA: Transporta señales de datos digitales en forma de pulso modulados de luz este cable no
transporta impulsos eléctricos, la señal no puede ser intervenida y sus datos no pueden ser robados. Es
adecuado para transmisiones de datos de gran velocidad y capacidad ya que se transmite muy rápidamente.
Un inconveniente es que se rompe fácilmente si la instalación no se hace cuidadosamente
ROUTER: Es un dispositivo hardware o software de interconexiones de redes de ordenadores y computadoras
que operan en capas. Toma decisiones lógicas para el envío de datos atraves de una red interconectada y
dirige paquetes hacia el segmento
CABLE DE PAR TRENZADO.: Esta formado por dos hebras aisladas del hilo de cobre trenzado entre si. Hay
dos tipos: par trenzado sin apantallar, y apantallado
MODEMS: Es un dispositivo que se conecta directamente a un ordenador, que utiliza la línea telefónica para
llamar a sitios
10. Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1).
Es uno de los que se utilizan en las computadoras debido a que éstas trabajan internamente con dos niveles de voltaje
por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario
11. Una característica de los archivos es que se miden con unas unidades de medida propias que se refieren al espacio que
ocupa la información en el disco duro. Lo habitual es utilizar una unidad u otra según el tipo de archivo, utilizando el
más apropiado. Igual que medimos carreteras en kilómetros y muebles en centímetros, cada tipo de archivo según lo
que ocupa, por comodidad, lo medimos en la unidad que más nos interesa. Los valores más frecuentes son, en escala,
los siguientes:
Bit
Byte
Kilobyte (KB)
Megabyte (MB)
Gigabyte (GB)