El documento define los principales componentes de un sistema de información, incluyendo el hardware (partes físicas como gabinetes, periféricos), software (programas), firmware (instrucciones grabadas en memoria de solo lectura), infoware (software para recuperar e intercambiar información), y humanware (recursos humanos). También describe componentes clave de un computador como la CPU, ALU, unidad de control, y diferentes tipos de memoria y periféricos.
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
Alfabetización informática.pptx melluso
1.
2. Es el conjunto de partes interrelacionadas
,hardware, software y de recurso humano
(humanware) que permite almacenar y
procesar información.
3.
4. Hardware: corresponde a todas las partes
tangibles de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos. Son cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado;
contrariamente, el soporte lógico es
intangible y es llamado software.
5. Software: equipamiento lógico o soporte
lógico de un sistema informático, comprende
el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización
de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos, que son llamados
hardware.
6. Firmware: es un bloque de instrucciones de
máquina para propósitos específicos, grabado
en una memoria de tipo de solo lectura
(ROM, EEPROM, flash, etc), que establece la
lógica de más bajo nivel que controla los
circuitos electrónicos de un dispositivo de
cualquier tipo. Está fuertemente integrado
con la electrónica del dispositivo siendo el
software que tiene directa interacción con el
hardware: es el encargado de controlarlo
para ejecutar correctamente las
instrucciones externas.
7. Infoware: fue acuñado por Tim O´Reilly y
define a los sitios Web como Amazon.com
que utilizan software con el propósito de
recuperar datos (comentarios de libros y
calificaciones) para luego ser compartidos en
el sitio web y de esta manera generar valor
agregado. Podría describirse como el
software para la información.
8. Humanware: son los recursos humanos de
una organización. En otras palabras, son los
elementos humanos de aplicaciones
específicas según el ámbito de la empresa e
institución donde se instalen los
computadores.
9.
10. CPU: es la unidad central de procesamiento
o simplemente el procesador o
microprocesador, es el componente del
computador y otros dispositivos
programables, que interpreta las
instrucciones contenidas en los programas y
procesa los datos.
11. ALU: en computación, la unidad aritmético
lógica, también conocida como ALU, es un
circuito digital que calcula operaciones
aritméticas (como suma, resta,
multiplicación, etc.) y operaciones lógicas
(si, y, o, no), entre dos números.
12. UC: La Unidad de control es la encargada de
activar o desactivar los diversos
componentes del microprocesador en función
de la instrucción que el microprocesador esté
ejecutando y en función también de la etapa
de dicha instrucción que se esté ejecutando.
La unidad de control (UC) interpreta y
ejecuta las instrucciones almacenadas en la
memoria principal y genera las señales de
control necesarias para ejecutarlas.
13. Memoria ram: es un chip en donde se
almacenan los programas y datos que van a
enviarse o que provienen del
microprocesador.
14. Memoria rom: almacena en forma
permanente los microprogramas que realizan
las funciones primarias de la computadora.
Viene grabada en la computadora.
15. Puertos USB: es una entrada o acceso para
que el usuario pueda compartir información
almacenada en diferentes dispositivos como
una cámara de fotos, un pendrive, entre
otros, con un computador. Las siglas USB
quieren decir Bus de Serie Universal en
inglés.
16. Placa Madre (Motherboard): este
componente electrónico llamado
motherboard (tarjeta madre) o mainboard
(tarjeta principal) es el que se encarga de
conectar distintos dispositivos con el CPU
(unidad central de procesamiento) de una
computadora, tales como las ranuras donde
se ubica la memoria principal (RAM),
memorias ROM, ranuras de expansión (slots
para conectar impresoras, monitores,
unidades de almacenamiento, etc.), o
circuitos electrónicos de soporte.
17. Tarjeta de Audio y Video: La tarjeta de
audio cumple la función de proporcionar la
interfase auditiva al usuario por medio de
altoparlantes o bocinas al igual que integra
audio externo por medio de micrófono o
fuentes externas en algunos casos. La tarjeta
de video cumple la función de proporcionar
la interfase gráfica al usuario por medio de
el monitor o pantalla.
18. Un sistema de información realiza tres actividades básicas:
entrada, procesamiento y salida de información. Entrada
de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema
de Información toma los datos que requiere para procesar
la información. Procesamiento de Información: Es la
capacidad del Sistema de Información para efectuar
cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones
preestablecida. Salida de Información: La salida es la
capacidad de un Sistema de Información para sacar la
información procesada o bien datos de entrada al exterior.
Características de un Computador Almacenamiento de
información: El almacenamiento es una de las actividades
o capacidades más importantes que tiene una
computadora, ya que a través de esta propiedad el sistema
puede recordar la información guardada en la sección o
proceso anterior.
19. La velocidad de procesamiento de un dispositivo se
mide por varios parámetros: la velocidad máxima
que es capaz de soportar, que suele ser relativa,
en un breve espacio de tiempo y en las mejores
condiciones; la velocidad media, que es la que
puede mantener de forma constante en un cierto
período, y, por último, el tiempo mediode acceso
que tarda el dispositivo en responder a una
petición de información debido a que debe
empezar a mover sus piezas, a girar y buscar el
dato solicitado. Este tiempo se mide en
milisegundos (ms), y cuanto menor sea esta cifra
más rápido será el acceso a los datos.
20. Periféricos de entrada: Son los que permiten
introducir datos externos a la computadora para
su posterior tratamiento por parte de la CPU.
Estos datos pueden provenir de distintas
fuentes, siendo la principal , un ser humano. Los
periféricos de entrada más habituales son:
teclado, micrófono, escáner, ratón o mouse,
escáner de código de barras, cámara web, lápiz
óptico, cámara digital.
21. Periféricos de salida: Son los que reciben la
información procesada por la CPU y la
reproducen, de modo que sea perceptible
por el usuario. Algunos ejemplos son:
visualizador, monitor, impresora, fax, tarjeta
de sonido, altavoz, proyector digital,
auriculares.
22. Periféricos de almacenamiento masivo: Se
encargan de guardar los datos de los que
hace uso la CPU, para que ésta pueda hacer
uso de ellos una vez que han sido eliminados
de la memoria principal, ya que ésta se borra
cada vez que se apaga la computadora.
Pueden ser internos, como un disco duro, o
extraíbles, como un CD. Los más comunes
son: disco duro, disquete, unidad de CD,
unidad de DVD, unidad de Blu-Ray-Disc,
memoria flash, memoria USB, cinta
magnética, tarjeta perforadora, memoria
portatil.
23. Periféricos de conectividad: Su funcion es
permitir o facilitar la interaccion entre dos o
mas computadoras, o entre una computadora
y otro periferico externo a la computadora.
24. Se pueden clasificar en:
De almacenamiento: * byte: Formado
normalmente por un octeto (8 bits). * Kilobyte:
son 1.024 bytes• *Megabyte: es la unidad de
capacidad más utilizada en Informática. Son
1.024 KB• *Gigabyte: son 1.024 MB• De
procesamiento:• Se mide en megahercios (Mhz).
Un megahercio es igual a un millón de hercios.
Un hercio (o herzio o hertz) es una unidad de
frecuencia que equivale a un ciclo o repetición
de un evento por segundo.• De transmisión:• Se
usa como base el bit. Los múltiplos de estos si
utilizan el SI o Sistema Internacional de medidas:
Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en
el término por segundo (ps).