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Trabajo Práctico Nº1
Hardware y Software
• Instituto de Formación Técnica Superior Nº1
• Turno: Noche
• Materia: Taller de Informática
• Profesor: Eduardo Gesualdi
• Estudiante: Gonzalo Martin Luy
• Fecha de elaboración: 11 De Abril 2017
Informática
• La Informática es la ciencia que estudia
métodos, procesos y técnicas, con el fin
de almacenar, procesar y transmitir
información y datos de manera digital.
PC(Personal Computer)
• Es la encargada de procesar los datos y
convertirlos en información. Dos
partes esenciales la constituyen:
• El hardware, que es su composición
física (circuitos electrónicos, cables,
gabinete, teclado, etcétera)
• El software, siendo ésta la parte
intangible (programas, datos,
información, etc.).
Software
• Se conoce como software al equipo
lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el
conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas.
Clasificación del Software
• Software de Sistema: Su objetivo es desvincular
adecuadamente al usuario y al programador de los
detalles del sistema informático en particular que se
use.
• Software de programación: Es el conjunto de
herramientas que permiten al programador desarrollar
programas de informática, usando diferentes
alternativas y lenguajes de programación.
• Software de Aplicación :Es aquel que permite a los
usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas.
Hardware
• La palabra hardware en
informática se refiere a las partes
físicas tangibles de un sistema
informático; sus componentes
eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos.
• Es una tarjeta de circuito impreso a
la que se conectan los componentes
que constituyen la computadora.
Placa Madre
Placas Controladoras
• Son las que cumplen la función
de permitir la transferencia de
información entre un dispositivo
determinado y el bus de datos del
sistema haciendo las veces de
medio de comunicación y
adaptación entre el dispositivo
con la memoria y el procesador.
Periféricos
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de
hardware a través de los cuales la computadora se comunica
con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o
archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la
memoria principal.
 Hay 3 tipos:
• Salida
• Entrada
• Entrada-Salida
Tipos de Periféricos
Periféricos de Entrada
• Son los que permiten introducir
datos externos a la computadora para
su posterior tratamiento por parte de
la CPU.
Periféricos de Salida
• Los periféricos de salida reciben la
información procesada por la CPU y la
reproducen, de modo que sea
perceptible por el usuario.
Periféricos de Entrada-Salida
• Son los que utiliza la computadora
para mandar y para recibir
información. Su función es la de
almacenar o guardar, de forma
permanente o virtual, todo aquello
que hagamos con la computadora
para que pueda ser utilizado por los
usuarios u otros sistemas.
Conclusión
La informática requiere del hardware y software
para transformar los datos y que lleguen al usuario
de forma fácil de comprender, para que este pueda
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  • 1. Trabajo Práctico Nº1 Hardware y Software • Instituto de Formación Técnica Superior Nº1 • Turno: Noche • Materia: Taller de Informática • Profesor: Eduardo Gesualdi • Estudiante: Gonzalo Martin Luy • Fecha de elaboración: 11 De Abril 2017
  • 2. Informática • La Informática es la ciencia que estudia métodos, procesos y técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos de manera digital.
  • 3. PC(Personal Computer) • Es la encargada de procesar los datos y convertirlos en información. Dos partes esenciales la constituyen: • El hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) • El software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etc.).
  • 4. Software • Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
  • 5. Clasificación del Software • Software de Sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use. • Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas de informática, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación. • Software de Aplicación :Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas.
  • 6. Hardware • La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
  • 7. • Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Placa Madre
  • 8. Placas Controladoras • Son las que cumplen la función de permitir la transferencia de información entre un dispositivo determinado y el bus de datos del sistema haciendo las veces de medio de comunicación y adaptación entre el dispositivo con la memoria y el procesador.
  • 9. Periféricos Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
  • 10.  Hay 3 tipos: • Salida • Entrada • Entrada-Salida Tipos de Periféricos
  • 11. Periféricos de Entrada • Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU.
  • 12. Periféricos de Salida • Los periféricos de salida reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario.
  • 13. Periféricos de Entrada-Salida • Son los que utiliza la computadora para mandar y para recibir información. Su función es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con la computadora para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.
  • 14. Conclusión La informática requiere del hardware y software para transformar los datos y que lleguen al usuario de forma fácil de comprender, para que este pueda interactuar con el ordenador.