2. Un sistema informático es un conjunto de partes,
identificadas como dispositivos especialmente
electrónicos (hardware), programas (software) y
recursos humanos (humanware), que funcionan
relacionándose entre si con un objeto preciso, en un
contexto dado. Este está centrado en el
procesamiento automático de la información.
3. Perspectiva Sistema de información Sistema informático
Recursos tecnológicos Puede utilizarse
computadoras pero no es
imprescindible. puede ser
manual, semiautomático o
automático.
Se utilizan computadoras
para almacenar, procesar
y/o acceder a la
información.
Recursos humanos Ambas incluyen a los prosumidores, quienes deberían
estar capacitados para generar información
correctamente.
Objetivo Ambos tienen un propósito claro.
4. Los datos son símbolos que describen
condiciones, hechos, situaciones o valores;
que no contienen ninguna información por sí
mismos. Al ser relacionados dentro de un
contexto pueden convertirse en información.
La información se constituye a partir de los
datos útiles. Es un conjunto de hechos
significativos.
5. Son los dispositivos físicos tecnológicos que trabajan o interactúan de
algún modo con la computadora. Incluyen: el disco duro; CD/DVD
ROM; lectoras de tarjetas; cableado; circuito; gabinete, etc.
Se alimenta del software que le da la lógica y el sentido de la existencia.
El Hardware se clasifica según:
* Funcionalidad (según las funciones que lleva a cabo: Hardware
básico y Hardware complementario).
* Ubicación (periféricos, componentes internos y/o puertos).
* Flujo de información (periféricos de salida, entrada, de
almacenamiento, de conectividad; y dispositivos de procesamiento).
6. Es todo programa o aplicación programada para realizar una tarea
específica. Consiste en un lenguaje de máquina que es individual para
cada procesador. También cuenta con un código que es una secuencia
de instrucciones ordenadas que cambian el estado del Hardware.
Se puede clasificar según su:
* Utilidad (cuando la computadora se enciende, necesita un tiempo para
cargar el sistema y todos los programas que hacen posible su
funcionamiento).
* Licencia y distribución (puede ser software propietario, que lo que se
adquiere es una licencia de uso, no el programa en si; o software libre, es
decir que los programas sean gratuitos y globales).
7. Firmware, también llamada programación en firme, es un programa
que es grabado en una memoria de tipo no volátil (ROM) y
establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos
electrónicos de un dispositivo.
Se considera parte del hardware por estar integrado en la
electrónica del dispositivo, pero también es software, pues
proporciona la lógica y está programado por algún tipo de lenguaje
de programación.
El firmware recibe órdenes externas y responde operando el
dispositivo.
8. El término infoware fue acuñado por Tim O´Reilly
y define a los sitios Web que utilizan software
con el propósito de recuperar datos para luego
ser compartidos en el sitio web y de esta
manera generar valor agregado. Podría
describirse como el software para la
información.
9. Es "el factor humano de un sistema". En un
sistema de información, se refiere a las personas
involucradas con el sistema: usuarios,
administradores de aplicación, administradores de
bases de datos. En un contexto más general se
trata de toda persona que participe en un proceso
cuyo resultado es un producto o servicio.
10. CPU: Unidad Central de
Procesamiento (Central Process Unit).
Es el cerebro de la computadora.
ALU: Unidad Lógico Aritmética.
Calcula operaciones aritméticas y
lógicas entre dos números.
UC: Unidad de Control
MEMORIA RAM: es la memoria volátil;
que se borra y se graba con la
información que la computadora
utiliza.
MEMORIA ROM: Memoria Solo
Lectura (Read Only Memory). Es la
memoria fija de la computadora que
no pude borrarse.
PUERTOS USB: puerto serial, puerto
paralelo; realiza la conexión con
periféricos externos.
PLACA MADRE (MOTHERBOARD): es
la pieza fundamental encargada de
conectar todas las demás placas,
periféricos y otros componentes
entre si.
TARJETA DE AUDIO Y VIDEO:
Permite la interface auditiva o grafica
respectivamente, con el usuario a
través de la pantalla y los parlantes.
11. De entrada: son los que conectan a diferentes puertos de
la computadora pero que permanecen externos a ella.
Los datos van desde el periférico hacia la computadora.
Ej.: mouse, teclado, etc.
De salida: son los componentes que se conectan a la
computadora, pero que permanecen externos a ella. Son
de salida ya que la información va desde la computadora
hacia el periférico. Ej.: pantalla, parlantes, etc.
De almacenamiento: son los dispositivos que almacenan
información y datos. Ej.: memorias, disco duro, etc.
De comunicación: son los que se encargan de
conectarse con otras computadoras o maquinas. Ej.:
puertos, modem.
12. El sistema de numeración binario o de base 2 es un sistema
posicional que utiliza sólo dos símbolos para representar un
número: 1 y 0. La palabra binario viene de "bi-" que significa dos.
Los agrupamientos se realizan de 2 en 2: dos unidades de un
orden forman la unidad de orden superior siguiente. Este sistema
de numeración es sumamente importante ya que es el utilizado
por las computadoras para realizar todas sus operaciones.En el sistema binario el número 2 no existe,
cuando llegamos a 2 unidades se forma un
nuevo orden, entonces 2 se escribe "10" en
este sistema: