1. CENTROS DE ESTUDIOS
TECNOLOGICOS INDUSTRIALES Y
DE SERVICIO N.109
IDALIA GUADALUPE TRISTÁN SÁNCHEZ
CARLOS OZIEL SOLIS JUÁREZ
2 AM PROGRAMACIÓN
MARGARITA ROMERO ALVARADO
DESARROLLA Y ADMINISTRA SOFTWARE UTILIZANDO
PROGRAMACION ESTRUCTURADA.
3. CONTEO DE VOCALES
1. Al empezar nuestro programa debemos identificar sus directivas y
bibliotecas en el mismo utilizaremos las siguientes:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
2. Después declaramos las variables: parar, a, e, i, o y u . Con la función char
3. Adquirir la Obtención de datos: parámetro de parar, a, e, i, o y u.
4. Calculo y muestra de resultados. Mostrar el conteo de vocales y
repeticiones de una palabra.
4.
5. PAR O IMPAR
1. Al empezar nuestro programa debemos identificar sus
directivas y bibliotecas en el mismo utilizaremos las siguientes:
#include <stdio.h>
2. Después declaramos las variables: núm.
3. Adquirir la Obtención de datos: Este número es par” y “Este
número es impar”
4. Calculo y muestra de resultados. Mostrar si el número es par o
impar.
6.
7. DEMOSTRAR LA COJETURA DE
COLLATE.
1. Al empezar nuestro programa debemos identificar sus
directivas y bibliotecas en el mismo utilizaremos las siguientes:
#include <stdio.h>
2. Después declaramos las variables: n.
3. Adquirir la Obtención de datos: Introduzcir un número.
4. Calculo y muestra de resultados. Mostrar su cojetura.
8.
9. MOSTRAR TAMAÑO DE LA PALABRA
1. Al empezar nuestro programa debemos identificar sus directivas y
bibliotecas en el mismo utilizaremos las siguientes:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
2. Después declaramos las variables: parar, palabra, c y v
3. Adquirir la Obtención de datos: parámetro de parar, Palabra, c y v
4. Calculo y muestra de resultados. Mostrar el conteo de el tamaño de la
palabra.
10.
11.
12. MOSTRAR NUMERO DEL 1 AL 11
1. Al empezar nuestro programa debemos identificar sus
directivas y bibliotecas en el mismo utilizaremos las siguientes:
#include <stdio.h>
2. Después declaramos las variables: 1
3. Adquirir la Obtención de datos: 1 <11
4. Calculo y muestra de resultados. Mostrar Número del 1 al 11
en forma ascendente.
13.
14. MOSTRAR LA TABLA DE EL 6
1. Al empezar nuestro programa debemos identificar sus
directivas y bibliotecas en el mismo utilizaremos las siguientes:
#include <stdio.h>
2. Después declaramos las variables: tabla y por
3. Adquirir la Obtención de datos: Introducir tabla*Por.
4. Calculo y muestra de resultados. Mostrar la tabla del 6
15.
16. QUE CALCULÉ LA MEDIA DE X NÚMEROS, SE
DEJARA DE SOLICITAR NÚMEROS HASTA QUE
SE INTRODUZCA EL CERO.
1. Al empezar nuestro programa debemos identificar sus
directivas y bibliotecas en el mismo utilizaremos las siguientes:
#include <stdio.h>
#incluye <stdlib.h>
2. Después declaramos las variables: num=1, cont=0.
3. Adquirir la Obtención de datos: Introducir número.
4. Calculo y muestra de resultados. Mostrar la media del numero.
17.
18. QUE SE MUESTRE CUALQUIER TABLA DEL 1 AL
10
1. Al empezar nuestro programa debemos identificar sus
directivas y bibliotecas en el mismo utilizaremos las siguientes:
#include <stdio.h>
2. Después declaramos las variables: int T; int i=1
3. Adquirir la Obtención de datos: Introducir la tabla del 1 al 10
deseada.
4. Calculo y muestra de resultados. Mostrar la tabla deseada.
19.
20. MOSTRAR CUALQUIER TABLA
1. Al empezar nuestro programa debemos identificar sus
directivas y bibliotecas en el mismo utilizaremos las siguientes:
#include <stdio.h>
2. Después declaramos las variables: tabla y por
3. Adquirir la Obtención de datos: Introducir tabla*Por.
4. Calculo y muestra de resultados. Mostrar la tabla.
21.
22. MOSTRAR LA FACTORÍA DE UN
NUMERO
1. Al empezar nuestro programa debemos identificar sus
directivas y bibliotecas en el mismo utilizaremos las siguientes:
#include <stdio.h>
#incluye <stdlib.h>
2. Después declaramos las variables: num, num1.
3. Adquirir la Obtención de datos: Introducir número.
4. Calculo y muestra de resultados. Mostrar la factoría de el
número.