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Tema 1 sistemas operativos(4ºeso)

  1. 1. IES SIERRA NEVADA 4º ESO INFORMÁTICA APLICADA TEMA 1.- SISTEMAS OPERATIVOS 1. EL SISTEMA INFORMÁTICO: SOFTWARE Y HARDWARE - Hardware: es la parte física del ordenador Software: los componentes electrónicos del ordenador por si mismos no son capaces de realizar muchas funciones. Necesitan los programas para funcionar. Al conjunto de todos los programas se le conoce como software. Los programas sirven para procesar datos (información). Para que los componentes electrónicos de un ordenador funcionen es necesario ejecutar un conjunto de órdenes o instrucciones. Programa: es un conjunto de instrucciones ordenadas y agrupadas. Aplicación Informática: conjunto de varios programas. El sistema operativo es un componente software de un sistema informático que hace que los programas procesen los datos sobre los componentes electrónicos de un ordenador o sistema informático (hardware). PAG 1 Silvia García Burgos
  2. 2. IES SIERRA NEVADA 4º ESO INFORMÁTICA APLICADA El sistema informático o hardware es tangible, es decir se puede tocar, ver (monitor, pantalla, memoria RAM, etc.) El software no se puede tocar ni ver las instrucciones de las que está formado. Firmware: es un tipo de software especial ya que viene programado en la memoria ROM como ejemplo de firmware encontramos la BIOS. 2. SISTEMAS OPERATIVOS El sistema operativo entre el hardware y el software con el fin de aprovechar de la forma más eficiente posible los componentes hardware de la computadora de una manera cómoda para el usuario El sistema operativo está formado principalmente por 3 partes: - - PAG 2 El núcleo: es la parte que interactúa con el hardware (es el encargado por ejemplo de que el teclado y el ratón funcionen, que se vean las imágenes en el monitor, etc.…) Los Servicios: se encargan de distintas tareas como o Gestión de procesos (se llama proceso a todo programa que se está ejecutando) Silvia García Burgos
  3. 3. IES SIERRA NEVADA - 4º ESO INFORMÁTICA APLICADA o Comunicación y sincronización de procesos (a veces un programa necesita a otro para funcionar) o Gestión de memoria (como se almacena la información en la RAM y en el disco duro, etc.) o Gestión de entrada/salida (como se utilizan los periféricos como el ratón, teclado, pantallas, escáner, impresora, y cualquier otra cosa que se conecte a un equipo) o Gestión de archivos y dispositivos o Seguridad y protección Interprete de comandos o Shell: permite al usuario comunicarse con el SO a través de la introducción de comandos (o sea, que es el que se encarga de abrir un programa cuando pulsas dos veces al ratón o de saber que teclas has pulsado) 2.1.- FUNCIONES PRINCIPALES DEL SISTEMA OPERATIVO - - - Gestión de los recursos del ordenador: es el sistema operativo el encargado de arbitrar la asignación y uso de los distintos recursos (memoria, disco duro, periféricos, etc.) de la computadora a los procesos que se encuentran ejecutándose simultáneamente en el sistema. El sistema operativo administra la distribución del procesador entre los distintos programas por medio de un algoritmo que depende del sistema operativo concreto. Ejecución de servicios para los programas: el Sistema Operativo es el encargado de que las aplicaciones se ejecuten sin problemas asignándoles los recursos que éstas necesitan para funcionar. Ejecución de los mandatos de los usuarios: el Shell, consola o intérprete, que permite a los usuarios comunicarse con el sistema a través de comandos. 2.2.- CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMA OPERATIVO Existen diferentes formas de clasificar los sistemas operativos y las principales serian: - Según el número de usuarios que lo pueden utilizar al mismo tiempo: o Monousuario (un solo usuario) o Multiusuario (muchos) - Según el número de procesos (programas) que se pueden ejecutar simultáneamente. o Mono tarea o mono programación o Multitarea o multiprogramación - Según el número de procesadores que tenga: o Monoprocesador (1) o Multiprocesador (varios) - Según el tiempo de respuesta (lo que tarda en ejecutar lo que le pidas) o Tiempo real (por ejemplo un programa que controle las pistas de aterrizaje de un aeropuerto o el sistema antiincendios de un edificio) o Tiempo compartido PAG 3 Silvia García Burgos
  4. 4. IES SIERRA NEVADA - 4º ESO INFORMÁTICA APLICADA Según el manejo de los recursos o Centralizado o Distribuidos 2.3.- SISTEMAS OPERATIVOS PARA PC Los sistemas operativos más utilizados en equipos de escritorio (PCs y portátiles) en el mundo son: PAG 4 Silvia García Burgos
  5. 5. IES SIERRA NEVADA 4º ESO INFORMÁTICA APLICADA Además de estos tres sistemas operativos que son los más conocidos existen otros como Solares (Oracle) y Chrome OS (Google). Las diferentes versiones del sistema operativo Linux parten de un mismo núcleo o kernel común. Estas versiones se llaman distribuciones. Los sistemas Linux son de software libre. Esto significa que se respeta la libertad de los usuarios y por tanto una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Existen también sistemas operativos que no requieren ser instalados para funcionar (generalmente son versiones de Linux) entre ellos tenemos: - LiveCD o LiveDVD en el que el sistema operativo se utiliza desde el CD o DVD para efectos de prueba y si nos convences después lo instalaremos. También se utiliza para recuperar datos cuando tenemos algún problema en el equipo. Un inconveniente es la velocidad de funcionamiento ya que se ralentiza porque el acceso al CD o DVD es más lento que al disco duro. - Sistemas operativos en memorias USB: se puede utilizar en cualquier equipo y puedo modificar los programas o almacenar datos en la propia memoria 2.4.- SISTEMAS OPERATIVOS PARA MÓVILES O TABLET Los sistemas operativos más utilizados en móviles y tabletas en el mundo son: Las características de los principales sistemas operativos para móviles son: PAG 5 Silvia García Burgos
  6. 6. IES SIERRA NEVADA PAG 6 4º ESO INFORMÁTICA APLICADA Silvia García Burgos
  7. 7. IES SIERRA NEVADA 4º ESO INFORMÁTICA APLICADA 2.5.- PROGRAMAS, APLICACIONES, APPS Un programa es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas permiten realizar diferentes tareas en el ordenador. También se llaman aplicaciones o paquetes y en los sistemas para móvil se conocen como apps. Instalación de programas en Windows: si el programa se instala desde un CD o DVD generalmente la instalación se inicia automáticamente al insertarlo. Si se baja de Internet se instala haciendo clic en el archivo que generalmente tiene la extensión “.exe”. Los programas suelen tener un asistente de instalación que nos va indicando los pasos que va siguiendo y permite personalizar las opciones de instalación. Desinstalación de programas en Windows: Para desinstalar un programa se debe acceder a panel de control y elegir dentro de la categoría programas la opción desinstalar un programa. 3. HARDWARE Como hemos dicho antes, el hardware es la parte física del ordenador. Clasificaremos los elementos que componen el hardware en cuatro categorías que iremos describiendo poco a poco: - Procesador - Memoria - Buses, puertos y ranuras de expansión - Periféricos. 3.1.- EL PROCESADOR La Unidad central de proceso, CPU o UCP es denominada también procesador, es el elemento encargado del control y ejecución de las operaciones que se efectúan dentro del ordenador con el fin de realizar el tratamiento automático de la información. PAG 7 Silvia García Burgos
  8. 8. IES SIERRA NEVADA 4º ESO INFORMÁTICA APLICADA También llamado Unidad Central de Proceso o CPU. Es la parte fundamental del ordenador. Se encarga de controlar todas las tareas y procesos que se realizan dentro de él. Está formado por la unidad de control (UC) y la unidad aritmética – lógica (UAL) La potencia de un procesador se mide entre otras cosas por la cantidad de instrucciones por segundo que puede ejecutar (velocidad de procesamiento). La unidad de medida de esta velocidad es el Hertz (Hz) aunque suelen utilizarse múltiplos del Hertz como son el Megahertz (MHz) y el GigaHertz (GHz). Aunque la velocidad de procesamiento se mida en Hz el hecho de que un procesador tenga una velocidad de 400MH< y otro la tenga de 800MHz no quiere decir que éste ultimo sea el doble de rápido ya que influyen otro muchos factores. Los fabricantes de procesadores más conocidos son Intel, AMD, IBM, Apple, Crix y Motorola. 3.2.- LA MEMORIA Es otro de los elementos esenciales de un ordenador. La misión de la memoria es almacenar las instrucciones del programa que va a ejecutar el procesador, los datos que necesita dicho programa y los resultados que produzca el programa. Básicamente existen dos tipos de memoria: - Memoria Principal: se trata de una memoria interna, normalmente formada por pastillas de silicio e integrada en la placa principal del ordenador. A su vez hay dos tipos básico de memoria principal: PAG 8 Silvia García Burgos
  9. 9. IES SIERRA NEVADA 4º ESO INFORMÁTICA APLICADA o Memoria RAM: o memoria de acceso aleatorio. Contiene los programas así como los datos necesarios para que estos programas funcionen. El ordenador puede leer, modificar y borrar el contenido de esta memoria. Se trata de una memoria volátil, es decir, su contenido desaparece al apagar el ordenador. o Memoria ROM: o memoria de solo lectura. Contienen los programas necesarios para que el ordenador pueda arrancar y detectar los dispositivos imprescindibles para su funcionamiento. Como su nombre indica, el ordenador puede leer su contenido pero no puede modificarlo ni borrarlo. Se trata de una memoria permanente su contenido no desaparece al apagar el ordenador. - Memoria Secundaria: se trata de dispositivos externos (aunque puede estar incluidos en la torre) Su misión es almacenar de manera permanente programas y datos en soportes de gran capacidad. Existen multitud de dispositivos con esta finalidad, pero destacaremos dos grupos: o Soportes magnéticos: cintas magnéticas, discos flexibles (antiguos disquetes o floppies), discos duros y unidades zip. PAG 9 Silvia García Burgos
  10. 10. IES SIERRA NEVADA 4º ESO INFORMÁTICA APLICADA o Soportes ópticos: CD-ROM, DVD y BluRay o Soportes Flash: memorias USB (también conocidas como pendrive o lápiz de memoria), tarjetas SD o microSD… Actualmente la memoria RAM de un ordenador debería tener una capacidad mínima de 128Mb. El tamaño de la memoria RAM influye mucho en la velocidad de procesamiento, pues el tiempo de acceso del procesador a la memoria RAM es mucho menor que el tiempo de acceso a cualquier memoria secundaria, por lo tanto cuanto mayor sea la memoria RAM será menor el número de veces que el procesador tenga que acudir a las memorias secundarias. En cuando a la capacidad de las memorias secundarias debemos decir que están en continuo aumento. Los discos flexibles (floppies) ya casi en desuso tienen una capacidad de 1’4 Mb. Los discos duros actuales tienen una capacidad mínima de 20Gb. Los CD-ROM tienen capacidades entre 650 y 700Mb y los DVD tienen un mínimo de 4Gb. 3.3.- BUSES, PUERTOS Y RANURAS DE EXPANSIÓN El procesador y la memoria son los componentes principales del ordenador, pero para funcionar necesitan estar comunicados entre sí. Además para que el ordenador realice tareas útiles debe existir la posibilidad de introducir información en esos dispositivos y permitir que ellos nos devuelvan los resultados. El procesador y la memoria de cualquier ordenador personal se encuentran instalados en un soporte denominado placa principal, placa base o placa madre. Los canales de comunicación entre el procesador PAG 10 Silvia García Burgos
  11. 11. IES SIERRA NEVADA 4º ESO INFORMÁTICA APLICADA y la memoria constituyen el bus principal y los canales de comunicación entre estos elementos y el resto de dispositivos constituyen los buses secundarios. En general, los buses secundarios no enlazan directamente con los dispositivos periféricos, sino que enlazan con ciertos interfaces situados en la placa principal que constituyen la puerta de acceso de esos periféricos al procesador. Estas puertas son de dos tipos: - Puertos: Son conexiones que enlazan la placa principal con distintos tipos de periféricos. Los tipos de puertos más comunes son: o Puertos serie o Puertos COM: tradicionalmente sirven para conectar teclados, ratones, módems, etc. Su uso se ha ido abandonando. o Puertos paralelo: usados para la conexión de impresoras y escáneres. Ha ido siendo sustituido por el USB. o Puertos PS2: usados como la conexión de ratones y teclados en los ordenadores, antes de que se generalizara la conexión USB. o Puertos USB: tradicionales en los procesadores tipo Apple, su uso se ha ido extendiendo en los PC y hoy día la gran mayoría de los periféricos utilizan este tipo de puertos. PAG 11 Silvia García Burgos
  12. 12. IES SIERRA NEVADA - 4º ESO INFORMÁTICA APLICADA Ranuras de expansión: Permiten conectar a la placa principal dispositivos periféricos que se situarán dentro de la caja del ordenador. Los dispositivos habituales que se conectan por este procedimiento son tarjetas gráficas, tarjetas de sonido, tarjetas de video y TV, modems internos, tarjetas de red, etc. En estos casos, cada tarjeta que se conecte a una ranura de expansión suele incorporar sus propios puertos, que pueden ser muy variados en función de la misión que tengan que cumplir. -----------------Antiguas -------------------------Actuales (PCI Express)------- 3.4.- PERIFÉRICOS Periférico es todo dispositivo que se puede utilizar para introducir información, obtener información o ambas cosas de un ordenador. Según esto los periféricos se clasifican respectivamente en: Dispositivos de Entrada, Dispositivos de Salida, Dispositivos de Entrada/Salida, Dispositivos de Comunicación y Dispositivos de almacenamiento. DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Sirven para introducir datos en el ordenador. Lo más importantes son: - TECLADO: sirve para introducir información de carácter alfa – numérico. Consta de cuatro partes: teclado alfa-numérico, teclado numérico, teclado de edición y teclado de función PAG 12 Silvia García Burgos
  13. 13. IES SIERRA NEVADA 4º ESO INFORMÁTICA APLICADA - RATÓN: sirve para introducir información de forma gráfica, seleccionando objetos que se presentan en la pantalla o en respuesta a botones o enlaces. - ESCÁNER: sirve para introducir información gráfica en el ordenador. Dependiendo del software del que se disponga también puede servir para introducir texto - MICRÓFONO: permite la introducción de información sonora al ordenador para su almacenamiento o edición. PAG 13 Silvia García Burgos
  14. 14. IES SIERRA NEVADA - 4º ESO INFORMÁTICA APLICADA WEBCAM: usualmente utilizada para la videoconferencia, su misión es la de introducir imágenes de vídeo en el ordenador. DISPOSITIVOS DE SALIDA: Sirven para que el usuario reciba la información elaborada por el ordenador. Lo más importantes son: - MONITOR: o pantalla a través de la cual se visualiza dicha información. Los monitores hoy en día pueden ser de rayos catódicos (tipo TV), de cristal líquido, de plasma, proyectores,… El tamaño del monitor se mide en pulgadas (midiendo en diagonal). El tamaño tradicional era de 14 o 15 pulgadas, aunque cada vez se usan más los de 17 o 19 pulgadas. Para trabajos de diseño gráfico pueden usarse monitores aún mayores. La calidad de un monitor viene dada entre otros factores por su resolución: un monitor está formado por un montón de puntitos luminosos denominados píxeles que están ordenados en líneas y columnas. Para un monitor de 15 pulgadas es adecuada una resolución de 800 columnas por 600 líneas. Para uno de 17 pulgadas puede ser más adecuada 1024x768. - TARJETA GRÁFICA: en los ordenadores modernos el monitor no se conecta directamente a ningún puerto de la placa principal sino que se conecta a un dispositivo intermedio denominado tarjeta gráfica. Estas tarjetas se introducen en una ranura de expansión y contienen un procesador adicional y memoria adicional que liberan al procesador principal de mucho trabajo cuando se trata de manipular grandes cantidades de información de tipo gráfico, en especial cuando esa información incluye movimiento en tres dimensiones. PAG 14 Silvia García Burgos
  15. 15. IES SIERRA NEVADA - 4º ESO INFORMÁTICA APLICADA IMPRESORA: este dispositivo permite obtener información alfanumérica e información gráfica en soporte de papel. Algunos tipos de impresoras son: o MATRICIALES O DE IMPACTO: siguen el modelo tradicional de una máquina de escribir, o sea, tienen un martillo con una matriz de agujas que golpea una cinta móvil impregnada de tita sobre un papel que se va desplazando mediante un rodillo. La matriz de agujas va tomando la forma de los caracteres que se desean imprimir. Ventaja: son baratas de mantener y permiten imprimir con papeles autocopiativos. Inconveniente: son lentas, ruidosas y la calidad de impresión no es muy buena. o DE INYECCIÓN O DE BURBUJA: en lugar de una cinta impregnada de tinta utilizan un cartucho con tinta que termina en unos inyectores controlados por el ordenador con los que se forman los caracteres que se desean imprimir. Ventajas: buena calidad de impresión incluso en color, silenciosas y más rápidas que las matriciales. Inconvenientes: cartuchos de tinta caros y hay que tener cuidado al imprimir pues la tinta tarda un poco en secarse y puede manchar el documento. PAG 15 Silvia García Burgos
  16. 16. IES SIERRA NEVADA 4º ESO INFORMÁTICA APLICADA o LÁSER: utilizan un sistema parecido al de las fotocopiadoras tratando el papel que usan con una sustancia sensible a la luz. Ventajas: gran velocidad, muy silenciosas y excelente calidad de impresión. Inconvenientes: principalmente su precio, siguen siendo caras. o PLOTTER: se trata de impresoras de tipo gráfico de muy alta calidad. Su uso suele ser de tipo profesional. Las utilizan principalmente arquitectos e ingenieros. - PAG 16 ALTAVOCES: conectados a la tarjeta de sonido del PC permiten recibir la información acústica generada por las aplicaciones ejecutadas (juegos, videos, canciones, grabaciones de voz, etc.) Silvia García Burgos
  17. 17. IES SIERRA NEVADA 4º ESO INFORMÁTICA APLICADA DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA: Estos dispositivos cumplen las dos funciones especificadas en los apartados anteriores.. Lo más importantes son: - TARJETAS DE SONIDO: permiten reproducir sonidos a través de los altavoces o auriculares. También permiten introducir sonidos en el ordenador mediante micrófonos o equipos de sonido externos para tratarlos como información. - TARJETAS DE VÍDEO Y TELEVISIÓN: similares a las anteriores pero permitiendo manipular imágenes en movimiento. PAG 17 Silvia García Burgos
  18. 18. IES SIERRA NEVADA - 4º ESO INFORMÁTICA APLICADA MÓDEMS Y TARJETAS DE COMUNICACIÓN: permiten estableces comunicaciones entre personas y ordenadores a través de los distintos tipos de líneas telefónicas existentes hoy día. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO: Ya las hemos mencionado como memorias externas. También pueden ser consideradas dispositivos de entrada y salida de datos. Están incluidos aquí los discos duros, CD, DVD, Blue-Ray, memorias USB (pendrives), etc. PAG 18 Silvia García Burgos

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