Women Who Code es una organización global sin fines de lucro dedicada a inspirar a las mujeres a sobresalir en carreras de tecnología mediante la creación de una comunidad global e interconectada. La organización ha crecido rápidamente desde su fundación en 2013 y ofrece iniciativas como grupos de estudio, eventos con expertos e inversionistas, y hackatones para brindar desarrollo profesional y liderazgo a las mujeres en tecnología.
¿Que se necesita para ser un buen desarrollador android?
Women Who Code comunidad de programadoras
1.
2. Women Who Code
Comunidad conformada por mujeres apasionadas por la programación y la
tecnología.
Misión: Women Who Code es una organización global sin fines de lucro dedicada a
inspirar a las mujeres a sobresalir en carreras de tecnología mediante la creación de
una comunidad global e interconectada.
El tamaño de la organización se triplicó en 2013, y ha crecido para ser una de las
mayores comunidades del mundo de mujeres en ingeniería.
3. Women Who Code
Fortalecimiento:
Women Who Code es una comunidad profesional para mujeres en tecnología.
Proporcionamos una vía para que sigan una carrera relacionada con tecnologías,
ayudándoles a obtener nuevas habilidades y pulir las ya existentes para su desarrollo
profesional, así como proveer un ambiente en donde el networking y las mentorías
son valorados.
4. Women Who Code
Iniciativas clave:
● Grupos de estudio gratuitos
● Eventos con expertos en la industria de la tecnología e inversionistas
● Hackatones
● Desarrollo profesional y liderazgo
5. Women Who Code
Programadoras y aspirantes son bienvenidas. Trae tu laptop e invita a un amigo o amiga!
https://www.womenwhocode.com/
7. Tecnología
Aplicación de un conjunto de conocimientos y habilidades con el objetivo de
conseguir una solución que permita al ser humano desde resolver un problema
determinado hasta el lograr satisfacer una necesidad en un ámbito concreto.
Incluye disciplinas tales como la informática, la robótica, la domótica, la neumática, la
electrónica, la urbótica o la inmótica, entre otras muchas más.
8. Ciencias computacionales
Incluye las bases teóricas de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas
computacionales.
Existen diversos campos dentro de las Ciencias Computacionales:
● Los que enfatizan los resultados específicos del cómputo (como los gráficos por computadora),
● Los relacionados con propiedades de los algoritmos usados al realizar cómputos (como la teoría
de la complejidad computacional)
● Los que se enfocan en los problemas que requieren la implementación de cómputos. Por
ejemplo, los estudios de la teoría de lenguajes de programación describen un cómputo,
● La programación de computadoras aplica lenguajes de programación específicos para
desarrollar una solución a un problema computacional concreto.
● La informática se refiere al tratamiento automatizado de la información de una forma útil y
oportuna.
9. LAS MUJERES EN LA
HISTORIA DE LA
PROGRAMACIÓN
WOMEN WHO CODE
10. Ada Byron
Joven autodidacta, aprendió matemáticas y otras
ciencias como la astronomía; amante de las artes y
el deporte.
Sugirió a Babbage escribir un "plan" para que la
máquina calculase números de Bernuilli, este "plan"
es considerado el primer "programa de ordenador",
y por ello se considera a Ada el primer programador
de la historia.
Anticipó por mucho lo que hoy conocemos como
lenguaje de programación y algunos conceptos
como "análisis", "programa" o "subrutina". Por esta
razón es considerada la primer Programadora de
toda la historia.
11. Grace Hooper
Grace Murray Hopper destaca por su trabajo de
programación de las computadoras MARK I,
MARK II, Y MARK III.
Su teoría fue que, en un futuro las computadoras
serían operadas por personas que no tuviesen
conocimientos técnicos o especializados, pero
para ello se requería del desarrollo de
herramientas que fueran fáciles de programar y
de utilizar.
Participó activamente en la programación,
estandarización y validación de los compiladores
COBOL, dando lugar a estándares nacionales e
internacionales así como funciones de validación
para la mayoría de lenguajes de programación.
12. Kathleen McNulty, Frances Bilas, Betty Jean Jennings,
Elizabeth Snyder, Ruth Lichterman y Marlyn Wescoff
Programadoras de la computadora ENIAC.
El trabajo de las mujeres calculistas era muy apreciado
porque se consideraba que en esa tarea el género
femenino era más rápido y exacto
La programación era catalogada como una actividad
femenina, así que no debe extrañarnos que fueran
mujeres las que programaron la primera computadora
electrónica.
Estas mujeres no contaban con libros o manuales
acerca de cómo programar, así que desarrollaron sus
programas a través de diagramas de flujo y crearon su
propia técnica de programación.
En la descripción del puesto de trabajo de estas mujeres se indicaba que para realizar esta
labor era necesario "esfuerzo, creatividad mental, espíritu innovador y un alto grado de
paciencia ya que el ENIAC no tenía manual de programación".
13. Jude Milhon
Pionera e icono de los años setenta en lo que
refiere a la construcción de las primeras
comunidades virtuales.
“Deberíamos pensar en internet como una escuela
a la que muchas chicas como nosotras nunca
tuvieron la ocasión de asistir, […] puede que las
mujeres no sean tan buenas en la batalla física,
pero de lo que estoy segura es que son buenísimas
tecleando como una ráfaga de metralleta".
[Chocarro Marcesse, Alfaro Moreno, 2007].
“Girls need módems”
14. Barbara Thoens
Hacker Alemana miembro del Chaos Computer Club (CCC),
diplomada en pedagogía, Sociología y Ciencias Políticas.
Estaba por cumplir 30 años y debido a una situación de
desempleo y su interés por aprender programación. Esto último
le hizo tomar una decisión que cambio su perspectiva de vida y
el día de hoy es una de las Hackers más famosas del mundo.
Thoens asevera que el ser Hacker es una actitud de vida, es una
forma de aprender y construir tu propio conocimiento para después
compartirlo en una comunidad como las redes.
15. Joanna Rutkowska
Joanna es una especialista en seguridad procedente
de Polonia, se ha destacado por su trabajo de
investigación en problemas de seguridad en los
sistemas operativos y virtualización, así como una
serie de tecnologías de hardware.
Con su equipo de trabajo buscan familiarizarse con las
nuevas tecnologías, probarlas y demostrar la
vulnerabilidad de dichas tecnologías para que en un
futuro se desarrollen sistemas mucho más seguros.
16. EL AHORA DE LAS MUJERES
EN LA PROGRAMACIÓN
WOMEN WHO CODE
17. POR QUÉ NO HAY MUCHAS MUJERES EN
LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA
Hasta mediados de los 80, las mujeres eran mayoría en las carreras de computación, liderando
muchos de los avances técnicos que permitieron que la computación sea lo que es hoy.
¿Cuál es la razón de la ausencia de las
mujeres en el área de la computación? Es
difícil saberlo exactamente. Lo cierto es que,
mientras avanzaba la computación, los
medios empezaron a mostrar a los
programadores según el estereotipo que
aún hoy sigue vigente.
Ésto se consolidó con videojuegos que
empezaron a tener personajes femeninos
planos y altamente sexualizados, o kits de
ciencia y electrónica para niños con varones
en la tapa y colores tradicionalmente
masculinos.
18. PORQUE NO HAY MUCHAS MUJERES EN LA
CIENCIA Y LA TECNOLOGIA
● TAL VEZ LA PARTICIPACION DE LA MUJER EN LA CIENCIA Y TECNOLOGIA SEA
EN PORCENTAJES MUY POR DEBAJO DE LO ESPERADO, PERO EXISTE LA
INICIATIVA POR PARTE DE LAS MUJERES PARA DESAROLLAR TECNOLOGIA
AHORA.
20. ● Para las empresas, contar con mujeres en cargos de
dirección ejecutiva puede incrementar sus resultados
financieros y generar ventajas competitivas.
● Tienden a promover la capacitación y la superación, y
poseen un estilo de liderazgo distinto, en el que echan mano
de sus capacidades de empatía y comunicación.
22. ALGUNAS CLASIFICACIONES DE
PROGRAMACIÓN
● Programación web
● Programación en dispositivos móviles
● Programación en la nube
● Programación distribuida
● Programación de video juegos
● Programación de sistemas
28. ¿Qué puede aportar una mujer al mundo
tecnológico?
● La mujer puede aportar al mundo tecnológico toda
la creatividad y la imaginación para desarrollar soluciones y
productos que satisfagan sus necesidades. Seguramente
aparecerán aplicaciones y plataformas completamente
distintas y novedosas.
30. ● Romper paradigmas interiores y exteriores. Sumarse
a comunidades como WOMAN WHO CODE con el fin
actualizarse y tener habilidades necesarias para
incorporarse en el ámbito laboral cuyo objetivo
fundamental sea desarrollar tecnología.
31. Contáctanos…Únete!
Ayúdanos a crear ésta tú comunidad
https://www.facebook.com/wwcodeGuzman/
@WWCodeGuzman
https://twitter.com/WWCodeGuzman
http://www.meetup.com/es/Women-Who-Code-Guzman