Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Conceptos básicos de programación: constantes, variables, acumuladores y más
1. Estructuras básicas:
Conceptos básicos de programación
Isabella Morales Cordoba
Grado 10-4
Institución educativa Liceo Departamental
Área de tecnología e informática
Santiago de Cali
2023
2. Estructuras básicas:
Conceptos básicos de programación
Isabella Morales Cordoba
Grado 10-4
Institución educativa Liceo Departamental
Área de tecnología e informática
Santiago de Cali
2023
3. Tabla de contenido
• Concepto sobre constantes
• Conceptos básicos sobre variables
• Que son los acumuladores
• Que son los contadores
• Que son los identificadores
• Declara una variable en Pseint
• Los tres lenguajes de programación
• Conclusiones
4. Desarrollo
1. Conceptos básicos de programación
Constantes:
Las constantes o una constante es un valor, variable, que no puede ser alterada durante el
programa y solamente se puede leer.
Ejemplo: Tenemos la variable1 que su valor es 1, luego tenemos la variable2 que su valor es
2 y por último tenemos la variable3 que esta es la suma de la variable1 y la variable2. Estas
son variables constantes ya que a la variable1 y la variable2 se les asigno un numero en
concreto así que se escribe en mayúscula, mientras que la variable3 no se considera ¨tan
constante¨ por lo tanto no se escribe en mayúscula.
Variables:
Una variable en programación es algo que ocupa un espacio en el sistema de almacenaje y
contiene un nombre y un símbolo característico. Este espacio contiene una información ya
sea conocida o desconocida, lo que quiere decir, un valor.
Acumuladores:
Los acumuladores son aquellas variables que almacenan datos de una suma continua, un
acumulador suele ser resultado de una suma o resta del valor actual como un dato nuevo.
Contadores:
Los contadores son las variables que llevan el cálculos o cuentas, los contadores suelen
aparecer en ciclos o funciones recursivas. Normalmente el contador inicia desde 0 antes un
ciclo y suelen aumentar su valor si se cumplen ciertas condiciones.
Identificador:
Un identificador es el nombre que define el programador, el identificador se encarga de
denotar ciertos elementos de un problema. Cuando se ejecuta el programa, el sistema
relaciona los nombres (Variables, constantes y funciones) con alguna dirección de memoria.
Taller anexo
Diferencia entre un acumulador y un contador:
Los acumuladores son variables numéricas que llevan la suma de una operación, mientras
que los contadores se encargan de llevar la cuenta del número de veces que se cumple una
condición, esa es la diferencia.
5. Variable en Pseint:
Para declarar una variable primero se debe colocar el nombre de la variable y su tipo
(Número, lógico y cadena) antes de iniciar programa, separados por coma.
Definir <NombreVariable> Como <tipo>
L
Lenguajes de programación
Java:
Java es uno de los lenguajes más utilizados en el mundo de la programación, se usa para
codificar aplicaciones web. Java es un lenguaje multiplataforma orientado a objetos y
centrado en la red que se puede usar como plataforma si mismo. También es usado para
aprendizaje automático y computación científica.
Python:
Este lenguaje de programación se usa para desarrollos de páginas web, ciencia de datos,
aprendizaje automático y computación científica. Es muy usado gracias a su facilidad de uso.
C++
La intención de la creación de este programa fue extender el lenguaje de programación C y
añadir mecanismos que permiten la manipulación de objetos. C++ es un lenguaje hibrido,
proporciona bibliotecas estándar altamente optimizadas. Así mismo permite el acceso a
características de hardware de bajo nivel para maximizar la velocidad y minimizar los
requisitos de memoria
Mapa conceptual abajo: