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ENTORNOS
DE DESARROLLO
ENTORNOS DE DESARROLLO
© J.D.CABRERA
TÉCNICO SUPERIOR EN
DESARROLLO DE APLICACIONES
MULTIPLATAFORMA
ENTORNOS DE DESARROLLO
© J.D.CABRERA
Denominación: Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.
Nivel: Formación Profesional de Grado Superior.
Duración: 2000 horas.
Familia Profesional: Informática y Comunicaciones.
Referente europeo: CINE-5b (Clasificación Internacional).
ENTORNOS DE DESARROLLO
© J.D.CABRERA
COMPETENCIA
GENERAL
ENTORNOS DE DESARROLLO
© J.D.CABRERA
Desarrollar, implantar, documentar y mantener
aplicaciones informáticas multiplataforma, utilizando
tecnologías y entornos de desarrollo específicos,
garantizando el acceso a los datos de forma segura y
cumpliendo los criterios de «usabilidad» y calidad
exigidas en los estándares establecidos.
ENTORNOS DE DESARROLLO
© J.D.CABRERA
CUALIFICACIONES
PROFESIONALES
COMPLETAS
ENTORNOS DE DESARROLLO
© J.D.CABRERA
Programación en lenguajes estructurados de
aplicaciones de gestión IFC155_3 (R.D.
1087/2005, de 16 de septiembre).
ENTORNOS DE DESARROLLO
© J.D.CABRERA
Programación con lenguajes orientados a
objetos y bases de datos relacionales
IFC080_3 (R.D. 295/2004, de 20 de febrero).
ENTORNOS DE DESARROLLO
© J.D.CABRERA
CUALIFICACIONES
PROFESIONALES
INCOMPLETAS
ENTORNOS DE DESARROLLO
© J.D.CABRERA
Administración y programación en sistemas de
planificación de recursos empresariales y de
gestión de relaciones con clientes IFC 363_3 (R.D.
1701/2007, de 14 de diciembre) , que comprende
la siguiente unidad de competencia:
UC1213_3: Instalar y configurar sistemas de
planificación de recursos empresariales y de gestión de
relaciones con clientes.
ENTORNOS DE DESARROLLO
© J.D.CABRERA
Programación de sistemas informáticos
IFC303_3 (R.D. 1201/2007, de 14 de
septiembre) , que comprende las siguientes
unidades de competencia:
UC0964_3: Crear elementos software para la
gestión del sistema y sus recursos.
ENTORNOS DE DESARROLLO
© J.D.CABRERA
ENTORNO
PROFESIONAL
ENTORNOS DE DESARROLLO
© J.D.CABRERA
Las personas con este perfil profesional ejercen su actividad
en entidades públicas o privadas de cualquier tamaño, tanto
por cuenta ajena como por cuenta propia, desempeñando su
trabajo en el área de desarrollo de aplicaciones informáticas
multiplataforma en diversos ámbitos: gestión empresarial y
de negocio, relaciones con clientes, educación, ocio,
dispositivos móviles y entretenimiento, entre otros;
aplicaciones desarrolladas e implantadas en entornos de
alcance intranet, extranet e Internet; implantación y
adaptación de sistemas de planificación de recursos
empresariales y de gestión de relaciones con clientes.
ENTORNOS DE DESARROLLO
© J.D.CABRERA
Las ocupaciones y puestos de trabajo más
relevantes son los siguientes:
Desarrollar aplicaciones informáticas para la
gestión empresarial y de negocio.
Desarrollar aplicaciones de propósito general.
Desarrollar aplicaciones en el ámbito del
entretenimiento y la informática móvil.
ENTORNOS DE DESARROLLO
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MÓDULOS
PROFESIONALES
ENTORNOS DE DESARROLLO
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ENTORNOS DE DESARROLLO
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ENTORNOS DE DESARROLLO
© J.D.CABRERA
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ENTORNOS DE DESARROLLO
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Seleccionar y emplear lenguajes,
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ENTORNOS DE DESARROLLO
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usuario en aplicaciones multiplataforma
ENTORNOS DE DESARROLLO
© J.D.CABRERA
Seleccionar y emplear técnicas, motores
y entornos de desarrollo, evaluando sus
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ENTORNOS DE DESARROLLO
© J.D.CABRERA
Seleccionar y emplear técnicas, lenguajes
y entornos de desarrollo, evaluando sus
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ENTORNOS DE DESARROLLO
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Verificar los componentes software
desarrollados, analizando las
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ENTORNOS DE DESARROLLO
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ENTORNOS DE DESARROLLO
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ENTORNOS DE DESARROLLO
© J.D.CABRERA
DESARROLLO DEL SOFTWARE
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DEPURACIÓN Y REALIZACIÓN DE PRUEBAS
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DISEÑO ORIENTADA A OBJETOS: DIAGRAMA DE CLASE
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  • 1.
  • 3.
  • 4. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA TÉCNICO SUPERIOR EN DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA
  • 5. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Denominación: Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma. Nivel: Formación Profesional de Grado Superior. Duración: 2000 horas. Familia Profesional: Informática y Comunicaciones. Referente europeo: CINE-5b (Clasificación Internacional).
  • 6. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA COMPETENCIA GENERAL
  • 7. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Desarrollar, implantar, documentar y mantener aplicaciones informáticas multiplataforma, utilizando tecnologías y entornos de desarrollo específicos, garantizando el acceso a los datos de forma segura y cumpliendo los criterios de «usabilidad» y calidad exigidas en los estándares establecidos.
  • 8. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA CUALIFICACIONES PROFESIONALES COMPLETAS
  • 9. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Programación en lenguajes estructurados de aplicaciones de gestión IFC155_3 (R.D. 1087/2005, de 16 de septiembre).
  • 10. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Programación con lenguajes orientados a objetos y bases de datos relacionales IFC080_3 (R.D. 295/2004, de 20 de febrero).
  • 11. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA CUALIFICACIONES PROFESIONALES INCOMPLETAS
  • 12. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Administración y programación en sistemas de planificación de recursos empresariales y de gestión de relaciones con clientes IFC 363_3 (R.D. 1701/2007, de 14 de diciembre) , que comprende la siguiente unidad de competencia: UC1213_3: Instalar y configurar sistemas de planificación de recursos empresariales y de gestión de relaciones con clientes.
  • 13. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Programación de sistemas informáticos IFC303_3 (R.D. 1201/2007, de 14 de septiembre) , que comprende las siguientes unidades de competencia: UC0964_3: Crear elementos software para la gestión del sistema y sus recursos.
  • 14. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA ENTORNO PROFESIONAL
  • 15. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Las personas con este perfil profesional ejercen su actividad en entidades públicas o privadas de cualquier tamaño, tanto por cuenta ajena como por cuenta propia, desempeñando su trabajo en el área de desarrollo de aplicaciones informáticas multiplataforma en diversos ámbitos: gestión empresarial y de negocio, relaciones con clientes, educación, ocio, dispositivos móviles y entretenimiento, entre otros; aplicaciones desarrolladas e implantadas en entornos de alcance intranet, extranet e Internet; implantación y adaptación de sistemas de planificación de recursos empresariales y de gestión de relaciones con clientes.
  • 16. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Las ocupaciones y puestos de trabajo más relevantes son los siguientes: Desarrollar aplicaciones informáticas para la gestión empresarial y de negocio. Desarrollar aplicaciones de propósito general. Desarrollar aplicaciones en el ámbito del entretenimiento y la informática móvil.
  • 17. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA MÓDULOS PROFESIONALES
  • 19. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO
  • 20. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Módulo Profesional: Entornos de Desarrollo Equivalencia en créditos ECTS: 6 Código: 0487 Duración: 96 horas
  • 21. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA OBJETIVOS
  • 22. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Instalar y configurar módulos y complementos, evaluando su funcionalidad, para gestionar entornos de desarrollo.
  • 23. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Seleccionar y emplear lenguajes, herramientas y librerías, interpretando las especificaciones para desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos.
  • 24. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Emplear herramientas de desarrollo, lenguajes y componentes visuales, siguiendo las especificaciones y verificando interactividad y usabilidad, para desarrollar interfaces gráficos de usuario en aplicaciones multiplataforma
  • 25. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Seleccionar y emplear técnicas, motores y entornos de desarrollo, evaluando sus posibilidades, para participar en el desarrollo de juegos y aplicaciones en el ámbito del entretenimiento.
  • 26. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Seleccionar y emplear técnicas, lenguajes y entornos de desarrollo, evaluando sus posibilidades, para desarrollar aplicaciones en teléfonos, PDA y otros dispositivos móviles.
  • 27. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Verificar los componentes software desarrollados, analizando las especificaciones, para completar un plan de pruebas. tareas en un sistema.
  • 28. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA COMPETENCIAS
  • 29. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Gestionar entornos de desarrollo adaptando su configuración en cada caso para permitir el desarrollo y despliegue de aplicaciones.
  • 30. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Desarrollar aplicaciones implementando un sistema completo de formularios e informes que permitan gestionar de forma integral la información almacenada.
  • 31. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Desarrollar interfaces gráficos de usuario interactivos y con la usabilidad adecuada, empleando componentes visuales estándar o implementando componentes visuales específicos.
  • 32. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Participar en el desarrollo de juegos y aplicaciones en el ámbito del entretenimiento y la educación empleando técnicas, motores y entornos de desarrollo específicos.
  • 33. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Desarrollar aplicaciones para teléfonos, PDA y otros dispositivos móviles empleando técnicas y entornos de desarrollo específicos.
  • 34. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Realizar planes de pruebas verificando el funcionamiento de los componentes software desarrollados, según las especificaciones.
  • 35. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Establecer vías eficaces de relación profesional y comunicación con sus superiores, compañeros y subordinados, respetando la autonomía y competencias de las distintas Personas.
  • 36. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Gestionar su carrera profesional, analizando las oportunidades de empleo, autoempleo y de aprendizaje.
  • 37. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Mantener el espíritu de innovación y actualización en el ámbito de su trabajo para adaptarse a los cambios tecnológicos y organizativos de su entorno profesional.
  • 38. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA RESULTADOS DEL APRENDIZAJE
  • 39. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Reconoce los elementos y herramientas que intervienen en el desarrollo de un programa informático, analizando sus características y las fases en las que actúan hasta llegar a su puesta en funcionamiento.
  • 40. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Evalúa entornos integrados de desarrollo analizando sus características para editar código fuente y generar ejecutables.
  • 41. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Verifica el funcionamiento de programas diseñando y realizando pruebas.
  • 42. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Optimiza código empleando las herramientas disponibles en el entorno de desarrollo.
  • 43. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Genera diagramas de clases valorando su importancia en el desarrollo de aplicaciones y empleando las herramientas disponibles en el entorno.
  • 44. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA Genera diagramas de comportamiento valorando su importancia en el desarrollo de aplicaciones y empleando las herramientas disponibles en el entorno.
  • 45. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA CONTENIDOS
  • 46. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA DESARROLLO DEL SOFTWARE INSTALACIÓN Y USO DE ENTORNOS DE DESARROLLO DEPURACIÓN Y REALIZACIÓN DE PRUEBAS OPTIMIZACIÓN Y DOCUMENTACIÓN DISEÑO ORIENTADA A OBJETOS: DIAGRAMA DE CLASE DISEÑO ORIENTADA A OBJETOS: DIAGRAMA DE COMPORTAMIENTO
  • 48. ENTORNOS DE DESARROLLO © J.D.CABRERA ENTORNOS DE DESARROLLO