SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 13
APPS
INDICE
• ¿QUÉ SON LAS APPS?
• ¿DE DÓNDE VIENE EL TERMINO APP?
• CARACTERISTICAS DE LA APP
• ¿QUÉ NECESITO PARA DESCARGAR Y USAR UNA APP?
• ¿CUÁL ES EL COSTO PROMEDIO QUE TIENE UNA APP?
• 5 APPS
• REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
¿QUÉ SON LAS APPS?
• Es una aplicación de software que se instala en dispositivos móviles o tablets
para ayudar al usuario en una labor concreta, ya sea de carácter profesional o
de ocio y entretenimiento, a diferencia de una webapp que no es instalable.
• El objetivo de una app es facilitarnos la consecución de una tarea
determinada o asistirnos en operaciones y gestiones del día a día.
¿DE DÓNDE VIEEN EL TÉRMINO DE
APP?
• Una aplicación móvil, applo o app es una aplicación informática diseñada
para ser ejecutada en teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos
móviles y que permite al usuario efectuar una tarea concreta de cualquier tipo
—profesional, de ocio, educativas, de acceso a servicios, etc.—, facilitando
las gestiones o actividades a desarrollar.
CARACTERISTICAS DE LA APP
• 1. Solucionan una necesidad: Al hablar de necesidades no nos referimos a comer, beber o dormir. En la actualidad hay
necesidades sencillas como el tener un buen calendario, poder escribir notas, compartir fotos con los amigos o jugar
algo. Las apps más populares ofrecen soluciones prácticas a necesidades que hace unos años no eran importantes y se
ganan la confianza de los usuarios.
• 2. Son fáciles de usar: En la red hay miles de apps que sirven para encontrar pareja, pero ¿por qué Tinder es la más
exitosa? Porque es muy fácil de usar, simplemente hay que desplazar fotos a la izquierda o a la derecha. Este tipo de
visión sobre cómo debe funcionar una app es fundamental en el éxito. Por eso casi no hay apps complicadas.
• 3. Invitan a socializar: Desde el surgimiento de las redes sociales durante la década pasada, los internautas sienten
satisfacción al compartir cosas: fotos, textos, ideas, videos, su localización, reseña de lugares, opinión de películas. Hay
muchas apps especializadas por temas como restaurantes, cine u hoteles, pero en la más popular se habla de todo
(Twitter) con la intención de compartir las ideas.
• 4. Están disponibles en varias plataformas: Durante mucho tiempo, Instagram estuvo disponible sólo para iOS y era
popular, pero cuando se hizo la versión para Android el número de usuarios estalló y al final Facebook compró la
compañía debido al éxito. Las apps con mejores resultados están disponibles para el mayor número de dispositivos
posibles.
• 5. Parten de una idea simple: Revisa las apps de tu smartphone. Las que más usas surgieron de una idea sencilla que fue
llevada a la realidad con ayuda de código y marketing. Las apps ofrecen a creativos y desarrolladores de innovar frente a
necesidades antiguas y nuevas de formas en las que los consumidores se enganchen al sentirse parte de una comunidad
y obtener diversión.
¿QUÉ NECESITO PARA DESCARGAR Y USAR
UNA APP?
• Usted necesita un smartphone, una tablet o algún otro aparato móvil con acceso a internet. No todas
• las aplicaciones funcionan en todos los aparatos móviles. Cuando usted compra uno de estos aparatos
• debe usar el sistema operativo y el tipo de aplicaciones que corresponde a ese aparato. Para los
sistemas
• operativos móviles Android, Apple, Microsoft y BlackBerry hay tiendas de aplicaciones (app stores
• en inglés) que operan en línea en las cuales usted puede buscar – y también descargar e instalar – las
• aplicaciones. Hay algunos comerciantes minoristas que también operan tiendas de venta de
aplicaciones
• en línea. Usted tendrá que usar una tienda que le ofrezca las aplicaciones que funcionen con el sistema
• operativo de su aparato. Para establecer una cuenta, es posible que tenga que suministrar el número de
su tarjeta de crédito, especialmente si va a descargar una aplicación que no es gratis
¿CUÁL ES EL COSTO PROMEDIO QUE
TIEN UNA APP?
• Para que puedas tener una idea más gráfica, podemos decir que los rangos
aproximados de los costos de las aplicaciones son de la siguiente manera:
Aplicaciones básicas con pocas funciones: $30,000 – $60,000 MXN.
Aplicaciones que implementan una cantidad razonable de funciones: $80,000 –
$200,000 MXN.
Aplicaciones muy avanzadas y complejas: +$200,000 MXN.
5 APPS• (AutoCad 360)
Ningún arquitecto podría negar que ésta es la aplicación más importante para su profesión. Permite gestionar desde el iPad o el
iPhone planos desarrollados fuera de la oficina. Desde esta aplicación, de descarga gratuita, se pueden ver, modificar y compartir
archivos DWG (en 2D y 3D) en cualquier momento y lugar, incluso sin conexión a Internet.
Cualquiera que sea el dispositivo móvil que se elija, deberá contar con un procesador de al menos 1Ghz y 68.4 MB de memoria
RAM. La aplicación está disponible para dispositivos con iOS 3.0 o posterior y para aquellos usuarios que cuentan con equipos de
otras marcas y usan el sistema operativo Android.
Descarga para iOS
Descarga para Android
• Architizer
Architizer es una plataforma en línea que surgió en 2009 para dar a conocer proyectos
de arquitectura e interiorismo. Actualmente el sitio alberga más de 54 mil portafolios
dados de alta por diseñadores y arquitectos. Más allá de ser una referencia para
visualizar portafolios, se ha convertido en una fuente de actualidades por su constante
renovación. Disponible para iPad.
• Novedosa (Magic Plan versión 4.2)
Esta aplicación resulta de gran ayuda a quienes necesitan crear planos de vivienda, ya sea para una
intervención simple o para tomar medidas que serán base de un proyecto mayor.
Incluso, resulta útil para los interioristas. La aplicación pide que el usuario tome fotografías de todas las
esquinas del lugar, pero desde un único punto de referencia. Éstas serán la base para que la aplicación
realice un plano con medidas incluidas, editable y fácil de compartir.
Sin embargo, la versión gratuita no te permite utilizar ciertas herramientas que están bloqueadas,
descargar el PDF o la imagen. Existe, sin embargo, un plan para profesionales que deseen tener posting
de planos en la web del desarrollador y eliminar las marcas de agua.
La aplicación está disponible en los idiomas principales para sistema Android y sistema iOS que requiere
la versión 7.0 en adelante (iPhone, iPad y iPad Touch). Varios idiomas entre ellos Inglés, Alemán,
Español y Francés.
Descarga para iOS
Descaraga para Android
• Práctica
(Design Review Mobile)
Esta aplicación gratuita permite acelerar el proceso de revisión del diseño, mediante la
visualización y redelineado de archivos de diseño en el campo. Permite revisar los archivos de
Autodesk 2D y diseño 3D directamente desde tu dispositivo móvil con formato iOS o
Android.
Se pueden hacer anotaciones y marcas, lo que reduce la necesidad de llevar los dibujos en papel
de gran tamaño, y disfrutar de un flujo de trabajo totalmente digital. Los archivos se pueden
almacenar en una cuenta de la nube de Autodesk y visualizarse en el campo a través de
Internet.
Descarga de iOS y Android
• La empresa Thinslices ha desarrollado la aplicación para android Droid Rhino que te
permitirá visalizar tus modelos 3D en tu móvil o Tablet.
El navegador de la aplicación te permite de una forma sencilla moverte por las miniaturas de
cada uno de los modelos, así como moverte por el modelo, hacer zoom o rotar la imagen.
Para facilitar la movilidad de nuestros modelos la aplicación es compatible con servicios de
almacenamiento en la nube como Dropbox y Google drive, así como permite abrir modelos
desde páginas web o archivos adjuntos del email.
Actualmente Droid Rhino está disponible para 766 dispositivos con Android, desde móviles
hasta tabletas. El precio de esta app es de 3,10 € y está disponible en Google Play.
Si eres usuario de iOS, te recordamos que existe una aplicación similar para este sistema
operativo llamada iRhino 3D.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
• http://qode.pro/blog/que-es-una-app/
• https://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_m%C3%B3vil
• http://www.merca20.com/5-caracteristicas-de-las-apps-exitosas/
• http://proyectointernetpalazzo.blogspot.mx/2013/06/que-necesito-para-descargar-
y-usar-una.html
• http://estudiowam.com/cuanto-va-costar-desarrollar-una-aplicacion-movil/
• http://www.obrasweb.mx/construccion/2011/10/12/las-apps-de-los-
constructores

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (19)

Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las Apps
Las AppsLas Apps
Las Apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
APLICACIONES
APLICACIONES APLICACIONES
APLICACIONES
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las Apps
Las AppsLas Apps
Las Apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps1
Las apps1Las apps1
Las apps1
 
Las Apps
Las AppsLas Apps
Las Apps
 
Apps
AppsApps
Apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las  appsLas  apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
LAS APPS
LAS APPSLAS APPS
LAS APPS
 

Destacado

Destacado (18)

App inventor
App inventorApp inventor
App inventor
 
Configuracio n app_inventor
Configuracio n app_inventorConfiguracio n app_inventor
Configuracio n app_inventor
 
App inventor
App inventorApp inventor
App inventor
 
Ejercicio6 videojuego
Ejercicio6 videojuegoEjercicio6 videojuego
Ejercicio6 videojuego
 
App inventor
App inventorApp inventor
App inventor
 
Expo backpack3
Expo backpack3 Expo backpack3
Expo backpack3
 
App sobre Vigilancia de la Salud
App sobre Vigilancia de la SaludApp sobre Vigilancia de la Salud
App sobre Vigilancia de la Salud
 
Idea inicial
Idea inicialIdea inicial
Idea inicial
 
Tema3 potx
Tema3 potxTema3 potx
Tema3 potx
 
2 snap - mi primer proyecto
2  snap - mi primer proyecto2  snap - mi primer proyecto
2 snap - mi primer proyecto
 
Aplicacion sencilla en AppInventor
Aplicacion sencilla en AppInventorAplicacion sencilla en AppInventor
Aplicacion sencilla en AppInventor
 
Programamos con App Inventor 3: Mi primera App (II)
Programamos con App Inventor 3: Mi primera App (II)Programamos con App Inventor 3: Mi primera App (II)
Programamos con App Inventor 3: Mi primera App (II)
 
Programamos con App Inventor 5: BallBounce (juego paso a paso)
Programamos con App Inventor 5: BallBounce (juego paso a paso)Programamos con App Inventor 5: BallBounce (juego paso a paso)
Programamos con App Inventor 5: BallBounce (juego paso a paso)
 
App Inventor: Ejercicio 2
App Inventor: Ejercicio 2App Inventor: Ejercicio 2
App Inventor: Ejercicio 2
 
Wearables 101
Wearables 101Wearables 101
Wearables 101
 
MIT App Inventor + Arduino + Bluetooth
MIT App Inventor + Arduino + BluetoothMIT App Inventor + Arduino + Bluetooth
MIT App Inventor + Arduino + Bluetooth
 
Tutorial crear una app con ios
Tutorial crear una app con iosTutorial crear una app con ios
Tutorial crear una app con ios
 
How to Become a Thought Leader in Your Niche
How to Become a Thought Leader in Your NicheHow to Become a Thought Leader in Your Niche
How to Become a Thought Leader in Your Niche
 

Similar a Las apps (20)

Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps en tipo presentacion
Las apps en tipo presentacionLas apps en tipo presentacion
Las apps en tipo presentacion
 
Resuelto power
Resuelto powerResuelto power
Resuelto power
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las apps Las apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Presentación las apps
Presentación las appsPresentación las apps
Presentación las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las app
Las appLas app
Las app
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 

Último

Guia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdfGuia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdflauradbernals
 
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señorkkte210207
 
Unidad V. Disoluciones quimica de las disoluciones
Unidad V. Disoluciones quimica de las disolucionesUnidad V. Disoluciones quimica de las disoluciones
Unidad V. Disoluciones quimica de las disolucioneschorantina325
 
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdfedwinmelgarschlink2
 
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdfNUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdfisrael garcia
 
Las redes sociales en el mercado digital
Las redes sociales en el mercado digitalLas redes sociales en el mercado digital
Las redes sociales en el mercado digitalNayaniJulietaRamosRa
 

Último (6)

Guia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdfGuia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdf
 
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
 
Unidad V. Disoluciones quimica de las disoluciones
Unidad V. Disoluciones quimica de las disolucionesUnidad V. Disoluciones quimica de las disoluciones
Unidad V. Disoluciones quimica de las disoluciones
 
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
 
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdfNUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
 
Las redes sociales en el mercado digital
Las redes sociales en el mercado digitalLas redes sociales en el mercado digital
Las redes sociales en el mercado digital
 

Las apps

  • 2. INDICE • ¿QUÉ SON LAS APPS? • ¿DE DÓNDE VIENE EL TERMINO APP? • CARACTERISTICAS DE LA APP • ¿QUÉ NECESITO PARA DESCARGAR Y USAR UNA APP? • ¿CUÁL ES EL COSTO PROMEDIO QUE TIENE UNA APP? • 5 APPS • REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
  • 3. ¿QUÉ SON LAS APPS? • Es una aplicación de software que se instala en dispositivos móviles o tablets para ayudar al usuario en una labor concreta, ya sea de carácter profesional o de ocio y entretenimiento, a diferencia de una webapp que no es instalable. • El objetivo de una app es facilitarnos la consecución de una tarea determinada o asistirnos en operaciones y gestiones del día a día.
  • 4. ¿DE DÓNDE VIEEN EL TÉRMINO DE APP? • Una aplicación móvil, applo o app es una aplicación informática diseñada para ser ejecutada en teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles y que permite al usuario efectuar una tarea concreta de cualquier tipo —profesional, de ocio, educativas, de acceso a servicios, etc.—, facilitando las gestiones o actividades a desarrollar.
  • 5. CARACTERISTICAS DE LA APP • 1. Solucionan una necesidad: Al hablar de necesidades no nos referimos a comer, beber o dormir. En la actualidad hay necesidades sencillas como el tener un buen calendario, poder escribir notas, compartir fotos con los amigos o jugar algo. Las apps más populares ofrecen soluciones prácticas a necesidades que hace unos años no eran importantes y se ganan la confianza de los usuarios. • 2. Son fáciles de usar: En la red hay miles de apps que sirven para encontrar pareja, pero ¿por qué Tinder es la más exitosa? Porque es muy fácil de usar, simplemente hay que desplazar fotos a la izquierda o a la derecha. Este tipo de visión sobre cómo debe funcionar una app es fundamental en el éxito. Por eso casi no hay apps complicadas. • 3. Invitan a socializar: Desde el surgimiento de las redes sociales durante la década pasada, los internautas sienten satisfacción al compartir cosas: fotos, textos, ideas, videos, su localización, reseña de lugares, opinión de películas. Hay muchas apps especializadas por temas como restaurantes, cine u hoteles, pero en la más popular se habla de todo (Twitter) con la intención de compartir las ideas. • 4. Están disponibles en varias plataformas: Durante mucho tiempo, Instagram estuvo disponible sólo para iOS y era popular, pero cuando se hizo la versión para Android el número de usuarios estalló y al final Facebook compró la compañía debido al éxito. Las apps con mejores resultados están disponibles para el mayor número de dispositivos posibles. • 5. Parten de una idea simple: Revisa las apps de tu smartphone. Las que más usas surgieron de una idea sencilla que fue llevada a la realidad con ayuda de código y marketing. Las apps ofrecen a creativos y desarrolladores de innovar frente a necesidades antiguas y nuevas de formas en las que los consumidores se enganchen al sentirse parte de una comunidad y obtener diversión.
  • 6. ¿QUÉ NECESITO PARA DESCARGAR Y USAR UNA APP? • Usted necesita un smartphone, una tablet o algún otro aparato móvil con acceso a internet. No todas • las aplicaciones funcionan en todos los aparatos móviles. Cuando usted compra uno de estos aparatos • debe usar el sistema operativo y el tipo de aplicaciones que corresponde a ese aparato. Para los sistemas • operativos móviles Android, Apple, Microsoft y BlackBerry hay tiendas de aplicaciones (app stores • en inglés) que operan en línea en las cuales usted puede buscar – y también descargar e instalar – las • aplicaciones. Hay algunos comerciantes minoristas que también operan tiendas de venta de aplicaciones • en línea. Usted tendrá que usar una tienda que le ofrezca las aplicaciones que funcionen con el sistema • operativo de su aparato. Para establecer una cuenta, es posible que tenga que suministrar el número de su tarjeta de crédito, especialmente si va a descargar una aplicación que no es gratis
  • 7. ¿CUÁL ES EL COSTO PROMEDIO QUE TIEN UNA APP? • Para que puedas tener una idea más gráfica, podemos decir que los rangos aproximados de los costos de las aplicaciones son de la siguiente manera: Aplicaciones básicas con pocas funciones: $30,000 – $60,000 MXN. Aplicaciones que implementan una cantidad razonable de funciones: $80,000 – $200,000 MXN. Aplicaciones muy avanzadas y complejas: +$200,000 MXN.
  • 8. 5 APPS• (AutoCad 360) Ningún arquitecto podría negar que ésta es la aplicación más importante para su profesión. Permite gestionar desde el iPad o el iPhone planos desarrollados fuera de la oficina. Desde esta aplicación, de descarga gratuita, se pueden ver, modificar y compartir archivos DWG (en 2D y 3D) en cualquier momento y lugar, incluso sin conexión a Internet. Cualquiera que sea el dispositivo móvil que se elija, deberá contar con un procesador de al menos 1Ghz y 68.4 MB de memoria RAM. La aplicación está disponible para dispositivos con iOS 3.0 o posterior y para aquellos usuarios que cuentan con equipos de otras marcas y usan el sistema operativo Android. Descarga para iOS Descarga para Android
  • 9. • Architizer Architizer es una plataforma en línea que surgió en 2009 para dar a conocer proyectos de arquitectura e interiorismo. Actualmente el sitio alberga más de 54 mil portafolios dados de alta por diseñadores y arquitectos. Más allá de ser una referencia para visualizar portafolios, se ha convertido en una fuente de actualidades por su constante renovación. Disponible para iPad.
  • 10. • Novedosa (Magic Plan versión 4.2) Esta aplicación resulta de gran ayuda a quienes necesitan crear planos de vivienda, ya sea para una intervención simple o para tomar medidas que serán base de un proyecto mayor. Incluso, resulta útil para los interioristas. La aplicación pide que el usuario tome fotografías de todas las esquinas del lugar, pero desde un único punto de referencia. Éstas serán la base para que la aplicación realice un plano con medidas incluidas, editable y fácil de compartir. Sin embargo, la versión gratuita no te permite utilizar ciertas herramientas que están bloqueadas, descargar el PDF o la imagen. Existe, sin embargo, un plan para profesionales que deseen tener posting de planos en la web del desarrollador y eliminar las marcas de agua. La aplicación está disponible en los idiomas principales para sistema Android y sistema iOS que requiere la versión 7.0 en adelante (iPhone, iPad y iPad Touch). Varios idiomas entre ellos Inglés, Alemán, Español y Francés. Descarga para iOS Descaraga para Android
  • 11. • Práctica (Design Review Mobile) Esta aplicación gratuita permite acelerar el proceso de revisión del diseño, mediante la visualización y redelineado de archivos de diseño en el campo. Permite revisar los archivos de Autodesk 2D y diseño 3D directamente desde tu dispositivo móvil con formato iOS o Android. Se pueden hacer anotaciones y marcas, lo que reduce la necesidad de llevar los dibujos en papel de gran tamaño, y disfrutar de un flujo de trabajo totalmente digital. Los archivos se pueden almacenar en una cuenta de la nube de Autodesk y visualizarse en el campo a través de Internet. Descarga de iOS y Android
  • 12. • La empresa Thinslices ha desarrollado la aplicación para android Droid Rhino que te permitirá visalizar tus modelos 3D en tu móvil o Tablet. El navegador de la aplicación te permite de una forma sencilla moverte por las miniaturas de cada uno de los modelos, así como moverte por el modelo, hacer zoom o rotar la imagen. Para facilitar la movilidad de nuestros modelos la aplicación es compatible con servicios de almacenamiento en la nube como Dropbox y Google drive, así como permite abrir modelos desde páginas web o archivos adjuntos del email. Actualmente Droid Rhino está disponible para 766 dispositivos con Android, desde móviles hasta tabletas. El precio de esta app es de 3,10 € y está disponible en Google Play. Si eres usuario de iOS, te recordamos que existe una aplicación similar para este sistema operativo llamada iRhino 3D.
  • 13. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS • http://qode.pro/blog/que-es-una-app/ • https://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_m%C3%B3vil • http://www.merca20.com/5-caracteristicas-de-las-apps-exitosas/ • http://proyectointernetpalazzo.blogspot.mx/2013/06/que-necesito-para-descargar- y-usar-una.html • http://estudiowam.com/cuanto-va-costar-desarrollar-una-aplicacion-movil/ • http://www.obrasweb.mx/construccion/2011/10/12/las-apps-de-los- constructores