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DEMO
Visual State Triggers
• …cuando algo en la ViewModel cambia
• …cuando cambia algun valor
• …dependiendo del tamaño de la pantalla
• Bien, entonces…
• public class InputTypeTrigger : StateTriggerBase
• {
• private FrameworkElement _targetElement;
• private PointerDeviceType _lastPointerType, _triggerPointerType;
•
• public FrameworkElement TargetElement
• {
• get { return _targetElement; }
• set
• {
• _targetElement = value;
• _targetElement.AddHandler(FrameworkElement.PointerPressedEvent, new
PointerEventHandler(_targetElement_PointerPressed), true);
• }
• }
• public PointerDeviceType PointerType
• {
• get { return _triggerPointerType; }
• set { _triggerPointerType = value; }
• }
•
• private void _targetElement_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
• {
• _lastPointerType = e.Pointer.PointerDeviceType;
• SetActive(_triggerPointerType == _lastPointerType);
• }
• }
• La lógica es custom
• Se pueden combiner varios Triggers
• Se pueden utilizar otras opciones dentro del Trigger
como x:Defer (lo veremos en pocos minutos!)
DEMO
Custom Triggers
3:50
<ListView>
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<StackPanel>
<SymbolIcon Symbol="{Binding Symbol}"/>
<TextBlock Text="{Binding Name}"/>
<Button Click="Button_ClickHandler"/>
</StackPanel>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
<ListView>
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate x:DataType="local:FreeBookCategory">
<StackPanel>
<SymbolIcon Symbol="{x:Bind Symbol}"/>
<TextBlock Text="{x:Bind Name}"/>
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</StackPanel>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
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Links: Windows Performance Analyzer, EventSource
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ingredientes
básicos, ¿hacemos
una paella?
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conceptos de forma
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<Grid>
<Grid.Transform3D>
<!– Parent Camera -->
<PerspectiveTransform3D/>
</Grid.Transform3D>
<Border Background="#FF7F00">
<Border.Transform3D>
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Javier Suárez Ruiz
Windows Platform Development MVP / Software
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