1. Act 12 “Slideshare”
INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL
ESCUELA SUPERIOR DE COMERCIO Y ADMINISTRACIÓN
UNIDAD SANTO TOMÁS
MODALIDAD A DISTANCIA
ESTRATEGIA DE MERCADOTECNIA DIGITAL (EMDI)
PROFESORA: ERIKA RIOS MORENO
EQUIPO 3:
Belman Lovera María Magdalena…………13.4%
Mendoza Soto Alma Berenice……………..13.4%
Miranda Vázquez Edgar Dhalí……………..13.4%
Rodriguez Rodriguez Jazmín Karina……...13.4%
Rodriguez Vargas Edgar……………………13.4%
Sánchez Eligio Sofía………………………...13.4%
Uribe Rebollo Dulce María Roxana………..13.4%
Total……………………………………………100%
GRUPO: 4RX22
FECHA:07/04/2018
2. INTRODUCCIÓN
• Las tecnologías de la comunicación, en
conjunto con la información y las redes
sociales constituyen las actividades de
servicios que orientaran la economía en
la actualidad. Ofreciendo empleo a
millones de personas alrededor del
mundo y también crea oportunidades de
crecimiento a regiones poco
desarrolladas. Estas tres áreas hacen
posible dinamizar, innovar y ofrecer
conocimiento a las comunidades y
organizaciones con la finalidad de
comunicarse e interactuar en el entorno,
Además de ofrecer oportunidades
estratégicas, son herramientas muy
eficaces y poderosas para el crecimiento
económico y de las empresas.
3. MEDIO DE ENTRETENIMIENTO
• La industria del entretenimiento se ha
transformado completamente con la expansión
de la tecnología digital.
• En esta ola de consumo por medios digitales,
lo mas conveniente para las empresas es
aprender a surfear y subirse a la ola para llegar
al consumidor por las nuevas vías.
4. MEDIOS DE ENTRETENIMIENTO
Internet presenta diversos puntos de entretenimiento entre los cuales esta
Redes
Sociales:
Hi5 Facebook You Tube
My
Space
Twitter Sonico
Las páginas
Web
Tiendas Empresas
Buscadores: Google Yahoo Bing
Servicios de
Información/
noticias
Periódicos Televisoras
Transmisiones
de radio
5. COMUNICACIÓN SOCIAL EN RED
1. Red de comunicación social.
• Es un proceso en el que intervienen
dos o mas seres o comunidades
humanas que comparten experiencias,
conocimientos, sentimientos, aunque
sea a distancia, a través de medios
artificiales.
• En este intercambio los seres
humanos establecen relaciones entre
si y pasan de la existencia individual
aislada a la existencia social.
6. COMUNICACIÓN SOCIAL EN RED
http://www.myspace.com/
MySpace es una
plataforma enfocada
en el entretenimiento
que ofrece videos
musicales y
canciones. El sitio
web también creo la
tendencia de crear
una única URL para
compañías y artistas.
Su popularidad viene
en declive desde
2008 a pesar de los
múltiples cambios en
su diseño.
7. COMUNICACIÓN SOCIAL EN RED
Red personal y social en
la que busca compartir
estados de ánimo,
fotografías y videos ,
además que permite la
comunicación fluida
entre personas reales,
también las empresas
pueden abrir sus
cuentas.
Las empresas pueden
ofrecer sus productos o
servicios a sus clientes y
mantener contacto
cercano a sus clientes.
http://www.facebook.com/
8. COMUNICACIÓN SOCIAL EN RED
1. Contenidos generados por el usuario en espacios virtuales de
alta visibilidad.
• La idea de los contenidos generados por el usuario (CGU)
traducción de user-generated contents, se refiere a aquella
información producida por cualquier usuario de internet en
espacios virtuales de alta visibilidad sin requerir conocimientos
tecnológicos avanzados.
• Esta revolución tecnológica y también social hace posible la
exploración de nuevas formas de organizar y compartir la
información, que al mismo tiempo se convierten en una
oportunidad para intercambiar el conocimiento distribuido entre las
personas de todo el mundo (conectado).
9. COMUNICACIÓN SOCIAL EN RED
Blogger es un servicio
mediante el cual los
cibernautas pueden
crear y manejar su
propio blog, la persona
puede crear varios
Blog sobre diferentes
temas, puesto que el
servicio no pone límites
en ese sentido. Lo
práctico de Blogger es
que ya viene con
plantillas prediseñadas,
también ofrece la
posibilidad de ganar
dinero desde su
plataforma.
http://www.blogger.com/
10. COMUNICACIÓN SOCIAL EN RED
http://www.fotolog.com/
Es una bitácora
fotográfica, dónde los
usuarios van subiendo
sus fotos asociándolas
a un día en concreto.
Por defecto, y si tienes
una cuenta básica de
Fotolog, puedes subir
una foto al día.
Además Fotolog es
una comunidad, ya que
puedes tener grupos
de amigos, los cuales,
a su vez, pueden
comentar tus fotos.
11. COMUNICACIÓN SOCIAL EN RED
http://www.Wikipedia.org/
Es una enciclopedia
digital que se
encuentra disponible a
través de Internet.
Se trata de una
publicación de acceso
libre y gratuito, con
más de 15 millones de
artículos redactados
por voluntarios en más
de 200 idiomas.
12. COMUNICACIÓN SOCIAL EN RED
http://www.member.thikfree.com/
Procesador de textos en
línea: permite acceder,
editar, reformatear y
compartir documentos,
posibilita la creación de
contenidos de manera
colectiva y colaborativa.
Es de carácter
meramente profesional.
13. COMUNICACIÓN SOCIAL EN RED
http://www.seet.zoho.com/
Es una aplicación de
hojas de cálculo en
línea que le permite
crear, editar y
compartir hojas de
cálculo en la Web.
Es práctico para
empresarios,
contables, científicos,
estudiosos, estudiantes
y todos los que tengan
que trabajar con datos
tabulares y necesiten
usar hojas de cálculo.
14. COMUNICACIÓN SOCIAL EN RED
http://www.picasa.google.com/
Plataformas para
almacenar, publicar,
compartir y editar
fotografías digitales,
subiendo foto por foto,
álbumes completos, es
posible etiquetar a
cada persona o
solamente la foto como
tal, además puedes
enviar el link o el álbum
completo a tus amigos
ya sea de manera
individual o por grupos.
15. COMUNICACIÓN SOCIAL EN RED
http://www.Youtube.com/
Es un portal de internet
que permite a sus
usuarios subir y
visualizar videos.
Aloja una variedad de
clips de películas,
programas de
televisión y vídeos
musicales, así como
contenidos amateur
como videoblogs y
YouTube Gaming.
16. COMUNICACIÓN SOCIAL EN RED
http://www.slideshare.net/
Es un servicio para
compartir las
presentaciones de
diapositivas online.
Además, funciona como
una red social de
presentaciones, ya que
permite a los usuarios
comentar los trabajos
de otros, compartirlas,
puntuarlas, crear
grupos de trabajo,
eventos, etc.
17. FUENTE DE INFORMACIÓN Y
CANAL DE DISTRIBUCIÓN
1. Herramientas que ayudan a organizar y optimizar el proceso de
búsqueda e identificación de contenidos.
a) Buscadores: existen genéricos y especializados y son motores
de búsqueda de información a través de la red.
b) Lector de RSS – Agregadores feeds: Encontrar y presentar la
actualización o renovación del contenido.
c) Marcadores sociales de favoritos y nubes de tags.
18. http://www.google.com/
Es una empresa
multinacional
especializada en
servicios u productos
relacionados con
software, internet,
dispositivos
electrónicos y otras
tecnologías, con la
misión de organizar la
información mundial y
hacerla
universalmente
accesible y útil.
FUENTE DE INFORMACIÓN Y
CANAL DE DISTRIBUCIÓN
19. http://www.amazon.com/
Es una compañía
estadounidense de
comercio electrónico y
servicios de
computación en la
nube a todos los
niveles con sede en la
ciudad estadounidense
de Seattle.
Una de las principales
compañías en vender
bienes por medio de
internet.
FUENTE DE INFORMACIÓN Y
CANAL DE DISTRIBUCIÓN
20. http://www.yahoo.com/
Inicialmente nace como
un directorio web, el
cual ordena los
elementos de búsqueda
en una jerarquía. Para
más tarde convertirse
en un buscador.
Esta empresa posee un
directorio, un buscador,
tiendas visuales, y
diversas aplicaciones.
FUENTE DE INFORMACIÓN Y
CANAL DE DISTRIBUCIÓN
21. http://blogmark.com/
Es el social bookmaking
service.
Fundada a finales de
2003, siendo una web
abierta que permite
almacenar, , etiquetar,
organizar, clasificar y
compartir
colectivamente enlaces
en internet o intranet.
FUENTE DE INFORMACIÓN Y
CANAL DE DISTRIBUCIÓN
22. APLICACIONES Y SERVICIOS
(MASHUPS).
1. Mapa de aplicaciones creativas y en permanente renovación.
a) Organizador de proyectos.
b) Webtop.
c) Almacenamiento en la web.
d) Reproductores y agregadores de música.
23. http://www.meebo.com/
Meebo fue un cliente de
mensajería instantánea
ejecutable dentro de un
navegador web, como
AIM Express, y que
integraba múltiples
servicios de mensajería
instantánea
simultáneamente.
APLICACIONES Y SERVICIOS
(MASHUPS).
24. http://www.alexa.com/site
info/projectplace.com
Es un software de gestión
de trabajo colaborativo de
planview que ofrece
software de gestión de
proyectos y soluciones de
colaboración de trabajo.
Ofrece atractivas
herramientas para el
trabajo, facilitan la
organización de equipos
que trabajan de manera
distribuida, apoyados en
el uso de internet.
APLICACIONES Y SERVICIOS
(MASHUPS).
25. http://protopage.com/
Son paginas web que
ofrecen las mismas
funcionalidades que un
escritorio, pero de
manera virtual, ofrecen
servicios de gestión de
información, lectores de
feeds, canales de
comunicación,
calendario, agenda de
direcciones,
herramientas para
escribir blogs, etc.
APLICACIONES Y SERVICIOS
(MASHUPS).
26. http://megaupload.com/
Es una pagina que
permite a los usuarios
almacenar todo tipo de
archivos: videos, fotos,
música, etc., y utilizar la
dirección del sitio como
un gran disco duro en la
red a través del cual
intercambian
contenidos.
Cuenta con dos tipos
de suscripción: gratuita
y de pago.
APLICACIONES Y SERVICIOS
(MASHUPS).
27. http://www.pandora.com/restricted
Es un proyecto iniciado el
6 de enero de 2000 por
un grupo de tecnólogos
amantes de la música o
músicos, con la idea de
crear un análisis
comprensivo de la
música.
Es un sitio web
desarrollado para facilitar
la edición, creación,
organización, distribución,
publicación, reproducción
y búsqueda de audios.
APLICACIONES Y SERVICIOS
(MASHUPS).
28. CONCLUSIONES
• Millones de organizaciones se han sumado a las redes
sociales como parte de una tendencia global, sin
embargo, ¿Cuáles son los beneficios que este medio
brinda a la empresa? La incorporación de las nuevas
tecnologías sociales en las empresas mejora la
productividad al fomentar la colaboración con una baja
inversión. Mayor acercamiento a los consumidores y
potenciales clientes al conocer sus necesidades reales, lo
que conlleva a mayores ventas, así como fortalecimiento
en la marca.
• En la actualidad las aplicaciones más usadas por las
empresas son Facebook, LinkedIn, Twitter y YouTube.
29. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
• Aulapolivirtual. (2010) Las redes sociales en el mercado digital. Fecha de
consulta: 04-04-2018. Disponible en:
https://www.nsyp.aulapolivirtual.ipn.mx/file.php/342//recursos/unidad_3/3-1-Las-
redes-sociales-e
• Expansión. (2016) El entretenimiento, la primera gran industria revolucionada
por lo digital. Fecha de consulta: 04-04-2018. Disponible en:
https://expansion.mx/empresas/2016/09/13/el-entretenimiento-la-primera-gran-
industria-revolucionada-por-lo-digital
• Romina Marcela Caivano y Liliana Noemi Villoria. Aplicaciones web 2,0.:Google
docs. (2019) Primera edición. Págs. 11-15. Fecha de consulta: 05-04-2018.
Disponible en: https://books.google.com.mx/books?id=v6ioPA-
CJJEC&pg=PA13&lpg=PA13&dq=contenidos+generados+por+el+usuario+en+e
spacios+virtuales+de+alta+visibilidad&source=bl&ots=v9qsfnEdja&sig=JfbitYuS
56zptEY8YV3eGa_qHQw&hl=es-
419&sa=X&ved=0ahUKEwjisZuSj6naAhVM54MKHWGyB78Q6AEINjAF#v=one
page&q=contenidos%20generados%20por%20el%20usuario%20en%20espaci
os%20virtuales%20de%20alta%20visibilidad&f=false
• Forbes. (2014) Redes sociales en la empresa. Fecha de consulta: 06-04-2018.
Disponible en: https://www.forbes.com.mx/redes-sociales-en-la-empresa/