1. Documentación programa scratch “Juego del pescaito”.
Realizado por: Juan Manuel Parralejo Muñoz.
Intenta comerte todos los pescaitos para ganar. ¿Podrás hacerlo?
Objeto: Shark.
Disfraz. Programas.
Funciones. Tiene como función perseguir y comerse a los objetos fish y eso lo consigue recibiendo
los comandos a través de la teclas (cursores) .
2. Objeto: Fish.
Disfraz. Programas.
Funciones. La función del objeto fsh es escapar de ser comido por el objeto shark, para ello hemos
puesto un programa de proximidad con el objeto shark.
3. Objeto: Fondo marino.
Disfraz. Programas.
Función. La función principal de ese objeto es dar sensación de movilidad la juego teniendo un
bucle infinito