Este documento presenta una guía para una práctica de laboratorio sobre el desglose de una cantidad en Java. El objetivo es conocer cómo ingresar variables y mostrar mensajes en Java, así como usar operaciones básicas y módulos. Las actividades incluyen ingresar un valor y desglosarlo en billetes y monedas. El desarrollo de contenidos explica cómo crear variables decimales, ingresar un valor y desplegar su desglose usando división y módulo. Finalmente, se ejecuta el programa para ingresar un valor y ver
1. GU�A DE USO DE LABORATORIOS
ESTUDIANTE: Paucar Sangoquiza Jefferson SEMESTRE: Segundo
PARALELO: C PR�CTICA: #1
TEMA: Desglose de una Cantidad
OBJETIVO:
Conocer el entorno de desarrollo del ingreso de variables y desplegar mensajes y
el uso de las operaciones b�sicas y la utilizaci�n del m�dulo en c�digo Java.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Mejoramiento en el ingreso y salida de datos
Correcto uso de las variables.
ACTIVIDADES:
� Realizar el ingreso de un valor y que desglose del valor ingresado y mostrar en
pantalla el n�mero de monedas y billetes que est� compuesto dicho valor
ingresado.
�
DESARROLLO DE CONTENIDOS
1) Creamos variables de tipo decimal para poder ingresar el valor
decimal ingresamos un valor en el cual se nos despliega el desglose
de aquel valor, en billetes de $100, billetes de $50 billetes de $20,
billetes de $10 billetes de $5, billetes de $1, monedas de 50 ctv.,
monedas de 25 ctv, monedas de 10cntv, monedas de 5cntv, monedas
de 1 ctv. Por el cual tambi�n asemos la utilizaci�n de una divisi�n y la
utilizaci�n del m�dulo (%) que nos ayuda a sacar el residuo.
2. 2) Ejecutamos el programa en el cual ingresamos el valor y nos despliega el
desglose del valor que puede haber monedas o billetes.
f.) ______________________ f.) __________________
MSc. V�ctor Zapata
ESTUDIANTE DOCENTE