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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
Pedagogía de las Ciencias Experimentales Informática 2 “C”
Programación Estructurada
Msc. Víctor Zapata
ESTUDIANTE: KAREN TROYA SEMESTRE: SEGUNDO
PARALELO: PCEI-003”C” PRACTICA: EXPOSICION
TEMA:
Arreglos Unidimensionales
OBJETIVO:
Aprender lo que es un arreglo su definición su estructura de datos y que nos permite
almacenar.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE:
-Aprendí la definición de un array.
-Aprendí su estructura a como programar y declarar variables en un arreglo
unidimensional.
-De igual manera aprendí como declarar el buque for para que declare un nuevo arreglo.
ACTIVIDADES:
Crear un programa que lea por teclado una tabla o arreglo de 10 números enteros y la
desplace una posición hacia abajo.
2
DESARROLLO DE CONTENIDOS
1.- Iniciamos colocando el Scanner con el nombre de entrada System.in
2.- Después debemos pedirle al usuario los 10 elementos lo imprimimos con “llenar el
arreglo”, y para pedirle lo realizamos con un bucle for
3.- Seguido necesitamos guardar nuestra último elemento así que creamos una variable
con ese nombre (ultimo)
3
4.- Ahora que ya tenemos el último elemento guardado (9) podemos hacer que los
demás elementos avancen una posición.
5.- Esto lo hacemos con un bucle for desde que el iterador sea igual a 8 hasta que el
iterador sea mayor igual a 0—
6.- Ahora hacemos que los elementos del arreglo avancen en una posición debajo de
este así que colocamos el iterador con el arreglo.
4
7.- Ahora simplemente imprimimos el nuevo arreglo y lo mostramos con un bucle for
una vez que bajamos de posición.
8.- Aquí está el programa completo y compilado.
5
9.- Finalmente dejo el código de línea que utilice
package Arreglo;
import java.util.Scanner;
public class Arreglo {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
int arreglo[] = new int[10];
int ultimo;
int i;
System.out.println("llenar el arreglo");
for(int i1=0;i1<10;i1++) {
System.out.println(i1+ " Digite un numero
");
arreglo[i1] = entrada.nextInt();
}
ultimo = arreglo[9];
for(int i1=8;i1>=0;i1--) {
arreglo[i1+1] = arreglo[i1];
}
arreglo[0] = ultimo;
System.out.println("n el nuevo arreglo es: ");
for(int i1=0;i1<10;i1++) {
System.out.println(i1+ " Numero:
"+arreglo[i1]);
}
}
}

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Informe de Karen Troya (AU),pdf

  • 1. 1 UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Pedagogía de las Ciencias Experimentales Informática 2 “C” Programación Estructurada Msc. Víctor Zapata ESTUDIANTE: KAREN TROYA SEMESTRE: SEGUNDO PARALELO: PCEI-003”C” PRACTICA: EXPOSICION TEMA: Arreglos Unidimensionales OBJETIVO: Aprender lo que es un arreglo su definición su estructura de datos y que nos permite almacenar. RESULTADOS DE APRENDIZAJE: -Aprendí la definición de un array. -Aprendí su estructura a como programar y declarar variables en un arreglo unidimensional. -De igual manera aprendí como declarar el buque for para que declare un nuevo arreglo. ACTIVIDADES: Crear un programa que lea por teclado una tabla o arreglo de 10 números enteros y la desplace una posición hacia abajo.
  • 2. 2 DESARROLLO DE CONTENIDOS 1.- Iniciamos colocando el Scanner con el nombre de entrada System.in 2.- Después debemos pedirle al usuario los 10 elementos lo imprimimos con “llenar el arreglo”, y para pedirle lo realizamos con un bucle for 3.- Seguido necesitamos guardar nuestra último elemento así que creamos una variable con ese nombre (ultimo)
  • 3. 3 4.- Ahora que ya tenemos el último elemento guardado (9) podemos hacer que los demás elementos avancen una posición. 5.- Esto lo hacemos con un bucle for desde que el iterador sea igual a 8 hasta que el iterador sea mayor igual a 0— 6.- Ahora hacemos que los elementos del arreglo avancen en una posición debajo de este así que colocamos el iterador con el arreglo.
  • 4. 4 7.- Ahora simplemente imprimimos el nuevo arreglo y lo mostramos con un bucle for una vez que bajamos de posición. 8.- Aquí está el programa completo y compilado.
  • 5. 5 9.- Finalmente dejo el código de línea que utilice package Arreglo; import java.util.Scanner; public class Arreglo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Scanner entrada = new Scanner(System.in); int arreglo[] = new int[10]; int ultimo; int i; System.out.println("llenar el arreglo"); for(int i1=0;i1<10;i1++) { System.out.println(i1+ " Digite un numero "); arreglo[i1] = entrada.nextInt(); } ultimo = arreglo[9]; for(int i1=8;i1>=0;i1--) { arreglo[i1+1] = arreglo[i1]; } arreglo[0] = ultimo; System.out.println("n el nuevo arreglo es: "); for(int i1=0;i1<10;i1++) { System.out.println(i1+ " Numero: "+arreglo[i1]); } } }