Este documento presenta conceptos clave relacionados con la informática jurídica. Explica que la polisemia permite que una palabra tenga múltiples significados y cómo el derecho digital está creciendo rápidamente. También distingue entre software, que son programas y datos almacenados, y hardware, que son las instrucciones para realizar tareas. Finalmente, discute cómo el derecho e informática están interrelacionados y cómo la inteligencia artificial puede simular procesos de pensamiento judicial sin reemplazar a los jueces.
2. APLIQUE LAS PALABRAS EN UNA ORACIÓN:
1. POLISEMIA Y COMUNICACIÓN.
La Polisemia consiste en que una misma palabra o
signo lingüístico tiene varias acepciones o
significados dentro de la comunicación entre las
personas.
2. DIGITAL Y DERECHO.
El ritmo frenético con el que avanza el Derecho
digital pone de manifiesto la brecha existente entre
la normativa vigente, la sociedad y la formación
3. SOFTWARE Y HARDWARE
Software se refiere a los programas y datos
almacenados en un ordenador. Los programas dan
instrucciones para realizar tareas al hardware
3. -CONCEPTOS Y CORRELACIONES (ESTABLEZCA EN UN BREVE
COMENTARIO)
1. DERECHO E INFORMÁTICA.
Entre el Derecho y la Informática se podrían apreciar dos tipos de
interrelaciones. Si se toma como enfoque el aspecto netamente
instrumental, se está haciendo referencia a la informática jurídica. Pero
al considerar a la informática como objeto del Derecho, se hace
alusión al Derecho de la
Informática o simplemente Derecho Informático.
La cibernética juega un papel bastante importante en estas relaciones
establecidas en el párrafo anterior. Por cuanto sabemos que la
cibernética es la ciencia de las ciencias, y surge como necesidad de
obtener una ciencia general que estudie y trate la relación de las
demás ciencias.
De esta manera, tenemos a la ciencia informática y por otro lado a la
ciencia del derecho; ambas disciplinas interrelacionadas funcionan
más eficiente y eficazmente, por cuanto el derecho en su aplicación,
es ayudado por la informática; pero resulta que ésta debe de estar
estructurada por ciertas reglas y criterios que aseguren el cumplimiento
y respeto de las pautas informáticas; así pues, nace el derecho
informático como una ciencia que surge a raíz de la cibernética,
como una ciencia que trata la relación derecho e informática desde
el punto de vista del conjunto de normas, doctrina y jurisprudencia,
que van a establecer, regular las acciones, procesos, aplicaciones,
relaciones jurídicas,
en su complejidad, de la informática. Pero del otro lado encontramos
a la informática jurídica que ayudada por el derecho informático hace
válida esa cooperación de la informática al derecho.
4. CULTURA GENERAL: RESPONDA PUNTUALMENTE.-
1. ¿POR QUE SE DICE QUE VIVIMOS EN UNA SOCIEDAD DE LA
INFORMACIÓN O SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO?
La sociedad de la información viene a ser una consecuencia de la
sociedad industrial.
Esta tiene su auge en la industrialización de las ciudades, a
consecuencia surge la necesidad de poder administrar la
información, esto cuando surge la computadora. Al igual que la
sociedad de la información, la sociedad del conocimiento nace
luego de la sociedad capitalista, con fines más amplios que la
sociedad de la información, y basada en el compartimiento de
conocimientos a través de las distintas tecnologías de
comunicación.
Ambas sociedades son soportadas o apoyadas en gran manera
por el concepto de Web 2.0. Ya que se sabe que dicho termino es
una actitud y no una tecnología. Las redes sociales, los wikis, entre
otros servicios de la web 2.0, se han podido concretar los aspectos
más importantes de las sociedades del conocimiento y de la
información.
5. 2. ¿QUÉ ENTIENDE UD. POR INTELIGENCIA ARTIFICIAL APLICADA AL
DERECHO?
El ejercicio de la función judicial está vinculado con los procesos de
pensamiento que realizan los impartidores de justicia para resolver
los conflictos sometidos a su consideración, en los que convergen
la ley, los hechos, las pruebas, criterios jurisprudenciales, etcétera.
Las sentencias, por lo
que hace a su apartado de considerandos, son un reflejo de cómo
los jueces estructuran los insumos cognitivos que les fueron
proporcionados durante el juicio para llegar a la conclusión que
finalmente les lleva a dictar una sentencia. En este sentido, los
investigadores en inteligencia artificial y
derecho, se han dado a la tarea de diseñar proyectos de sistemas
de computación que puedan simular los procesos de pensamiento
de los jueces, con la finalidad de que estos puedan auxiliar al
juzgador al momento de resolver, sin que ello implique la sustitución
de la figura del impartidor de justicia