Este documento describe varios métodos para generar números pseudoaleatorios uniformes, como usar tablas de números aleatorios, calculadoras, lenguajes de programación o hojas de cálculo, o generadores congruenciales. También explica las características que deben cumplir los números aleatorios para ser válidos, como estar uniformemente distribuidos y tener una media y varianza estadísticamente iguales. Además, presenta cuatro métodos para generar números aleatorios no uniformes como la transformada inversa, el método de rechazo