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HARDWARE
ANGELA EYAMÍN MANRIQUE LLACMA
ÍNDICE
 ¿QUÉ ES HARDWARE?
 TIPOS DE HARDWARE
 DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO
INFORMACIÓN
 DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO DE
INFORMACIÓN
 DISPOSITIVOS DE ENTRADA
 DISPOSITIVOS DE SALIDA
 IMPRESORAS PRECIOS Y MODELOS
¿QUÉ ES HARDWARE?
PARTE FÍSICA O TANGIBLE DE LA COMPUTADORA
ÍNDICE
TIPOS DE HARDWARE
• HARDWARE BÁSICO
• HARDWARE COMPLEMENTARIO
ÍNDICE
HARDWARE BÁSICO
•Esta clase de hardware está
conformada por aquellos dispositivos
imprescindibles para el
funcionamiento mínimo de un equipo.
•Ejemplo de hardware básico el
gabinete, las memorias RAM y ROM.
HARDWARE COMPLEMENTARIO
•Incluye todos los elementos de los que
existe la posibilidad de prescindir, y
aun así, la funcionalidad de la
computadora no se verá afectada.
•Ejemplos de hardware complementario
son la Webcam o la unidad lectora de
disco óptico.
DISPOSITIVOS DE
PROCESAMIENTO INFORMACIÓN
SON AQUELLOS ELEMENTOS CUYO PROPÓSITO
CONSTITUYE LA INTERPRETACIÓN Y EJECUCIÓN DE
INSTRUCCIONES, Y EL PROCESAMIENTO DE DATOS
• MICROPROCESADOR.
• TARJETA MADRE.
• MEMORIA RAM.
• TARJETA DE VIDEO.
ÍNDICE
MICROPROCESADOR
•Es el «cerebro» de la
computadora, ejecuta
tareas en función del
programa en ejecución,
define la velocidad, el
poder de procesamiento
y la ejecución del
sistema.
•Es el puente que se
comunica con todos.
•La integran diversos
recursos que soportan
el procesamiento de
datos y la
comunicación con los
dispositivos exteriores
del sistema.
TARJETA MADRE
•Memoria principal de
la computadora,
donde residen
programas y datos,
sobre la que se
pueden efectuar
operaciones de
lectura y escritura.
MEMORIA RAM
•Es una tarjeta de expansión o
un circuito integrado (chip),
de la placa base de la
computadora, que se encarga
de procesar los datos
provenientes de la unidad
central de procesamiento
(CPU) y transformarlos en
información comprensible y
representable en el
dispositivo de salida
TARJETA DE VIDEO
DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO
DE INFORMACIÓN
• DISCO DURO
• UNIDAD DE CD-ROM
• UNIDAD DE DVD
ESTOS DISPOSITIVOS TIENEN LA CAPACIDAD DE
ALMACENAR DATOS E INFORMACIÓN, YA SEA DE
FORMA TEMPORAL O PERMANENTE.
ÍNDICE
•Disco con una gran
capacidad de
almacenamiento de
datos informáticos que
se encuentra insertado
permanentemente en la
unidad central de
procesamiento de la
computadora
DISCO DURO
•Unidad de memoria
de sólo lectura de
disco compacto; un
componente que lee
datos e información
multimedia de discos
compactos.
UNIDAD DE CD. ROM
•Lector o
grabadora de CDs
y DVDs.
•Se puede
almacenar más
datos.
UNIDAD DE DVD
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
ESTE TIPO DE HARDWARE ES UTILIZADO CON EL
OBJETO DE INTRODUCIR DATOS E INFORMACIÓN
A LA CPU
• TECLADO.
• RATÓN O MOUSE.
• ESCÁNER.
• MICRÓFONOS
• WEBCAM
ÍNDICE
•Es el principal medio de comunicación entre
usuario y la computadora, incluye símbolos
y teclas de control.
TECLADO
•Permite apuntar,
seleccionar y
manipular áreas de
trabajo en la
pantalla para
facilitar las
operaciones
informáticas del
usuario.
MOUSE
•Es un equipo
complementario, es
un lector óptico,
convierte las
imágenes en una
representación digital
de acuerdo a algún
formato gráfico.
ESCANER
•Se usa para
transformar las ondas
sonoras en energía
eléctrica y viceversa
en procesos de
grabación y
reproducción de
sonido.
MICRÓFONO
•Pequeña cámara digital
conectada a una
computadora la cual puede
capturar imágenes y
transmitirlas a través de
Internet, ya sea a una
página web o a otra u otras
computadoras de forma
privada
WEB CAM
DISPOSITIVOS DE SALIDA
INCLUYE A TODOS LOS DISPOSITIVOS CAPACES
DE DIRIGIR LOS DATOS GENERADOS POR LA
COMPUTADORA HACIA EL EXTERIOR
• MONITOR.
• PARLANTES.
• PROYECTOR.
• IMPRESORA.
ÍNDICE
•Muestra datos o información al usuario.
MONITOR
• Recibe una señal de video y
proyecta la imagen
correspondiente en
una pantalla de proyección
usando un sistema de lentes,
permitiendo así mostrar
imágenes fijas o en movimiento,
utilizan una luz muy brillante
para proyectar la imagen.
• Los más modernos pueden
corregir borrones y otras
inconsistencias a través de los
PROYECTOR
•Proyector de TRC
El proyector de tubo de rayos
catódicos (TRC) típicamente
tiene tres tubos catódicos de
alto rendimiento, uno rojo,
otro verde y otro azul, y la
imagen final se obtiene por la
superposición de las tres
imágenes (síntesis aditiva) en
modo analógico.
•Proyector LCD
El sistema de pantalla de
cristal líquido (LCD).En esta
tecnología, la luz se divide en
tres y se hace pasar a través
de tres paneles de cristal
líquido, uno para cada color
fundamental (rojo, verde y
azul); finalmente las
imágenes se recomponen en
una, constituida por píxeles, y
son proyectadas sobre la
•Proyector 3D
•Proyector de última
generación que
muestra imágenes en
una pantalla especial
tratada de manera que
las imágenes que
proyecta envuelven al
espectador dando la
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envolvente.
•Picoproyector
•Un picoproyector l
ed suele tener 854
x 480 píxeles y un
brillo de
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suele contar con
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multicore.
IMPRESORA
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  • 2. ÍNDICE  ¿QUÉ ES HARDWARE?  TIPOS DE HARDWARE  DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO INFORMACIÓN  DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN  DISPOSITIVOS DE ENTRADA  DISPOSITIVOS DE SALIDA  IMPRESORAS PRECIOS Y MODELOS
  • 3. ¿QUÉ ES HARDWARE? PARTE FÍSICA O TANGIBLE DE LA COMPUTADORA ÍNDICE
  • 4. TIPOS DE HARDWARE • HARDWARE BÁSICO • HARDWARE COMPLEMENTARIO ÍNDICE
  • 5. HARDWARE BÁSICO •Esta clase de hardware está conformada por aquellos dispositivos imprescindibles para el funcionamiento mínimo de un equipo. •Ejemplo de hardware básico el gabinete, las memorias RAM y ROM.
  • 6. HARDWARE COMPLEMENTARIO •Incluye todos los elementos de los que existe la posibilidad de prescindir, y aun así, la funcionalidad de la computadora no se verá afectada. •Ejemplos de hardware complementario son la Webcam o la unidad lectora de disco óptico.
  • 7. DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO INFORMACIÓN SON AQUELLOS ELEMENTOS CUYO PROPÓSITO CONSTITUYE LA INTERPRETACIÓN Y EJECUCIÓN DE INSTRUCCIONES, Y EL PROCESAMIENTO DE DATOS • MICROPROCESADOR. • TARJETA MADRE. • MEMORIA RAM. • TARJETA DE VIDEO. ÍNDICE
  • 8. MICROPROCESADOR •Es el «cerebro» de la computadora, ejecuta tareas en función del programa en ejecución, define la velocidad, el poder de procesamiento y la ejecución del sistema.
  • 9. •Es el puente que se comunica con todos. •La integran diversos recursos que soportan el procesamiento de datos y la comunicación con los dispositivos exteriores del sistema. TARJETA MADRE
  • 10. •Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura. MEMORIA RAM
  • 11. •Es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base de la computadora, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida TARJETA DE VIDEO
  • 12. DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN • DISCO DURO • UNIDAD DE CD-ROM • UNIDAD DE DVD ESTOS DISPOSITIVOS TIENEN LA CAPACIDAD DE ALMACENAR DATOS E INFORMACIÓN, YA SEA DE FORMA TEMPORAL O PERMANENTE. ÍNDICE
  • 13. •Disco con una gran capacidad de almacenamiento de datos informáticos que se encuentra insertado permanentemente en la unidad central de procesamiento de la computadora DISCO DURO
  • 14. •Unidad de memoria de sólo lectura de disco compacto; un componente que lee datos e información multimedia de discos compactos. UNIDAD DE CD. ROM
  • 15. •Lector o grabadora de CDs y DVDs. •Se puede almacenar más datos. UNIDAD DE DVD
  • 16. DISPOSITIVOS DE ENTRADA ESTE TIPO DE HARDWARE ES UTILIZADO CON EL OBJETO DE INTRODUCIR DATOS E INFORMACIÓN A LA CPU • TECLADO. • RATÓN O MOUSE. • ESCÁNER. • MICRÓFONOS • WEBCAM ÍNDICE
  • 17. •Es el principal medio de comunicación entre usuario y la computadora, incluye símbolos y teclas de control. TECLADO
  • 18. •Permite apuntar, seleccionar y manipular áreas de trabajo en la pantalla para facilitar las operaciones informáticas del usuario. MOUSE
  • 19. •Es un equipo complementario, es un lector óptico, convierte las imágenes en una representación digital de acuerdo a algún formato gráfico. ESCANER
  • 20. •Se usa para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido. MICRÓFONO
  • 21. •Pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada WEB CAM
  • 22. DISPOSITIVOS DE SALIDA INCLUYE A TODOS LOS DISPOSITIVOS CAPACES DE DIRIGIR LOS DATOS GENERADOS POR LA COMPUTADORA HACIA EL EXTERIOR • MONITOR. • PARLANTES. • PROYECTOR. • IMPRESORA. ÍNDICE
  • 23. •Muestra datos o información al usuario. MONITOR
  • 24. • Recibe una señal de video y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento, utilizan una luz muy brillante para proyectar la imagen. • Los más modernos pueden corregir borrones y otras inconsistencias a través de los PROYECTOR
  • 25. •Proyector de TRC El proyector de tubo de rayos catódicos (TRC) típicamente tiene tres tubos catódicos de alto rendimiento, uno rojo, otro verde y otro azul, y la imagen final se obtiene por la superposición de las tres imágenes (síntesis aditiva) en modo analógico.
  • 26. •Proyector LCD El sistema de pantalla de cristal líquido (LCD).En esta tecnología, la luz se divide en tres y se hace pasar a través de tres paneles de cristal líquido, uno para cada color fundamental (rojo, verde y azul); finalmente las imágenes se recomponen en una, constituida por píxeles, y son proyectadas sobre la
  • 27. •Proyector 3D •Proyector de última generación que muestra imágenes en una pantalla especial tratada de manera que las imágenes que proyecta envuelven al espectador dando la sensación de imagen envolvente.
  • 28. •Picoproyector •Un picoproyector l ed suele tener 854 x 480 píxeles y un brillo de 100 lúmenes y suele contar con un procesador multicore.
  • 29. IMPRESORA •Permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner)
  • 30. •La impresora 3D , es una máquina o dispositivo mecánico capaz de, mediante diversos procesos utilizados, sintetizar un objeto tridimensional. En la impresión en 3D, las sucesivas capas de material se forman bajo control por ordenador IMPRESORA 3D
  • 31. • Consiste en un ordenador conectado a un vídeo proyector, que muestra la señal de dicho ordenador sobre una superficie lisa y rígida, sensible o no al tacto, desde la que se puede controlar el ordenador, hacer anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen proyectada, así como también, guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrónico y exportarlas en PIZARRA DIGITAL