2. INDICE
• Hardware y Software
• Microprocesador o CPU
• Tipos de Memoria
– RAM
– Memoria Caché
– ROM-BIOS
• Tarjetas de expansión,
ranuras de expansión y
controladores
• Disco Duro
• CD-ROM
• Fuente de Alimentación
• Tarjeta de Video
• Monitor
• Impresora
• Teclado
• Ratón
3. HARDWARE Y SOFTWARE
• Software: Es el conjunto de
instrucciones que dirigen los
distintos componentes del
ordenador. Es el encargado
de indicar al hardware cómo
debe realizar las distintas
tareas.
• Hardware: Es el conjunto de
dispositivos físicos que
integran un ordenador:
unidad central de proceso,
monitor, teclado, unidad de
disco, impresora, ratón...
4. MICROPROCESADOR O
CPU
• Es el componente más importante.
Es el encargado de realizar todas
las operaciones de procesamiento
de datos y de controlar el
funcionamiento de todos los
dispositivos.
• Un CPU se compone de varias
partes, la unidad de control, y la
unidad aritmético – lógica
• Un conjunto de chips muy
importante de la placa base es el
chipset, que permite la gestión de
los periféricos externos a través de
los puertos de comunicación y de
las ranuelas de expansión, y el
control de la transferencia de datos
entre el microprocesador y la
memoria.
5. DEFINICIONES
• Unidad de Control:
– Encargada de dirigir y controlar todos los
procesos.
• Unidad Aritmético-lógica:
– Realiza las operaciones aritméticas y lógicas.
• Chips:
– Son los componentes más frecuentes de un
ordenador ya que se realizan tareas diversas en
función de para qué se hayan diseñado. Están
fabricados con una fina lámina de silicio sobre la
que se han dispuesto millones de pistas
electrónicas formando circuitos, y están
recubiertos de una carcasa protectora de plástico,
dejando solo al exterior unos pines (patas de
alambre) que permiten conectarlos al ordenador.
6. MEMORIA RAM
• Es un componente imprescindible para el ordenador; su
misión consiste en tener preparadas las instrucciones y los
datos para que la CPU pueda procesarlos. Además, esta
memoria también está encargada de almacenar
temporalmente el resultado de las operaciones realizadas por
la CPU.
• Es una memoria de acceso aleatorio que se puede apagar el
ordenador se pierden todos los datos que contenga en ese
momento.
7. MEMORIA CACHÉ
• Esta memoria RAM es mucho más
rápida que la convencional, aunque
también mucho más cara. Por este
motivo, los ordenadores solo disponen
de una pequeña cantidad de memoria
caché, que el ordenador utiliza para
almacenar aquellas instrucciones o
datos que va a necesitar a
continuación o con más frecuencia.
• Esta situada entre el procesador y la
memoria RAM, para agilizar la
transferencia de información entre
ellos.
8. MEMORIA ROM-BIOS
• Este tipo de memoria es solo de
lectura, no se puede escribir en
ella. Contiene información grabada
por el fabricante, que no
desaparece al desconectar el
ordenador.
• La BIOS es imprescindible para la
puesta en funcionamiento del
ordenador, además de datos
técnicos de los componentes más
elementales conectados en el
sistema.
9. RANURAS DE EXPANSIÓN Y
CONTROLADORES
• Conectar la tarjeta de expansión
a un zócalo (ranura de
expansión) libre, que sea
compatible con la tarjeta.
• Configurar la propia tarjeta,
acción que consiste en
proporcionar al sistema
operativo el conjunto de
instrucciones, denominado
controlador o driver, necesario
para que pueda controlarla
TARJETAS DE EXPANSION
Son dispositivos que pueden
conectarse a las ranuras
libres de la placa base, como
la tarjeta de sonido, el módem
interno, la tarjeta de red, etc.
Estas tarjetas proporcionan
nuevos conectores externos
en los que conectar
dispositivos específicos
como altavoces, micrófono,
cable de línea telefónica,etc..
10. DISCOS DUROS
• Suelen estar dentro del
ordenador, sin embargo, esto
ya no es cierto del todo, puesto
que existen discos duros
extraíbles y discos duros
externos. Los discos duros
están formados por un conjunto
de discos apilados con un eje
común, entre ellos están
situadas las cabezas de lectura-
escritura de manera que se
puedan leer y escribir en las
dos caras de cada disco.
• La información se almacena por
polarización en una superficie
magnética
11. CD-ROM
• Puede almacenar diversa cantidad
de información con un coste
relativamente bajo
• Se utiliza la tecnología óptica (láser)
• La información de un CD-ROM,
está almacenada en una sola cara,
siguiendo una pista única en forma
de espiral que comienza en el
centro del disco y termina en el
borde exterior, esta pista está
dividida en sectores.
• La superficie de un CD-ROM, que
es de aluminio reflectante y está
recubierta de un material plástico
que la protege, alterna zonas lisas y
muescas que representan a los dos
dígitos binarios (1 y 0)
12. FUENTE DE
ALIMENTACION
• La fuente de alimentación es como su nombre
indica, la encargada de suministrar energía
eléctrica a los distintos elementos que
componen nuestro sistema informático.
• La electricidad que llega hasta nuestros hogares
u oficinas es del tipo conocido como "corriente
alterna" y nos es suministrada habitualmente
con una tensión (o voltaje) que suele ser de
alrededor de 115 o 230 voltios. Este tipo de
corriente no es en absoluto adecuada para
alimentar equipos electrónicos, y más
concretamente dispositivos informáticos, en
dónde es necesario trabajar con "corriente
continua" y voltajes mucho más bajos...
• Por tanto, este dispositivo es el que se encarga
de "reducir" el voltaje (mediante un
transformador) y posteriormente convertir la
corriente alterna en continua (con un puente de
diodos) para finalmente filtrarla (mediante
condensadores electrolíticos).
• Evidentemente el esquema es mucho más
complejo que el comentado, ya que en su
interior se encuentran muchos otros
componentes
13. REDES LOCALES
• Una red o LAN (local area network)
es un conjunto de ordenadores
conectados entre sí, con la finalidad
de compartir recursos e
información.
• Todos los ordenadores y
dispositivos (impresoras,hub,
router...) de una red están
conectados físicamente mediante
un cableado que los recorre uno a
uno. Se realiza a través de la
TARJETA DE RED. Es necesario
que todos los ordenadores
dispongan del software adecuado,
denominado, software de red. Es
más frecuente utilizar el protocolo
TCP/IP, adquiriendo de este modo
características análogas a las de
Internet. A las redes que utilizan
este protocolo se las denomina
Intranet
14. TARJETAS DE VIDEO
• Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso encargada de
transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información
comprensible y representable por la pantalla del ordenador.
• Normalmente lleva chips o incluso un procesador de apoyo para poder realizar
operaciones gráficas con la máxima eficiencia posible, así como memoria para
almacenar tanto la imagen como otros datos que se usan en esas operaciones.
• Dos aspectos importantes al considerar el potencial de una tarjeta gráfica son la
resolución que soporta la tarjeta y el numero de colores que es capaz de mostrar
simultáneamente, en la actualidad la mayoría de las tarjetas soportan resoluciones de
1024 x 768 con 24 bits de colores
15. MONITOR
Es un periférico de salida y en su
superficie luminiscente es en la
que se reproducen las imágenes.
El monitor es el que mantiene
informado al usuario de lo que
está haciendo el computador en
cada momento.
Las características de un monitor
dependen de la calidad de la
imagen y esta del número de
píxeles que dispone y del número
de colores que pueda mostrar.
16. IMPRESORAS
• Aunque tradicionalmente se
conectaban al ordenador a
través de puerto paralelo,
cada vez es más frecuente
la conexión a través de otros
puertos, sobre todo USB
• La calidad de una impresora
se mide en ppp(puntos por
pulgada)
• En cuanto a velocidad se
mide en ppm (paginas por
minuto)
17. • Cuando se presiona un
carácter, envía una entrada
cifrada al ordenador, que
entonces muestra el carácter en
la pantalla.
• El término teclado numérico se
refiere al conjunto de teclas con
números que hay en el lado
derecho de algunos teclados
(no a los números en la fila
superior, sobre las letras).
• Los teclados numéricos
también se refieren a los
números (y a las letras
correspondientes) en los
teléfonos móviles.
TECLADO
18. • El ratón es un dispositivo que
controla el movimiento del cursor o
indicador en la pantalla de
visualización.
• Un ratón es un objeto pequeño que
puedes mover a lo largo de una
superficie dura, plana. Su nombre
viene de su forma, que recuerda a
un ratón, el cable que conecta con
el ordenador sería la cola del ratón.
Cuando mueves el ratón, el
indicador en la pantalla de
visualización se mueve en la misma
dirección
RATON